Interactivitat: diferència entre les revisions
Contingut suprimit Contingut afegit
m Corregit: Llavors, per a què un > Llavors, perquè un |
m LanguageTool: correccions ortogràfiques i gramaticals |
||
Línia 11:
Llavors, perquè un procés interactiu existeixi és necessària l’existència d’un emissor i d’un receptor: aquest és l’inici de qualsevol procés comunicatiu (i el procés interactiu és també un procés comunicatiu).
El procés interactiu no existeix només amb un element, ja que la característica fonamental de la interacció és permetre que
Aquesta relació entre usuari i xarxa pot comprendre’s com una relació interactiva. La xarxa,
El concepte d’interactivitat té
Així, una clara i completa definició d’interactivitat seria dir que és el "terme que descriu la relació de comunicació entre un usuari/actor i un sistema (informàtic, vídeo o altre). El nivell d'interactivitat mesura la possibilitat i la llibertat de l'usuari dins del sistema així com la capacitat de «resposta» d'aquest sistema vers l'usuari, en qualitat i en quantitat. Aquesta relació es pot posar en
paral·lel amb l'esquema de la comunicació: emissor, receptor, resposta (en «[[feedback]]»)."Danvers, 1994.
La interactivitat és un concepte àmpliament utilitzat en les ciències de la comunicació, en [[informàtica]], en disseny multimèdia i en
- ''no interactiva'', quan un missatge no està relacionat amb missatges anteriors;
Línia 35:
== Interactivitat humà/humà ==
Com ja s'ha comentat anteriorment, la comunicació humana és l'exemple bàsic d'interactivitat. A causa d'això,
Molt abans que el terme 'interactiu' es convertís en una paraula molt en voga després de l'explosió d'Internet, existia ja una llarga tradició crítica que afirmava que la comunicació que estableixen els mitjans de comunicació està'' '''''limitada a una adreça única'''. Fins i tot diversos teòrics de l'emancipació dels mitjans de comunicació com B. [[Brecht]], W. Benjamin, [[Habermas|J. Habermas]] i H. M. Enzensberger analitzen la manipulació dels mitjans, la fabricació de consumidors passius, la mercantilització dels continguts, l'estructura jeràrquica dels mitjans de masses, la formació de ciutadans passius, etc., i també altres autors més conservadors com N. Postman, han posat de manifest que els mitjans suposen un atac als valors educatius i creen [[Audiència (mitjans de comunicació)|audiències]] passives.
Línia 45:
== Interactivitat humà/màquina ==
En el context de la comunicació entre un humà i un artefacte, la interactivitat es refereix tant a '''les conductes interactives de l’artefacte com a les experimentades per l’usuari humà'''. Això
Per exemple, la interactivitat d’un [[iPod]] no és la seva forma física, ni el color, ni la seva capacitat per a reproduir música o la seva capacitat d’emmagatzematge. La seva interactivitat és el comportament de la seva interfície amb l’usuari i viceversa. Això inclou la forma de moure el dit a la roda d’entrada, la forma en
La millor manera de valorar
Línia 58:
[[Nous mitjans]] és un terme usat per descriure les noves formes de comunicació (per exemple, les diferències entre els mitjans de comunicació analògics i digitals) i per descriure els mitjans de comunicació que, al seu torn, afecten significativament a la [[Societat de Nacions|societat]]. Els processos de digitalització d’informació i l’extensió de la [[digitalització]] dels mitjans de comunicació, se sustenten actualment en l’evolució dels mitjans. Les característiques de les dades digitals són especialment adequades per permetre la interactivitat. La interactivitat és vista com una associació clau amb els nous mitjans, ja que, bàsicament, distingeix els antics i els nous mitjans.
Tecnologies com el [[DVD]] i la [[Televisió digital|televisió digita]]<nowiki/>l són exemples clàssics dels dispositius de mitjans interactius, on l’usuari pot controlar el que veu i quan.
McMillan afirma que la interactivitat pot ocórrer en diferents nivells i graus de compromís i que és important diferenciar entre aquests nivells. La '''interacció usuari/usuari''' a través d’Internet, la '''interacció para-social''', on les noves formes dels mitjans de comunicació es generen ''online'', i la '''interactivitat
Alguns dels models d’interacció amb les eines d’[[autoria]] presentats entren en diferents categories com jocs, [[trencaclosques]], eines de [[Simulació molecular|simulació]], eines de presentació, etc., que poden ser totalment personalitzats.
|