Joc de rol: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
→‎Història dels jocs de rol: restructuració paragrafa nou
reorganitzo l'article i afegeixo referències i elimino enllaços trencats
Línia 1:
{{vegeu3|jocs de rol originals|el seu parent informàtic|joc de rol per ordinador}}
Un '''joc de [[rol]]''' és un [[jocs|joc]] quede es basasimulació en la descripció d'una situació [[fantasia|fictícia]] iel onqual els [[jugador]]s podeninterpreten canviarpersonatges elsi [[destí|esdeveniments]]en de la [[narració]] pel fet que controlendirigeixen les [[accióseves física|accions]] [[consciènciaen (psicologia)|conscients]]el marc d'algunsuna delssituació [[personatge]]sfictícia delnarrada joc.i Normalmentdirigida esper jugaun entrealtre duesjugador.<ref>{{ref-llibre o|cognom=TERMACAT: mésCENTRE persones,DE unaTERMINOLOGIA |títol=Diccionari de lesjocs qualsi assumeixjoguines el[en paperlínia] de|lloc=Barcelona director|editorial=TERMACAT: deCENTRE jocDE mentreTERMINOLOGIA la|any=2006 resta|url=http://www.termcat.cat/ca/Diccionaris_En_Linia/4/ assumeixen|consulta=10 elgener control d'un personatge.2019}}</ref> Tot i que es pot deixar a decisió del director les qüestions d'[[atzar]], és usual utilitzar sistemes [[estadística|estadístics]] per augmentar el [[realisme]] o imparcialitat de les decisions preses pels jugadors. Els sistemes més utilitzats són les tirades de [[dau]]s i les regles preestablertes, si bé és possible utilitzar documentació basada en la realitat o fonts acceptades.
 
== Història dels jocs de rol ==
{{AP|Història dels jocs de rol}}
Si definim rol com a joc d'interpretació, fàcilment podem observar que es remunta a temps immemorials, fins i tot diverses espècies no humanes interpreten lluites com a diversió, entrenament o simulació. L'inici d'aquest joc com a tal es pot datar a partir de l'aparició de la trilogia ''[[El Senyor dels Anells]]'', moment en què alguns dels lectors van voler recrear més històries en l'univers fantàstic creat pel seu escriptor [[Tolkien]]. Ràpidament sorgiren els primers llibres de regles i històries basades en aquest joc, que es va estendre a altres mons fantasiosos. Un dels sistemes de joc amb més renom fou el primer a ser publicat i comercialitzat, ''[[Dungeons & Dragons]]'' («Dracs i masmorres» en [[anglès]]), que fou publicat per primera vegada als Estats Units el 1974.<ref>[http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=3000 Primeres edicions de ''Dungeons & Dragons'' de 1974 a 1977, talment com se les menciona a Rpg.net, un lloc web especialitzat en jocs de rol (en anglès)]</ref>
 
=== Història dels jocs de rol als Països Catalans ===
{{AP|Història dels jocs de rol als Països Catalans}}
 
== Categories ==
Linha 16 ⟶ 23:
=== Joc de rol en viu ===
El joc de rol en viu es diferencia del de taula bàsicament en la manera d'expressar les accions del personatge. El joc de rol en viu és molt proper al teatre d'improvisació, perquè és el mateix jugador el que representa el personatge en l'entorn físic. En un joc de rol en viu es delimita un espai i un temps de joc. Dins d'eixos límits espaciotemporals tots els jugadors interpreten els seus personatges en el sentit dramàtic-teatral de la paraula interpretar. Si volen que el seu personatge salti ells mateixos han de saltar, si volen que el seu personatge sedueixi a un altre el jugador primer ha de seduir (interpretant-ho) al segon (que es deixarà o no seduir segons les especificacions del seu propi personatge). Els límits d'interpretació teatral han de venir marcats, evidentment, per la voluntat i integritat dels jugadors, persones no jugadores i entorn físic.
 
