Cartutx de joc de Nintendo

Un Cartutx de joc de Nintendo és un format propi basat en l'emmagatzematge flash que s'utilitza per distribuir físicament videojocs per a determinades consoles de Nintendo. Els cartutxos de joc s'assemblen tant a versions més petites i primes de Hudson's HuCard, el mitjà d'emmagatzematge per al PC-Engine, com als cartutxos Game Pak ROM utilitzats per a les consoles de jocs portàtils anteriors llançades per Nintendo, com la Game Boy i Game Boy Advance.[1] Els xips ROM de màscara estan fabricats per Macronix i tenen una velocitat d'accés de 150 ns .[2]

Nintendo DS modifica

Cartutx de joc Nintendo DS modifica

 
D'esquerra a dreta, de dalt a baix: Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance Game Paks, amb targetes de joc de Nintendo DS, Nintendo 3DS i Nintendo Switch

Els cartutxos per a la Nintendo DS oscil·laven entre 64 megabits i 4 gigabits (8–512 MB) de capacitat.[3][4] Les targetes contenen una memòria flash integrada per a les dades del joc i una EEPROM per guardar dades d'usuari com ara el progrés del joc o les puntuacions més altes. No obstant això, hi ha un nombre reduït de jocs que no tenen memòria desada com Electroplancton.

Segons un bloc d'IGN de Backbone Entertainment, el desenvolupador de MechAssault: Phantom War, més gran (com ara les targetes de 128 MB) tenen una velocitat de transferència de dades un 25% més lenta que les targetes més petites (com ara 64 MB) targetes; tanmateix, no es va esmentar la taxa base específica.[5]

Targeta de joc Nintendo DSi modifica

El 2008 es va llançar la Nintendo DSi. La consola va oferir diverses millores de hardware i funcions addicionals respecte a les versions anteriors de Nintendo DS, com ara la inclusió de càmeres. Tot i que molts títols de Nintendo DS llançats després incloïen funcions que milloraven el joc quan es jugaven a la consola Nintendo DSi, la majoria d'aquests jocs conservaven la compatibilitat amb les versions originals de DS. No obstant això, es van llançar uns quants títols de jocs minoristes que funcionaven exclusivament per a les consoles Nintendo DSi per raons com ara requerir funcions de càmera, i aquests títols tenen targetes de joc amb carcassa de color blanc (tots els jocs exclusius de DSi estan bloquejats per regió). Alguns exemples d'aquestes cartes de joc inclouen Picture Perfect Hair Salon. Tot i que aquestes targetes de joc blanques es poden inserir físicament a les consoles Nintendo DS originals, el seu programari no va funcionar a causa de les funcions de maquinari que falten i mostrarà un missatge d'error. Aquestes targetes de joc exclusives de DSi són totalment compatibles amb la família Nintendo 3DS.

Abans del llançament de la Nintendo DSi, Nintendo va animar els desenvolupadors a llançar jocs exclusius de DSi com a descarregables DSiWare en lloc de targetes de joc minoristes que no funcionarien a les consoles Nintendo DS anteriors.[6]

Suport infraroig modifica

 
Cartutx de joc Pokémon Edició Negre, que mostra la seva translucidesa darrere de la llum

Tot i que totes les versions de la línia Nintendo DS no tenien suport d'infrarojos natius, alguns títols van fer ús d'aquest tipus de funció de comunicació mitjançant targetes de joc amb els seus propis transceptors d'infrarojos. Aquestes cartes de joc són generalment més brillants i fosques que les cartes de joc habituals de Nintendo DS, i revelen la seva translucidesa quan s'exposen a la llum. Alguns exemples d'aquestes cartes de joc inclouen Entrenador personal: caminar i salut activa amb Carol Vorderman, que es connecten als podòmetres inclosos en Pokémon HeartGold i SoulSilver que es connecten a l'accessori Pokéwalker inclòs,[7] i Pokémon Black and White i Pokémon Black 2 i White 2, que connecten els sistemes DS l'un enfront de l'altre.[8][9]

Tot i que totes les versions de la família Nintendo 3DS admeten funcions d'infrarojos nadius, els jocs de Nintendo DS encara utilitzen les targetes de joc amb infrarojos quan es juguen en un sistema 3DS, reservant l'infraroig natiu per al programari específic de Nintendo 3DS.[cal citació]

Nintendo 3DS modifica

Les targetes de joc per a la Nintendo 3DS tenen una mida d'1 a 8 gigabytes,[10] amb 2 GB de dades del joc al llançament.[11] S'assemblen molt a les cartes de joc de DS, però són incompatibles i tenen una petita pestanya a un costat per evitar que s'insereixin en un DS, DS lite o un DSi.[12]

Nintendo Switch modifica

 
Un cartutx de joc de Nintendo Switch des de dalt (esquerra) i per darrere (dreta)

El Nintendo Switch utilitza una tecnologia de memòria flash no volàtil similar a les targetes SD que s'anomenen oficialment targetes de joc. Es tracta de tecnologies diferents dels cartutxos de joc volàtils que són similars a les plaques RAM. Aquesta versió és més petita i té una capacitat d'emmagatzematge més gran que les seves versions anteriors.[13] Malgrat les seves similituds, el Switch no és compatible amb targetes DS i 3DS.[14] Les targetes de joc utilitzades a l'Switch no es poden escriure i les dades de desat s'emmagatzemen a la memòria interna de la consola, a diferència de les targetes de joc DS i 3DS, que són escrivibles i poden emmagatzemar dades desades.[15]

