Unity (motor de videojoc): diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
Correccions post traducció
Robot estandarditza i catalanitza referències, catalanitza dates i fa altres canvis menors
Línia 37:
Al novembre de 2010 es va llançar el Unity Asset Store que és un recurs disponible en l'editor de Unity. Més de 150.000 usuaris de Unity poden accedir a la col·lecció de més de 4.400 paquets de materials del joc en una àmplia gamma de categories, incloent models 3D, textures i materials, sistemes de partícules, música i efectes de so, tutorials i projectes, paquets de scripts, extensions per a l'editor i serveis en línia.
 
La Store és la llar de moltes extensions, eines i paquets de materials, com el paquet NGUI: Next-Gen UI per Tasharen Entertainment, i l'extensió de guionatge visual uScript pels estudis de Detox.<ref>{{Ref-web|url=http://www.tasharen.com/?page_id=140|títol=NGUI: Next-Gen UI kit|editor=Tasheren}}</ref> Tile Mapper Tidy, creador de jocs 2D/3D basat en tiles de Doppler Interactive i els paquets de programes d'entrada de FingerGestures.<ref>{{Ref-web|url=http://tools.dopplerinteractive.com/|títol=Tidy TileMapper: Streaming Maps - the update!|consulta= 23 de septiembresetembre de 2012|editor=Doppler Interactive|data= 4 de septiembresetembre de 2012}}</ref>
 
inXile Entertainment ha estat vocal en l'ús de la Asset Store per a la producció de Wasteland 2.<ref>{{Ref-web|url=http://wasteland.inxile-entertainment.com/blog/2012/07/24/early-screen-shot-and-website-news/|títol=Early Screen Shot and Website News - The Wasteland Chronicles}}</ref>