Joc de rol: diferència entre les revisions
Contingut suprimit Contingut afegit
→Història dels jocs de rol: restructuració paragrafa nou |
reorganitzo l'article i afegeixo referències i elimino enllaços trencats |
||
Línia 1:
{{vegeu3|jocs de rol originals|el seu parent informàtic|joc de rol per ordinador}}
Un '''joc de [[rol]]''' és un [[jocs|joc]]
== Història dels jocs de rol ==▼
{{AP|Història dels jocs de rol}}▼
Si definim rol com a joc d'interpretació, fàcilment podem observar que es remunta a temps immemorials, fins i tot diverses espècies no humanes interpreten lluites com a diversió, entrenament o simulació. L'inici d'aquest joc com a tal es pot datar a partir de l'aparició de la trilogia ''[[El Senyor dels Anells]]'', moment en què alguns dels lectors van voler recrear més històries en l'univers fantàstic creat pel seu escriptor [[Tolkien]]. Ràpidament sorgiren els primers llibres de regles i històries basades en aquest joc, que es va estendre a altres mons fantasiosos. Un dels sistemes de joc amb més renom fou el primer a ser publicat i comercialitzat, ''[[Dungeons & Dragons]]'' («Dracs i masmorres» en [[anglès]]), que fou publicat per primera vegada als Estats Units el 1974.<ref>[http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=3000 Primeres edicions de ''Dungeons & Dragons'' de 1974 a 1977, talment com se les menciona a Rpg.net, un lloc web especialitzat en jocs de rol (en anglès)]</ref>▼
=== Història dels jocs de rol als Països Catalans ===▼
{{AP|Història dels jocs de rol als Països Catalans}}▼
== Categories ==
Linha 16 ⟶ 23:
=== Joc de rol en viu ===
El joc de rol en viu es diferencia del de taula bàsicament en la manera d'expressar les accions del personatge. El joc de rol en viu és molt proper al teatre d'improvisació, perquè és el mateix jugador el que representa el personatge en l'entorn físic. En un joc de rol en viu es delimita un espai i un temps de joc. Dins d'eixos límits espaciotemporals tots els jugadors interpreten els seus personatges en el sentit dramàtic-teatral de la paraula interpretar. Si volen que el seu personatge salti ells mateixos han de saltar, si volen que el seu personatge sedueixi a un altre el jugador primer ha de seduir (interpretant-ho) al segon (que es deixarà o no seduir segons les especificacions del seu propi personatge). Els límits d'interpretació teatral han de venir marcats, evidentment, per la voluntat i integritat dels jugadors, persones no jugadores i entorn físic.
== Finalitats i aplicacions ==
Els jocs de rol, com d'altres tipus de jocs, sovint tenen una finalitat lúdica i d'oci. Però també poden emprar-se com a eina educativa o terapèutica
== Característiques ==
Autors i grans publicadors de jocs de rol els consideren una forma de narració de contes interactiva i col·laborativa.<ref>{{Ref-llibre |cognom=Mackay |nom=Daniel |títol=The Fantasy Role-Playing Game: A New Performing Art |url=http://books.google.cat/books?id=s8YRVbDknyUC&pg=PA157&dq=role-playing+game+interactive+narrative&hl=ca&sa=X&ei=5d4jUYnvN6TI0QXxvoHIAw&ved=0CDMQ6AEwAQ#v=onepage&q=role-playing%20game%20interactive%20narrative&f=false |llengua=anglès |editorial=McFarland |data=2001 |pàgines=p.157 |isbn=0786450479}}</ref>
Igual que les novel·les o pel·lícules, els jocs de rol atrauen per què exerciten la imaginació. La interactivitat és la diferència entre jocs de rol i la ficció tradicional. Mentre un teleespectador és un observador passiu, un jugador de rol fa eleccions que afecten a la història. Tals jocs de rol estenen la tradició antiga de narració de contes on un petit grup d'amics col·laboren en crear una història.
Mentre
== Conceptes comuns en els diversos jocs ==
Linha 43 ⟶ 61:
En acabar l'aventura cada personatge rep una recompensa en forma d'experiència. Aquesta experiència (punts d'experiència o XP) farà que certes estadístiques del personatge puguin millorar.
