BloodRayne

videojoc de 2002

BloodRayne és un videojoc d'acció en tercera persona[1] del 2002[2] desenvolupat per Terminal Reality[3] on el jugador controla el personatge homònim que és una meitat vampiresa. A més de l'acció cal resoldre algunes situacions puzzle. Destaca la gran quantitat de violència i la sexualització estereotipada.[4] S'hi arribà a fer una adaptació cinematogràfica del videojoc[5] del 2006[6] i adaptacions a còmics.[7]

BloodRayne

Publicació
15 octubre 2002 Modifica el valor a Wikidata
Gènerevideojoc d'acció i aventura i videojoc d'acció Modifica el valor a Wikidata
PersonatgesRayne (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Disponible en
Característiques tècniques
PlataformaXbox, PlayStation 2, Windows, Nintendo GameCube i macOS Modifica el valor a Wikidata
MotorOpen Dynamics Engine (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Modesun jugador Modifica el valor a Wikidata
Formatdistribució digital i descàrrega digital Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Terminal Reality (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
EditorMajesco Entertainment (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorSteam, GOG.com, Humble Store i PlayStation Store Modifica el valor a Wikidata
Qualificacions
ESRB

Més informació
Lloc webweb.archive.org… (anglès) Modifica el valor a Wikidata
MobyGamesbloodrayne Modifica el valor a Wikidata
Steam3810 Modifica el valor a Wikidata

Sèrie: BloodRayne Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

La protagonista treballa per a una societat oculta caçant vampirs. Durant el joc lluita contra nazis i cerca son pare. El jugador no pot influir al desenvolupament de la història.[4] D'entre les maneres de matar als enemics durant el joc destaca el xuclament de la sang on BloodRayne bota, enrotlla les cames sobre la cintura de la víctima i es beu la sang.[8]

Un personatge ple de referències a persones històriques és la doctora Báthory Menguele, amb un nom que es refereix a Elisabet Bathory i Josef Mengele.[9]

La protagonista va tindre una aparició a la revista Playboy en una edició d'octubre del 2004.[10]

Referències modifica

  1. Belli, Simone; López, Cristian «Breve historia de los videojuegos». Athenea Digital. Revista de pensamiento e investigación social, 14, 2008, pàg. 168. Arxivat de l'original el 2017-01-18 [Consulta: 13 gener 2017].
  2. Tosca, 2009, p. 82.
  3. Tosca, 2009, p. 93.
  4. 4,0 4,1 Tosca, 2009, p. 85.
  5. Elkus, Adam «Game Over, Curtains Close: The Creative Failure of Videogame Movies». Bright Lights, 01-11-2006.
  6. Kirschling, Gregory «BloodRayne». Entertainment Weekly, 11-01-2006 [Consulta: 13 gener 2017].
  7. Reynolds, Katherine J. Narrative, Body and gaze; Representations of Action Heroines in Console Video Games and Gamer Subjectivity (Dissertació), 2013, p. 43. 
  8. Tosca, 2009, p. 85-86.
  9. Leo, Julieta «Réplicas, literatura y videojuegos. Desde el Castillo de Čachtice a Konami Digital Entertainment». Eslavística Complutense, 12, 2012, pàg. 134.
  10. Hart, Claudia; Herbst, Claudia «Virtual sex: The female body in digital art». Bad subjects: Political education for everyday life, 72, 2005, pàg. 6. Arxivat de l'original el 2006-02-27 [Consulta: 13 gener 2017]. Arxivat 2006-02-27 a Wayback Machine.

Bibliografia modifica