Takeshi no chōsenjō: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
diverses millores
m elimino enllaç trencat
Línia 16:
 
==Disseny i sistema de joc==
El joc és cèlebre per la quantitat de tasques gairebé impossibles que demana al jugador. Alguns exemples són forçar-lo a cantar un [[karaoke]] durant una hora (a través del segon controlador de la Famicom, que inclou un micròfon), haver de deixar el joc durant una hora sense tocar cap botó, o derrotar un cap final que aguanta més de 20000 cops.<ref>{{format ref}} http://www.largeprimenumbers.com/article.php?sid=mother2</ref>
 
==Acollida==