Diferència entre revisions de la pàgina «PlayStation»

3.436 bytes afegits ,  fa 1 any
 
La consola de sony, Playstation,el març de 2015 estrenarà la seva primera sèrie online a través de la seva plataforma.<ref>{{Ref-publicació|cognom = Monclús|nom = Judit|article = Playstation fa el salt a la ficció|publicació = Diari ara|url = |data = 25 de Gener de 2015|pàgines = 67}}</ref>
 
La PlayStation va ser llançada a la venda el [[3 de desembre]] de [[1994]] en [[Japó]],<ref name="clarin">{{cita web |url=http://www.clarin.com/sociedad/playstation-sony-cumple-20_anos_0_1259274526.html |títol=Compleix 20 anys la Play, un ícono que va canviar la forma de jugar |fechaacceso=3 de desembre de 2014}}</ref> el [[9 de setembre]] de [[1995]] en [[EE. UU.]] i el [[29 de setembre]] de [[1995]] en [[Europa]]. Tot va començar amb un contracte trencat amb [[Nintendo]] a la fi de la dècada de 1980.
Nintendo va acordar amb [[Sony]], a la fi dels vuitanta, desenvolupar per a la seva reeixida Super Nintendo un apèndix per incorporar jocs en CD, a més del tradicional cartutx.<ref name="clarin" /> El gegant dels [[videojocs]], no obstant això, va trencar amb la tecnològica japonesa, neòfita llavors en la indústria, perquè considerava que cedia massa en el control i beneficis derivats de la venda de jocs en CD.
 
[[Ken Kutaragi]], que en aquella època era un enginyer informàtic de [[Sony]] apassionat pels videojocs, va proposar una consola que combinava les capacitats gràfiques d'una estació de treball i la unitat de CD-ROM de Sony. Durant 2 anys, [[Ken Kutaragi]] va buscar sense èxit algú en algun lloc del grup audiovisual de [[Sony]] que recolzés el seu projecte. Es va traslladar, juntament amb la seva recerca, d'un laboratori a un altre, fins que Teruo Tokunaka li va portar a veure al llavors president [[Norio Ohga]] perquè exposés la seva idea.
 
La cúpula de Sony, poc inclinada des d'un principi a introduir-se al mercat dels videojocs, pretenia acabar aquí l'aventura. No obstant això, l'obstinació de Kutaragi va fer que la companyia seguís avanci. L'empresa va derivar el projecte, amb Kutaragi al capdavant, a Sony Music para no responsabilitzar-se de les impredictibles conseqüències de l'aposta. La col·laboració, fet i fet, va ser fonamental per a la producció de CDs. Fins a 1993, la companyia no comptaria amb una secció pròpia de videojocs, Sony Computer Entertaiment.
 
Sony va llançar la PlayStation a Japó el 3 de desembre de 1994. L'èxit va ser immediat. La clau estava en les facilitats ofertes per la companyia als desenvolupadors de videojocs, entusiasmats amb les grans possibilitats tècniques, les tres dimensions i el CD. Els desenvolupadors prenien massa riscos econòmics creant cartutxos per Sega o Nintendo; Sony, per contra, oferia totes les facilitats per poder comptar amb un variat catàleg de jocs. De seguida es van sumar els grans del sector. Títols com [[Gran Turisme (videojoc de PlayStation)|Gran Turisme]], [[Metall Gear]] o [[Final Fantasy]] són història fonamental dels videojocs.
 
El salt a Europa i Estats Units va ser igual de reeixit. Sony va optar rebaixar el preu de la seva consola per sota de cost. El llançament a Amèrica va ser a 299 dòlars, molt per sota dels 399 de la seva principal competidora, la Sega Saturn, escombrada per complet. Al contrari de la tendència de la indústria, Sony pretenia obtenir beneficis derivats del programari, no solament del maquinari. I ho va fer: els guanys de [[Sony Computer Entertaiment]] van arribar a suposar el 90% de la companyia.
 
La primera versió de la PlayStation va superar les cent milions de consoles venudes nou anys després del seu llançament.<ref>http://www.abc.es/tecnologia/videojuegos-ps3/20130223/abci-playstation-sony-nintendo-origen-201302200916.html</ref>
 
== Característiques ==
10.042

modificacions