Takeshi no chōsenjō: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
m Afegida Categoria:Takeshi Kitano usant HotCat
diverses millores
Línia 5:
|designer = [[Takeshi Kitano]]
|engine =
|released = '''Family Computer'''<BR>{{vgrelease|JP=10 de decembre de 1986}}'''Virtual Console'''<BR>{{vgrelease|JP=31 de Març del 2009}}
|released = [[10 de desembre]] de [[1986]]
|genre = [[Videojoc d'aventura|aventures]]
|modes = [[Un jugador]]
|ratings =
|platforms = [[Famicom]], [[Virtual Console]]
|media =
|requirements =
|input = Famicom Controller II}}
{{nihongo|'''''Takeshi no Chōsenjō'''''|たけしの挑戦状||lit. ('''''ElCarta Desafiamentdesafiant d'en Takeshi'''''}}<ref>{{cite web |url=http://kotaku.com/5609031/beat-takeshi-hates-games-computer-and-email-what-about-twitter |title=Beat Takeshi Hates Games, Computers And Email (What About Twitter?) |last=Ashcraft |first=Brian |publisher=[[Kotaku]] |date=2010-08-10 |accessdate=2015-10-06 }}</ref> és un [[videojoc]] [[Japó|japonès]] per la [[Nintendo]] [[Famicom]], dissenyat pel [[comediant]] i [[director de cinema]] [[Takeshi Kitano|Takeshi "Beat" Kitano]]. Va sortir alpublicat carrerel pel10 de Nadaldesembre de [[1986]]. Es tracta d'un títol experimental, que intenta trencar tantes convencions del videojoc com pot, generalment confrontant-se al que espera el jugador: la pantalla de títol proclama que "aquest és un videojoc dissenyat per algú que odia els videojocs".
 
==El Desafiament d'en Beat Takeshi==
 
==Disseny i sistema de joc==
El joc és cèlebre per la quantitat de tasques gairebé impossibles que demana al jugador. Alguns exemples són forçar-lo a cantar un [[karaoke]] durant una hora (a través del segon controlador de la Famicom, que inclou un micròfon), haver de deixar el joc durant una hora sense tocar cap botó, o derrotar un cap final que aguanta més de 20000 cops.<ref>{{format ref}} http://www.largeprimenumbers.com/article.php?sid=mother2</ref>
 
==Acollida==
Malgrat aquestel disseny tan controvertit, el joc sempre sol aparèixer a les llistes japoneses de millors jocs de la Famicom, i en general és considerat positivament (potser per sarcasme) i en altres ocasions com un dels pitjors.<ref>{{ref-web|url=https://www.youtube.com/watch?v=j_RH518LyOk|consulta=16 desembre 2015|títol=Takeshi’s Challenge: a closer look at the worst videogame of all time Read more: http://www.denofgeek.com/games/12249/takeshi%25E2%2580%2599s-challenge-a-closer-look-at-the-worst-videogame-of-all-time#ixzz3uTo1oYWD|obra=Denofgeek}}</ref> Tot i així, alguns altres creuen que el joc no era més que una broma cruel per part de Kitano.
 
Segons [[Taito Corporation]] es van vendre 800.000 còpies del joc,<ref name="CXs1e1">[[Fuji Television]], ''[[Game Center CX]]'', Season 1, Episode 1</ref> el qual mai va ser publicat fora del [[Japó]].
El joc mai no va ser llançat fora del [[Japó]].
 
==Referències==
{{referències}}
<references/>
 
== Vegeu també ==
Línia 32:
* [http://youkan.sakura.ne.jp/museum/movie/387.html Clip del joc, extret de "Game Center CX"]
* [http://www.youtube.com/watch?v=2zKdghUa9QI Anunci del joc]
* [https://www.youtube.com/watch?v=j_RH518LyOk Gameplay del Joc]