▲Els jocs de rol, com d'altres tipus de jocs, sovint tenen una finalitat lúdica i d'oci. Però també poden emprar-se com a eina educativa o terapèutica. Són jocs on es posa èmfasi en la interacció social i la col·laboració, a diferència d'altres jocs que posen l'èmfasi en la competició.<ref name="USQUID">{{ref-web |cognom=Unitat de Suport a la Qualitat i la Innovació Docent |url=https://www.upf.edu/web/usquid-etic/jocs-rol |consulta=7 gener 2019 |títol=Jocs de Rol |editor=UPF}}</ref><ref name="bbc">{{ref-notícia |cognom=White |nom=Catriona |títol=Dungeons & Dragons is now being used as therapy |publicació=BBC |url=https://www.bbc.co.uk/bbcthree/article/ab3db202-341f-4dd4-a5e7-f455d924ce22 |consulta=7 gener 2019 |data=08/05/2017}}</ref>
▲Autors i grans publicadors de jocs de rol els consideren una forma de narració de contes interactiva i col·laborativa.<ref>{{Ref-llibre |cognom=Mackay |nom=Daniel |títol=The Fantasy Role-Playing Game: A New Performing Art |url=http://books.google.cat/books?id=s8YRVbDknyUC&pg=PA157&dq=role-playing+game+interactive+narrative&hl=ca&sa=X&ei=5d4jUYnvN6TI0QXxvoHIAw&ved=0CDMQ6AEwAQ#v=onepage&q=role-playing%20game%20interactive%20narrative&f=false |llengua=anglès |editorial=McFarland |data=2001 |pàgines=p.157 |isbn=0786450479}}</ref> Igual que les novel·les o pel·lícules, els jocs de rol atrauen per què exerciten la imaginació. La interactivitat és la diferència entre jocs de rol i la ficció tradicional. Mentre un teleespectador és un observador passiu, un jugador de rol fa eleccions que afecten a la història. Tals jocs de rol estenen la tradició antiga de narració de contes on un petit grup d'amics col·laboren en crear una història.
▲Mentre que hi existeixen formes simples de rol en jocs per a xiquets com "Policies i lladres", "jugar a les cases" i altres, els jocs de rol afegeixen un nivell de sofisticació i persistència a la idea bàsica, amb l'afegiment de regles numèriques i la participació d'un àrbitre. Els participants dels jocs de rol generen caràcters específics i una trama. Un sistema consistent de regles i un escenari de campanya més o menys realista que ajuda al suspens amb incertesa. El nivell de realisme als jocs varia entre una consistència bàsica per a crear una història factible fins a un desafiament amb simulacions de mons paral·lels al real.
▲== Història dels jocs de rol ==
▲{{AP|Història dels jocs de rol}}
▲Si definim rol com a joc d'interpretació, fàcilment podem observar que es remunta a temps immemorials, fins i tot diverses espècies no humanes interpreten lluites com a diversió, entrenament o simulació. L'inici d'aquest joc com a tal es pot datar a partir de l'aparició de la trilogia ''[[El Senyor dels Anells]]'', moment en què alguns dels lectors van voler recrear més històries en l'univers fantàstic creat pel seu escriptor [[Tolkien]]. Ràpidament sorgiren els primers llibres de regles i històries basades en aquest joc, que es va estendre a altres mons fantasiosos. Un dels sistemes de joc amb més renom fou el primer a ser publicat i comercialitzat, ''[[Dungeons & Dragons]]'' («Dracs i masmorres» en [[anglès]]), que fou publicat per primera vegada als Estats Units el 1974.<ref>[http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=3000 Primeres edicions de ''Dungeons & Dragons'' de 1974 a 1977, talment com se les menciona a Rpg.net, un lloc web especialitzat en jocs de rol (en anglès)]</ref>
▲=== Història dels jocs de rol als Països Catalans ===
▲{{AP|Història dels jocs de rol als Països Catalans}}
== Diversitat de jocs de rol ==
Linha 83 ⟶ 86:
{{Commonscat}}
* [http://blog.maqui-ed.com/ Maqui Edicions], bloc de l'única editorial que actualment publica jocs de rol en català.
* [https://www.nosolorol.com/ Nosolorol], editorial de jocs de rol en castellà.
* [http://www.templodehecate.com/ Templo de Hécate], emplaçament amb recursos, notícies i fòrum de rol.
* [http://www.dracomiconia.com/ Dracomiconia], pàgina de jocs de rol i estratègia online.
{{Autoritat}}
|