Diferència entre revisions de la pàgina «Projecció cònica»

m
bot: - de fuga ja + de fuga, ja
(jerarquia d'encapçalaments)
m (bot: - de fuga ja + de fuga, ja)
Un cub o qualsevol [[ortoedre]] té rectes paral·leles en 3 direccions diferents, per tant té 3 punts de fuga <math>P_1, P_2 \;i\; P_3</math>.
 
* Quan <math>O</math> coincideix amb <math>P</math> es genera la perspectiva amb un únic punt de fuga, ja que els altres dos estan en l'infinit (fora del camp visual de l'observador).
 
* Quan <math>O</math> està situat a la recta que determinen dos punts de fuga llavors el tercer està en l'infinit.
1.141.949

modificacions