Usabilitat: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
aportant dades de nielsen
Etiquetes: Edita des de mòbil Edició web per a mòbils
errada
Etiquetes: Edita des de mòbil Edició web per a mòbils
Línia 23:
- Memòria
 
Satisfacció:
Què tan agradable és utilitzar el disseny.
 
Error:
Quants errors fan els usuaris, el grau d'aquests errors i la facilitat amb que es recuperen dels errors
 
Aprenentatge:
Què tan fàcil és que els usuaris realitzen tasques bàsiques la primera vegada que es troben amb el disseny
 
Eficiència:
Una vegada que els usuaris han après el disseny, la rapidesa amb què poden realitzar tasques?
 
Memòria:
Quan els usuaris tornen al disseny després d'un període de no usar-lo, la facilitat amb què poden restablir el control en l'ús
 
Com es pot disenyar la usabilitat?
 
Usabilitat no és un UX. Sense motivació i interès, quantes emocions (satisfacció),... Per mesurar la usabilitat del producte, no importa quant l'usuari vol fer "alguna cosa ". Només ens preocupem pel fàcil d'aprendre, fàcil d'utilitzar satisfactori, memorable, amb alguns errors.
 
== Altres aspectes de la usabilitat ==