Age of Empires: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
m Robot canvia <small> per {{mida}} o {{referències|1}} i treu <small>s que sobraven
m Corregit: GameSport, en quan els gràfics > GameSport, quant als gràfics
Línia 78:
<ref name="Age Of Empires II: The Age Of Kings">{{ref-web|url=http://computerandvideogames.com/article.php?id=2702 |títol=Age Of Empires II: The Age Of Kings|editor=[[PC Zone]]|autor=Richie Shoemaker|consulta= 9 de juny de 2012| arxiuurl= http://web.archive.org/web/20081014230751/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=2702| arxiudata= 14 d'octubre de 2008 <!--DASHBot-->| deadurl= no}}</ref> No obstant això, [[Game Revolution]] escrigué que el segon llançament va ser "el millor aspecte dels jocs d'estratègia en temps real en 2D que hi ha ara".<ref name="GR citation" />
 
Els gràfics van continuar millorant amb ''Age of Mythology'' els quals van ser elogiats per la majoria de crítics. [[IGN]] digué, "una alegria a mirar… impressionant".<ref name="IGN citation" /> GameSport, enquant quan elsals gràfics li donà un 9 sobre 10.<ref name="GameSpot citation" /> Game Revolution estigué d'acord,<ref name="GR continues" /> i PC Gamer va dir el que els gràfics en el tercer llançament "estan plenes de detalls".<ref name="PC Gamer citation" />
 
La tendència en gràfics millorats van continuar fins ben entrat el pròxim llançament, ''Age of Empires III'', per al delit dels estudiants. IGN va declarar: "Després de veure les captures de pantalla, les nostres mandíbules va caure a terra pel seu nivell de detall".<ref name="IGN review"/> [[1UP.com]] descriu ''Age of Empires III'' com "un dels jocs més bells que es col·loquen en l'equip en el futur previsible".<ref name="1Up review"/> GameSpy, afirmà que "els gràfics d'Age of Empires III són únics al gènere de l'estratègia".<ref name="GameSpyreview"/> ''Age of Empires III'' es basa en i introdueix noves característiques a la versió anterior, ''Age of Mythology'', com ara la inclusió del guardonat [[Motor de videojoc|motor de joc]] de simulació de la física de [[Programari intermediari|middleware]] [[Havok (programari)|Havok]] per a la versió de Windows i [[PhysX]] per al [[Mac OS X]].<ref>{{ref-web|url=http://www.havok.com/index.php?page=awards |títol=Awards |editor=Havok.com |data= |consulta= 9 de juny de 2012}}</ref><ref name="Age of Empires III Q&A - Technology Overview">{{ref-web|url=http://www.gamespot.com/pc/strategy/ageofempiresiii/news.html?sid=6120033 |títol=Age of Empires III Q&A - Technology Overview|editor=[[GameSpot]]|data=09-03-2005|consulta= 9 de juny de 2012}}</ref> El resultat innovador és que s'eviten les animacions precreades, les sessions es calculen d'acord amb el motor de física. Per tant punts de vista d'esdeveniments com la construcció de la destrucció i la tala d'arbres no estan pre-gravats. GameSpot també admirava als gràfics en el quart llançament, però es va queixar per "el comportament de la unitat maldestre".<ref name="GameSpot review, page 3">{{ref-web| url = http://www.gamespot.com/pc/strategy/ageofempiresiii/review.html?om_act=convert&om_clk=tabs&tag=tabs%3Breviews&page=3 | títol = GameSpot review, page 3 | autor = [[Greg Kasavin]] | consulta= 9 de juny de 2012 | data = 14-10-2005 | editor = [[GameSpot]]}}</ref> Altres característiques gràfiques del joc inclouen la il·luminació i el suport a flor d'ombrejat de [[pixel shader|pixel shader 3.0]].<ref name="Technology">{{ref-web|url=http://www.ageofempires3.com/Age3/Press/PressRelease2.aspx|títol=Technology|editor=Ensemble Studios|consulta= 9 de juny de 2012| arxiuurl= http://web.archive.org/web/20061202163337/http://www.ageofempires3.com/Age3/Press/PressRelease2.aspx| arxiudata= 2 de desembre de 2006 <!--DASHBot-->| deadurl= no}}</ref>