A causa de la seva petita mida, les cartes de joc de Nintendo Switch estan recobertes de benzoat de denatoni, un amargant no tòxic, com a mesura de seguretat contra el consum accidental per part dels nens petits.[16] Els vídeos d'usuaris tastant intencionadament cartes de joc i reaccionant amb fàstic al gust es van convertir en un mem abans del llançament de la consola, que es va originar a partir de les accions de Jeff Gerstmann en un webcast de Giant Bomb .[17][18]

Les targetes tenen una varietat de capacitats: 1 GB, 2 GB, 4 GB, 8 GB, 16 GB, 32 GB i 64 GB.[19] Estava previst que s'introduïssin targetes de 64 GB a la segona meitat de 2018, però a causa de circumstàncies no especificades, Nintendo va retardar el llançament d'aquesta variant fins al 2019,[20] i després la va tornar a endarrerir fins al 2020. Les targetes de 64 GB es van llançar el 2020 després de ser retardades durant dos anys i es fan amb la tecnologia XtraROM de Macronix.[21] [Cal actualitzar]

Referències modifica

  1. Vuijk, Rafael. «First Nintendo DS cartridge information». Dark Fader (Rafael Vuijk), 11-10-2006. [Consulta: 10 febrer 2010].
  2. «Nintendo: NDS Disassembly». GainGame's Blog. Arxivat de l'original el 25 febrer 2010. [Consulta: 10 febrer 2010].
  3. Ni no Kuni was the first DS game to use a 4-gigabit card «GoNintendo: Level 5's press conference - massive info roundup (Fantasy Life announced, Ninokuni's massive DS cart, and much more!)». Arxivat de l'original el 11 juliol 2011. [Consulta: 13 abril 2010].
  4. Adam Riley. «E3 2007 News - Archaic Sealed Heat (Nintendo DS) RPG Details». Cubed³, 15-07-2007. [Consulta: 4 novembre 2007].
  5. Sara Guinness. «MechAssault DS Developer Diary». IGN, 16-06-2006. Arxivat de l'original el 25 desembre 2016. [Consulta: 12 juny 2020].
  6. Craig Harris. «GDC 09: DSi Hybrid, Exclusive Carts Soon». IGN. Fox Interactive Media, 25-03-2009. Arxivat de l'original el 27 març 2009. [Consulta: 23 juny 2010].
  7. «Pokewalker Operations Manual». Nintendo. Arxivat de l'original el 13 març 2021. [Consulta: 7 juliol 2021].
  8. «Pokemon Black 2 Instruction Booklet». Nintendo. Arxivat de l'original el 17 juny 2021. [Consulta: 7 juliol 2021].
  9. «Pokemon Black Instruction Booklet». Nintendo. Arxivat de l'original el 30 abril 2021. [Consulta: 7 juliol 2021].
  10. Yeung, Karlie. «3DS Cartridges Could Store Up to 8GB». Nintendo World Report, 17-12-2010. [Consulta: 31 gener 2012].
  11. Pereira, Chris. «A Look at the New Nintendo 3DS Game Cards». 1UP.com. UGO Entertainment, 21-06-2010. Arxivat de l'original el 30 maig 2012. [Consulta: 20 novembre 2016].
  12. «Nintendo 3DS Game Cards Look Like This». Siliconera, 18-06-2010. [Consulta: 7 novembre 2012].
  13. «Nintendo Switch will use cartridges». Polygon. Vox Media. [Consulta: 20 octubre 2016].
  14. Arnold, Cory. «Nintendo Switch not compatible with physical 3DS or Wii U games». Destructoid, 21-10-2016. [Consulta: 21 octubre 2016].
  15. Schreier, Jason. «Nintendo Answers (And Avoids) Our Switch Questions». Kotaku, 20-01-2017. [Consulta: 20 gener 2017]. "Nintendo Switch game cards are non-writable; game save data is stored in internal NAND memory."
  16. Dornbush, Johnathon. «Nintendo Switch Game Cards Taste Terrible». IGN, 02-03-2017. [Consulta: 3 març 2017].
  17. «Nintendo Switch cartridges 'taste so bad'». BBC News. [Consulta: 7 març 2017].
  18. «New trend: Putting disgusting Nintendo Switch cartridges in your mouth». The Daily Dot. [Consulta: 7 març 2017].
  19. Yin-Poole, Wesley. «Why Nintendo Switch games are ending up more expensive», 13-03-2017. [Consulta: 13 març 2017].
  20. Mochizuki, Takashi. «Nintendo Delays Rollout of 64-Gigabyte Switch Game Cards Until 2019». The Wall Street Journal, 27-12-2017. [Consulta: 27 desembre 2017].
  21. Rahming, A.K. «Switch game cards potentially getting a 64GB variant». Nintendo Enthusiast, 24-12-2019. Arxivat de l'original el 25 de desembre 2019. [Consulta: 25 desembre 2019].