Càmera lenta: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
Robot posa data a plantilles de manteniment
Línia 11:
El contrari de la càmera lenta és la càmera ràpida. Sovint s'utilitza per a còmics o efectes estilístics ocasionals. El moviment ràpid extrem es coneix com time-lapse; un fotograma de, per exemple, una planta en creixement es pren cada poques hores; quan els fotogrames es reprodueixen a velocitat normal, es pot veure a la planta créixer davant dels ulls de l'espectador.
 
El concepte de càmera lenta potser va existir abans de la invenció del cinema: la forma teatral japonesa Noh empra moviments molt lents. <ref>{{Ref-web|url=https://es.wiktionary.org/wiki/c%C3%A1mara_lenta|títol=cámara lenta - Wikcionario|consulta=2017-12-14|llengua=es}}</ref><ref>{{Ref-publicació|cognom=García|nom=Érika|article=Slow motion: el arte de observar el mundo en calma|llengua=es|url=https://www.xataka.com/fotografia-y-video/slow-motion-el-arte-de-observar-el-mundo-en-calma|data=2017-06-22}}</ref>
 
== Funcionament ==
Línia 25:
El segon tipus de càmera lenta s'aconsegueix durant la producció posterior. Això es coneix com a estirament temporal. Aquest tipus de moviment lent s'aconsegueix inserint fotogrames nous entre fotogrames que realment s'han fotografiat. L'efecte és similar a la sobrecàrrega, ja que el moviment real es produeix durant un temps més llarg.
 
Atès que els fotogrames necessaris mai van ser fotografiats, s'han de fabricar de nous. De vegades, els nous fotogrames són simplement repeticions dels fotogrames anteriors, però normalment són creats interpolant entre aquests. Existeixen molts algorismes complicats que poden seguir el moviment entre fotogrames i generar-ne d’intermedis. És similar a la meitat de la velocitat, i no és certament càmera lenta, sinó només una visualització més llarga de cada marc. <ref>{{Ref-web|url=https://en.wikipedia.org/wiki/Slow_motion#Time_stretching|títol=Slow Motion|consulta=14/12/2017|llengua=|editor=|data=}}</ref>
 
=== En pel·lícules d'acció ===