Arquitectura (informàtica): diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
m Corregit: -estàndar +estàndard
Cap resum de modificació
Línia 1:
[[Fitxer:Computer abstraction layers-es.svg|thumb|Una visió típica d'una arquitectura de computador com una sèrie de [[capa d'abstracció|capes d'abstracció]]: [[maquinari]], [[microprogamari]], [[llenguatge ensamblador|ensamblador]], [[Nucli (informàtica)|kernel]], [[sistema operatiu]] i [[Procés (informàtica)|aplicacions]].]]
 
L{{'}}'''arquitectura d'ordinadors''' és leel disseny conceptual i l'estructura operacional fonamental d'un sistema de [[computador]]. És a dir, és un model i una descripció funcional dels requeriments i les implementacions de disseny per diverses parts d'una computadora, amb especial interès a la forma en la qual la [[CPU|unitat central de procés]] (CPU) treballa internament i accedeix a les adreces de [[Memòria d'ordinador|memòria]].
 
També sol definir-se com la forma de seleccionar i interconnectar components del [[maquinari]] per crear computadores segons els requeriments de funcionalitat, rendiment i cost.