Joc de rol: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
Robot estandarditza i catalanitza referències, catalanitza dates i fa altres canvis menors
Línia 63:
 
== Diversitat de jocs de rol ==
Com a regla general cada joc disposa del seu propi sistema de regles, inclús independentment de l'ambientació que intenta reflectir. Així ens trobem diferents jocs que amb el pas dels anys han anat actualitzant o modificant el sistema de joc (com succeeix amb ''Dungeons & Dragons'' o ''[[Ars Magica]]''), d'altres que l'ambientació és prou popular perquè aparegui en diferents jocs amb regles totalment diferents (podem trobar diferents jocs de ''[[La Guerra de les Galàxies]]'' i ''[[El Senyor dels Anells]]'') i fins i tot jocs que ofereixen regles sense una ambientació concreta: els anomenats genèrics (''Rápido y Fácil'', ''GURPS'' o [[Savage Worlds]]<ref name="OriginsAward">{{cite ref-web |titletítol=List of Winners Presented at Origins 2004 |publishereditor=[[Academy of Adventure Gaming Arts and Design]] |url=http://www.originsgames.com/awards/2003 |accessdateconsulta=2008-07-13 |archiveurl arxiuurl= https://web.archive.org/web/20080430164136/http://www.originsgamefair.com/awards/2003|archivedatearxiudata=2008-04-30 }}</ref>).
 
Hi ha hagut un canvi a la tendència d'aquests sistemes de joc. Entre els primers abundaven els complexos, però a poc a poc van guanyar popularitat els més fàcils, o simplement els no tan farragosos, que permetien resoldre els conflictes sense la constant consulta a les regles.