Joc de rol: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
→‎Diversitat de jocs de rol: He ampliat la informació de la diversitat i actualitzat la tendència general, segons s'observa al 2015
m Corregit: els complexes > els complexos
Línia 39:
Com a regla general cada joc disposa del seu propi sistema de regles, inclús independentment de la ambientació que intenta reflexar. Així ens trobem diferents jocs que amb el pas dels anys han anat actualitzant o modificant el sistema de joc (com succeeix amb ''Dungeons & Dragons'' o ''Ars Magica''), d'altres que la ambientació és prou popular per que aparegui en diferents jocs amb regles totalment diferents (podem trobar diferents jocs d'''Star Wars'' i ''El Senyor dels Anells'') i fins i tot jocs que ofereixen regles sense una ambientació concreta: els anomenats genèrics (''Rápido y Fácil'' o ''GURPS'')
 
Hi ha hagut un canvi a la tendència d'aquests sistemes de joc. Entre els primers abundaven els complexescomplexos, però poc a poc van guanyar popularitat els més fàcils, o simplement els no tant farragosos, que permetien resoldre els conflictes sense la constant consulta a les regles.
 
A finals dels anys 90 i principis de segle, però, Wizards of the Coast va provar d'unificar diversos jocs amb el seu sistema propi, l'anomenat D20, que tanta bona acceptació va tindre entre els afeccionats a ''Dungeons & Dragons''. El resultat no va ser l'esperat i la iniciativa es va abandonar.