Blockade (videojoc)

videojoc de 1976

Blockade és una màquina recreativa de laberints en monocrom fabricada per Gremlin a partir de l'octubre de 1976.[1] Utilitant quatre botons direccionals, cada jugador mou el seu personatge deixant una línia sòlida al darrere, girant en angles de 90 graus. Per guanyar, un jugador ha de durar més temps que l'oponent abans de colpejar qualsevol cosa, quan la primera persona colpeja quelcom llavors perd. El joc finalitza quan un jugador guanya sis victòries.[2][3]

Blockade

Publicació
1976 Modifica el valor a Wikidata
Gènerevideojoc de laberint Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
Plataformamàquina recreativa Modifica el valor a Wikidata
Modesmultijugador Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradapolsador Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Gremlin Industries (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
EditorGremlin Industries (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Més informació
MobyGamesblockade_ Modifica el valor a Wikidata

Imatges externes
Flyer

Blockade és el primer del que es coneixeria com a joc Snake.

Llegat modifica

A partir d'aquest joc van aparèixer diversos altres del mateix estil, com el joc Checkmate el 1977 per a Bally Astrocade,[4] el Surround del 1978 d'Atari,[2] i el joc d'ordinador Worm de 1978 per al TRS-80.[5]

Blockade no va fer referència a serps o cucs, a més que moltes variants eren temàtiques, incloent-hi Nibbler i Snake Byte, ambdós de 1982. La versió pel telèfon mòbil de 1997 de Nokia simplement es diu Snake.[5]

Tron (1982) de Midway inclou una variant d'un sol jugador de l'estil Blockade basat en la moto de la pel·lícula. El jugador lluita contra una moto de dibuix lineal controlada per ordinador i tres més en nivells posteriors. Això va portar als jocs similars a Blockade de vegades anomenar-se Tron o light cycles (moto).

Referències modifica

  1. [enllaç sense format] http://www.arcade-history.com/?n=blockade&page=detail&id=287
  2. 2,0 2,1 Blockade al Killer List of Videogames
  3. «Blockade» (en anglès). imdb.com, 1976. [Consulta: 28 abril 2018].
  4. Rusel DeMaria & Johnny L. Wilson. High score!: the illustrated history of electronic games. 2a edició. McGraw-Hill Professional, 2003, p. 48. ISBN 0-07-223172-6 [Consulta: 7 abril 2011]. 
  5. 5,0 5,1 Gerard Goggin. Global Mobile Media. Taylor & Francis, 2010, p. 101. ISBN 0-415-46917-1 [Consulta: 7 abril 2011].