Diferència entre revisions de la pàgina «Game Boy Advance»

31 octets eliminats ,  fa 4 anys
Petits errors tipografics corregits i eliminat un comentari poc coherent.
m (Corregit: - través de Internet, + través d'Internet,)
(Petits errors tipografics corregits i eliminat un comentari poc coherent.)
Successora de la popular [[Game Boy]], és capaç d'executar gairebé tot el programari escrit per a la [[Game Boy]] i la [[Game Boy Color]], així com nous programes desenvolupats tenint en compte les majors capacitats del sistema. Igual que pràcticament qualsevol consola 2D, té suporti per maquinari per a dibuixar la pantalla, encara que les capacitats de la GameBoy Advance van resultar sorprenents en la seva presentació: fins a 128 ''sprites'' simultanis i fins a quatre plànols de scroll, que poden ser escalats, rotats i barrejats sense consumir temps de la CPU principal.
 
Compta amb un processador [[Advanced RISC Machines|ARM]] propi de 32 bits a 16,7 [[Hertz|MHz]], basat en l'arquitectura [[RISC]], amb una potència suficient per a permetre el desenvolupament de jocs utilitzant el [[Llenguatge de programació C]]. El microprocessador ARM és capaç d'executar tant un joc d'instruccions amb una grandària d'instrucció de 32 bits, com un joc d'instruccions cridatanomenat "Thumb" d'una grandària de [[16 bit]]s (però igualment, de 32 bits). El sistema, a més, duu un processador [[Z80]] a 2; [[Megahertz|MHz]] per a donar suportisuport al programari de Game Boy clàssica i color, però els seus dos processadoresprocessadors no poden estar funcionant alhora a causa de diferències de voltatge i utilització del bus.
 
La pantalla [[LCD]] és capaç de mostrar una retícula de 240x160 [[píxel|píxels]] en color de 15 [[bit|bits]] (32768 colors). Aquesta pantalla inclou més píxels que l'original Game Boy (160x144). Quan s'executen jocs anteriors, l'usuari puc prémer el [[botó (dispositiu)|botó]] L o el R per a commutar la pantalla entre mostrar 160x144 amb una vora negra o bé escalar a 240x144. Els primers jocs exhibeixen [[paleta de color|paletes de color]] molt fosques perquè la pantalla en el kit de desenvolupament era molt més lluminosa que la de les unitats comercialitzades. Els títols més recents usen una [[correcció gamma]] en les seves paletes.
Usuari anònim