== Finalitats i aplicacions ==
 
Els jocs de rol, com d'altres tipus de jocs, sovint tenen una finalitat lúdica i d'oci. Però també poden emprar-se com a eina educativa o terapèutica. Són jocs on es posa èmfasi en la interacció social i la col·laboració, a diferència d'altres jocs que posen l'èmfasi en la competició.<ref name="USQUID">{{ref-web |cognom=Unitat de Suport a la Qualitat i la Innovació Docent |url=https://www.upf.edu/web/usquid-etic/jocs-rol |consulta=7 gener 2019 |títol=Jocs de Rol |editor=UPF}}</ref><ref name="Brell">{{ref-publicació |cognom=Brell |nom=Marc |títol=Jocs de Rol |publicació=Educació Social |data=2006 |pàgines=107-112 |exemplar=33 |url=www.raco.cat/index.php/educaciosocial/article/download/165539/241099 |consulta=10 gener 2019}}</ref><ref name="bbc">{{ref-notícia |cognom=White |nom=Catriona |títol=Dungeons & Dragons is now being used as therapy |publicació=BBC |url=https://www.bbc.co.uk/bbcthree/article/ab3db202-341f-4dd4-a5e7-f455d924ce22 |consulta=7 gener 2019 |data=08/05/2017}}</ref>
 
== Característiques ==
Autors i grans publicadors de jocs de rol els consideren una forma de narració de contes interactiva i col·laborativa.<ref>{{Ref-llibre |cognom=Mackay |nom=Daniel |títol=The Fantasy Role-Playing Game: A New Performing Art |url=http://books.google.cat/books?id=s8YRVbDknyUC&pg=PA157&dq=role-playing+game+interactive+narrative&hl=ca&sa=X&ei=5d4jUYnvN6TI0QXxvoHIAw&ved=0CDMQ6AEwAQ#v=onepage&q=role-playing%20game%20interactive%20narrative&f=false |llengua=anglès |editorial=McFarland |data=2001 |pàgines=p.157 |isbn=0786450479}}</ref> Igual que les novel·les o pel·lícules, elsSón jocs deon roles atrauenposa perèmfasi què exercitenen la imaginació.interacció Lasocial interactivitat ési la diferència entre jocs de rolcol·laboració i lapoden ficciófomentar tradicionall'autoreflexió.<ref>{{ref-web Mentre|cognom=Torner un|nom=Evan teleespectador és un observador passiu, un jugador de rol fa eleccions que afecten a la història|url=https://www.gamejournal.it/torner-the-self-reflexive-tabletop-role-playing-game/ Tals|consulta=10 jocsgener de2019 rol|títol=The estenenSelf-Reflexive laTabletop tradicióRole-Playing antigaGame de|obra=GAME narració5/2016 deJournal contes|editor=GAME onThe unItalian petitJournal grupof d'amicsGame col·laboren en crear una història.Studies}}</ref>
Igual que les novel·les o pel·lícules, els jocs de rol atrauen per què exerciten la imaginació. La interactivitat és la diferència entre jocs de rol i la ficció tradicional. Mentre un teleespectador és un observador passiu, un jugador de rol fa eleccions que afecten a la història. Tals jocs de rol estenen la tradició antiga de narració de contes on un petit grup d'amics col·laboren en crear una història.
 
Mentre que hi existeixen formes simples de roljoc ensimbòlic jocs per a xiquetsinfantil, com "Policies i lladres", o "jugar a les cases" i altres, els jocs de rol afegeixen un nivell més alt de sofisticació i persistència a la idea bàsica, amb l'afegimentun conjunt de reglesnormes numèriquescomplexes i la participació d'un àrbitre que modera el joc.<ref name="Brell"></ref> Els participants dels jocs de rol generen caràcters específics i una trama. Un sistema consistent de regles i un escenari de campanya més o menys realista que ajuda al suspens amb incertesa. El nivell de realisme als jocs varia entre una consistència bàsica per a crear una història factible fins a un desafiament amb simulacions de mons paral·lels al real.
 
== Conceptes comuns en els diversos jocs ==
Linha 43 ⟶ 61:
 
En acabar l'aventura cada personatge rep una recompensa en forma d'experiència. Aquesta experiència (punts d'experiència o XP) farà que certes estadístiques del personatge puguin millorar.
 
