Mode irreal: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
m Corregit: No -> Això no obstant
m Correcció tipogràfica: espais sobrants
Línia 7:
Al principi, aquest mode era considerat com un [[Error de programari|bug]], però més endavant es va convertir en una tècnica estàndard per als processadors x86 i x86-64.
 
Algun tipus de [[DOS extender]] va emprar aquesta característica per direccionar la [[àrea de memòria alta|memòria alta]]. Va ser usat per molts [[joc d'ordinador|jocs d'ordinador]] entre els anys [[1990]] i [[1995]], pel fet que va permetre als programadors utilitzar més memòria que en el mode real, la qual estava restringida a 1 [[megabyte|MB]] (640 [[kilobyte|KB]] usables), a més, encara mantenint l'accés al sistema operatiu [[Sistema operatiu de disc|DOS]], que no treballa en mode protegit. Després de la introducció del mode irreal de [[Windows 95]] ràpidament va caure en desús, ja que els programes que l'usaven no podien córrer al [[DOS Prompt]] de [[Microsoft Windows|Ms-Windows]], aquests programes requerien , en Windows 95 i [[Windows 98|98]], "Reiniciar en mode MS-DOS", i no podien córrer per res en sistemes Windows [[Windows NT|NT]], [[Windows 2000|2000]] i [[Windows XP|XP]]. Per aquests sistemes operatius, l'única manera de córrer els programes dissenyats per al mode irreal era un emulador com el [[DOSBox]].
 
== Vegeu també ==