Super Mario Bros. Crossover: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
Línia 40:
*'''[[Simon Belmont]]''', el protagonista dels primers jocs de ''[[Castlevania]]'', té un fuet i pot llançar destrals als enemics, la força de l'atac i el nombre d'eixos a la pantalla cada vegada amb powerups addicionals. Ell té l'habilitat de doble salt, que no té en els jocs originals. El seu salt també va ser modificat perquè sigui més fàcil de controlar que els jocs originals, però es pot canviar de nou en les opcions amb la manera clàssica.
*'''[[Bill Rizer]]'', un dels personatges jugables en ''[[Contra (videojoc)|Contra]]'' utilitzar una pistola per disparar als enemics, el que augmenta en el poder i l'extensió amb més power-ups. Ell pot disparar en 8 direccions, fins i tot en saltar.
*'''[[Ryu Hayabusa]]''' de ''[[Ninja Gaiden]]'' es va afegir en el llançament de la versió 1.1. Ryu, com un ninja, és capaç d'usar una espasa i estrelles que llancen, i té l'habilitat de grimpar i saltar parets.
*'''[[Sophia the 3rd]]''', el vehicle cisterna de ''[[Blaster Master]]'', es va afegir en la versió 1.2. Capacitats de Sophia inclouen surant, aferrant-se a les parets i sostres, i míssils guiats, però és també el primer personatge amb una quantitat limitada de municions i el poder, el que requereix que el jugador per tornar a omplir aquestes capacitats mitjançant la recopilació dels enemics derrotats.
*'''[[Luigi]]''', el germà de [[Mario]] de la sèrie ''[[Super Mario Bros.]]' es va introduir en la versió 2.0. Luigi usa el seu joc a partir dels nivells de ''[[Super Mario Bros. The Lost Levels]]'', és capaç de saltar més alt, però no corre com Mario. També és més relliscós que el Mario que fa més difícil per evitar enemics i trampes.