Super Mario Bros. Crossover: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
Línia 39:
*'''[[Samus Aran]]''', des dels jocs de ''[[Metroid]]'', també té una arma que pot disparar i que guanya poder amb power-ups. Samus també és capaç de transformar-se en la seva forma de "morph ball", rodant a través d'espais estrets i col·locació de bombes. A partir de la versió 1.1, el jugador comença a jugar com Samus si Zero-Suit, i en la captura d'un fong, guanya el seu Power Suit. En la versió 1.2, Samus pot recollir els míssils, quan són derrotats enemics. Cada icona de míssils de sprites dóna Samus 2 míssils.
*'''[[Simon Belmont]]''', el protagonista dels primers jocs de ''[[Castlevania]]'', té un fuet i pot llançar destrals als enemics, la força de l'atac i el nombre d'eixos a la pantalla cada vegada amb powerups addicionals. Ell té l'habilitat de doble salt, que no té en els jocs originals. El seu salt també va ser modificat perquè sigui més fàcil de controlar que els jocs originals, però es pot canviar de nou en les opcions amb la manera clàssica.
*'''[[Bill Rizer]]''', un dels personatges jugables en ''[[Contra (videojoc)|Contra]]'' utilitzar una pistola per disparar als enemics, el que augmenta en el poder i l'extensió amb més power-ups. Ell pot disparar en 8 direccions, fins i tot en saltar.
*'''[[Ryu Hayabusa]]''' de ''[[Ninja Gaiden]]'' es va afegir en el llançament de la versió 1.1. Ryu, com un ninja, és capaç d'usar una espasa i estrelles que llancen, i té l'habilitat de grimpar i saltar parets.
*'''[[Sophia the 3rd]]''', el vehicle cisterna de ''[[Blaster Master]]'', es va afegir en la versió 1.2. Capacitats de Sophia inclouen surant, aferrant-se a les parets i sostres, i míssils guiats, però és també el primer personatge amb una quantitat limitada de municions i el poder, el que requereix que el jugador per tornar a omplir aquestes capacitats mitjançant la recopilació dels enemics derrotats.