Diferència entre revisions de la pàgina «Blockbuster»

1.190 bytes afegits ,  fa 5 anys
cap resum d'edició
 
En aquest sentit, [[George Lucas]] i [[Steven Spielberg]] han prédit que el crash de diversos d'aquests blockbusters a continuació provocarà la caiguda de Hollywood, obrint una era cinematogràfica diferent: sales de cinema menys nombroses, més grans, entrades més cares (com un concert o un espectacle de [[Broadway]]) al costat d'un futur més obert als [[VOD]]<ref>[http://variety.com/2013/digital/news/lucas-spielberg-es-futura-of-entertainment-1200496241/ George Lucas & Steven Spielberg: Studios Will Implode; VOD Is the Future], ''[[Variety]]'', 12 de juny 2013.</ref>.
 
== Codis ==
En el transcurs del temps els codis del gènere dels blockbusters d'acció s'han modificat per transformar-se en "cinema del caos". Aquesta evolució hauria tingut lloc al final del [[segle XX]], amb una multiplicació dels talls i una desestructuració global de les escenes d'acci<ref>[http://www.rue89.com/rue89-culture/2013/07/14/comment-les-blockbusters-ont-troque-les-codes-lacció-caos-244186 Com els blockbusters han substituit els codis de l'acció pel caos], ''Rue89'', 14 de juliol 2013.</ref>.
== Derivats ==
En relació amb els vídeojocs, els ''blockbusters'' són la continuació o extensió dels vídeojocs, per exemple [[Call of Duty: Modern Warfare 2]] no és altre que la continuació de [[Call of Duty 4: Modern Warfare]]. Es considera que els ''blockbusters'' han de ser un èxit total i en conseqüència aconseguir un màxim de beneficis. Molts jugadors estan contra els ''blockbusters'' i troben aquesta estratègia, que és la de vendre com més millor, no original i faltada de creativitat. Altres estan molt impacients de veure els ''blockbusters'' dels jocs en els quals han passat diverses hores i volen conèixer la continuació de la història.
 
== Referències ==
81.806

modificacions