Hearts of Iron

videojoc de 2002

Hearts of Iron és un joc d'estratègia dissenyat per Paradox Interactive, creadors d'Europa Universalis i Crusader Kings, entre altres. Ha rebut dues seqüeles i diverses expansions que afegeixen contingut i allarguen el període històric que aquest abasta.

Hearts of Iron

Publicació
24 novembre 2002 Modifica el valor a Wikidata
Versions
1.06c Modifica el valor a Wikidata
Gènerejoc de gran estratègia de guerra, videojoc d'estratègia en temps real, joc de guerra i joc històric Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
PlataformaWindows, macOS i Mac OS clàssic Modifica el valor a Wikidata
MotorEuropa Engine (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Modesun jugador i multijugador Modifica el valor a Wikidata
FormatCD-ROM, descàrrega digital i distribució digital Modifica el valor a Wikidata
Dispositiu d'entradateclat d'ordinador i ratolí Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Paradox Development Studio Modifica el valor a Wikidata
EditorStrategy First Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorGOG.com Modifica el valor a Wikidata
Més informació
Lloc webheartsofiron-game.com Modifica el valor a Wikidata
MobyGameshearts-of-iron i hearts-of-iron-platinum Modifica el valor a Wikidata


Sèrie: Hearts of Iron (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

Gameplay modifica

En Hearts of Iron és possible seleccionar qualsevol país existent en el període de 1936 a 1955, i dirigir tots els aspectes d'aquest durant la Segona Guerra Mundial, destacant l'espionatge, la producció industrial, la direcció de l'exèrcit i la diplomàcia. És possible al·linear-se en una de tres grans coalicions: els Aliats, l'Eix i el Comitern (l'esfera d'influència sovètica). El món està dividit en províncies terrestres i marítimes. Hi ha certs territoris que tenen un valor en punts. Al final de la partida, la coalició amb més puntuació (la que controla més territoris claus) guanya. Així i tot, la majoria dels jugadors ignoren deliberadament això, i s'autoimposen reptes per fer les partides més interessant o divertides (guanyar la Guerra Civil amb la República, reunificar l'Imperi Bizantí amb Grècia, convertir els Estats Units en un país comunista, vèncer Alemanya amb Polònia o Àustria, entre altres) o simplement intentar capturar el major nombre de territoris possibles abans que acabi el temps.

Gràfics modifica

Hearts of Iron ha sigut dissenyat amb el motor gràfic d'Europa Universalis, que funciona en dos dimensions.

Seqüeles modifica

Ha tingut dos seqüeles, el 2005, 2009, 2016, i diverses expansions, com Arsenal of Democracy, Doomsday o For the Motherland, cadascuna amb les seves característiques pròpies.