== Finalitat ==
 
Els jocs de rol, com d'altres tipus de jocs, sovint tenen una finalitat lúdica i d'oci. Però també poden emprar-se com a eina educativa o terapèutica. Són jocs on es posa èmfasi en la interacció social i la col·laboració, a diferència d'altres jocs que posen l'èmfasi en la competició.<ref name="USQUID">{{ref-web |cognom=Unitat de Suport a la Qualitat i la Innovació Docent |url=https://www.upf.edu/web/usquid-etic/jocs-rol |consulta=7 gener 2019 |títol=Jocs de Rol |editor=UPF}}</ref><ref name="bbc">{{ref-notícia |cognom=White |nom=Catriona |títol=Dungeons & Dragons is now being used as therapy |publicació=BBC |url=https://www.bbc.co.uk/bbcthree/article/ab3db202-341f-4dd4-a5e7-f455d924ce22 |consulta=7 gener 2019 |data=08/05/2017}}</ref>
 
Autors i grans publicadors de jocs de rol els consideren una forma de narració de contes interactiva i col·laborativa.<ref>{{Ref-llibre |cognom=Mackay |nom=Daniel |títol=The Fantasy Role-Playing Game: A New Performing Art |url=http://books.google.cat/books?id=s8YRVbDknyUC&pg=PA157&dq=role-playing+game+interactive+narrative&hl=ca&sa=X&ei=5d4jUYnvN6TI0QXxvoHIAw&ved=0CDMQ6AEwAQ#v=onepage&q=role-playing%20game%20interactive%20narrative&f=false |llengua=anglès |editorial=McFarland |data=2001 |pàgines=p.157 |isbn=0786450479}}</ref> Igual que les novel·les o pel·lícules, els jocs de rol atrauen per què exerciten la imaginació. La interactivitat és la diferència entre jocs de rol i la ficció tradicional. Mentre un teleespectador és un observador passiu, un jugador de rol fa eleccions que afecten a la història. Tals jocs de rol estenen la tradició antiga de narració de contes on un petit grup d'amics col·laboren en crear una història.
 
Mentre que hi existeixen formes simples de rol en jocs per a xiquets com "Policies i lladres", "jugar a les cases" i altres, els jocs de rol afegeixen un nivell de sofisticació i persistència a la idea bàsica, amb l'afegiment de regles numèriques i la participació d'un àrbitre. Els participants dels jocs de rol generen caràcters específics i una trama. Un sistema consistent de regles i un escenari de campanya més o menys realista que ajuda al suspens amb incertesa. El nivell de realisme als jocs varia entre una consistència bàsica per a crear una història factible fins a un desafiament amb simulacions de mons paral·lels al real.
 
== Història dels jocs de rol ==
{{AP|Història dels jocs de rol}}
Si definim rol com a joc d'interpretació, fàcilment podem observar que es remunta a temps immemorials, fins i tot diverses espècies no humanes interpreten lluites com a diversió, entrenament o simulació. L'inici d'aquest joc com a tal es pot datar a partir de l'aparició de la trilogia ''[[El Senyor dels Anells]]'', moment en què alguns dels lectors van voler recrear més històries en l'univers fantàstic creat pel seu escriptor [[Tolkien]]. Ràpidament sorgiren els primers llibres de regles i històries basades en aquest joc, que es va estendre a altres mons fantasiosos. Un dels sistemes de joc amb més renom fou el primer a ser publicat i comercialitzat, ''[[Dungeons & Dragons]]'' («Dracs i masmorres» en [[anglès]]), que fou publicat per primera vegada als Estats Units el 1974.<ref>[http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=3000 Primeres edicions de ''Dungeons & Dragons'' de 1974 a 1977, talment com se les menciona a Rpg.net, un lloc web especialitzat en jocs de rol (en anglès)]</ref>
 
=== Història dels jocs de rol als Països Catalans ===
{{AP|Història dels jocs de rol als Països Catalans}}
 
== Diversitat de jocs de rol ==
Linha 83 ⟶ 86:
{{Commonscat}}
* [http://blog.maqui-ed.com/ Maqui Edicions], bloc de l'única editorial que actualment publica jocs de rol en català.
* [https://www.nosolorol.com/ Nosolorol], editorial de jocs de rol en castellà.
* [http://www.wargames.cat/ The Catalan Wargames Resources], pàgina web en català on es poden trobar recursos de diversos tipus de jocs, incloent els jocs de rol.
* [http://www.templodehecate.com/ Templo de Hécate], emplaçament amb recursos, notícies i fòrum de rol.
* [http://psychocorp.net/ Psychokiller Corporation], notícies sobre jocs de rol.
* [http://www.abismoderol.com/ abismoderol.com], una pàgina web de recursos molt veterana.
* [http://www.dracomiconia.com/ Dracomiconia], pàgina de jocs de rol i estratègia online.
{{Autoritat}}