Estereòpsia: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
retocs diversos #QQ19
Etiqueta: editor de codi 2017
Línia 1:
L'estereòpsia (del grec στερεά, 'sòlida' + Ὄψις, 'visió') és el fenomen dins de la [[percepció visual]] pel qual, a partir de dues imatges lleugerament diferents del món físic projectades a la retina de cada ull, el cervell és capaç de recompondre una imatge tridimensional. Aquesta diferència en les dues imatges retinianes s'anomena disparitat horitzontal, disparitat retinal o [[disparitat binocular]]; i s'origina per la diferent posició dels dos ulls al cap. L'estereòpsia és una de les vies binoculars per a la percepció de la profunditat, juntament amb altres de caràcter monocular.
 
Constitueix l'estat més avançat de la percepció visual. En el desenvolupament evolutiu de l'espècie humana (i de tot l'ordre dels primats) l'estereòpsia ha jugat un paper essencial en la seva adaptació al medi.<ref>{{Ref-publicació|article=Estereopsis|url=https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Estereopsis&oldid=118703779|data=2019-08-30|llengua=esCC}}</ref>
 
== Història ==
Línia 10:
L'any 1849, Sir David Brewster va dissenyar i construir la primera càmera estereoscòpica. La càmera disposava d'un visor que permetia veure les imatges preses per les lents. Alguns anys més tard, Oliver Wendell Holmes va construir el que seria l'estereoscopi de mà més popular de segle XIX.
 
En els anys 1930 va ressorgir la estereofotografíaestereofotografia amb l'aparició de les càmeres 3D, com ''Realist'' o la ''ViewMaster''. Actualment són aparells obsolets.
 
A mitjans de segle hi va haver diferents intents d'impulsar les pel·lícules 3D sense massa èxit, ja que les tècniques utilitzades provocaven problemes de visió. No va ser fins als anys 80, quan van sorgir les pel·lícules d'alta resolució com IMAX 3D, que es van popularitzar.
Línia 40:
Amb uns prismàtics s'aconsegueix una separació interocular més gran que la normal mitjançant la utilització de prismes i, gràcies a això, podem apreciar en relleu els objectes distants que en condicions normals no seríem capaços de separar de l'entorn. Aquesta tècnica s'anomena hiperestereoscopía i produeix la sensació que els objectes són menors.
 
Per obtenir imatges estereoscòpiques de petits objectes, o fins i tot d'imatges microscòpiques, es necessitarà, per tant, una reducció de la distància interocular o hipoestereoscopía, que produeix l'efecte contrari a la hiperestereoscopíahiperestereoscopiía: els objectes semblen grans.
 
== Visió estereoscòpica ==
[[{{AP|Estereoscòpia]]}}
<blockquote>Article principal: [[Estereoscòpia]]</blockquote>Els éssers humans tenim dos ulls, localitzats un a cada costat del cap. A causa d'aquesta posició, cadascun obté una vista de la mateixa escena del món amb un angle lleugerament diferent. Les dues vistes tenen moltes coses en comú, però cadascuna conté certa informació visual la qual l'altra manca. A la diferència entre les dues imatges se la denomina disparitat binocular.
 
Les informacions de cada ull s'envien per separat a el cervell, el qual s'encarrega de combinar-les aparellant les similituds i afegint les diferències per produir finalment una imatge en estèreo; de manera que percebem la sensació de profunditat, llunyania o proximitat dels objectes que ens envolten. Aquest procés de fusió s'anomena estereòpsia.
Linha 54 ⟶ 55:
 
== Tècniques de visualització estereoscòpica ==
<blockquote>Article principal: [[{{AP|Autoestereoscòpia]]</blockquote>}}
Algunes de les tècniques de creació i visualització més importants en l'actualitat són:
 
* Anàglifs. Les imatges que formaran la parella estereogràfica es representen superposades, utilitzant dos gammes de colors complementàries. Es visualitzen a través d'unes ulleres amb dos filtres dels mateixos colors complementaris, un color per a cada ull.
 
* Polarització: Les dues imatges es projectaran mitjançant dos dispositius equipats amb filtres polaritzats, girats 90º respectivament. L'observador haurà d'utilitzar unes ulleres polaritzades.
* ''Shutter glasses'': Es tracta d'unes ulleres que consten de dues lents LCD sincronitzades amb un monitor d'ordinador, de manera que les lents es van tornant opaques alternativament (mai podem veure amb els dos ulls alhora), mentre anem veient les imatges estereogràfiques pel monitor.
* Visors estereoscòpics d'òptica. El parell d'imatges es presenta un al costat de l'altre i per mitjà d'un parell de lents (de plàstic o de vidre), cada ull veu la imatge que li correspon.
 
* La visualització lliure. És possible veure la parella estereogràfica per mitjà només dels nostres ulls. Aquesta tècnica no requereix de cap accessori com ulleres, lents, visors o monitors. És una habilitat que qualsevol persona que tingui visió binocular pot adquirir amb una mica de pràctica.
 
Linha 72 ⟶ 71:
Existeix un sistema innovador pel diagnòstic precoç, especialment en menors de 7 anys, de les alteracions de la visió estereoscòpica, que permet percebre un objecte en relleu o en tres dimensions. El sistema ha estat desenvolupat per investigadors de la ''Fundació pel Foment de la Investigació Sanitària i Biomèdica de la Comunitat Valenciana,'' juntament amb altres institucions.
 
La plataforma que s’has'ha dissenyat ofereix un sistema que serveix per mesurar la percepció de profunditat de la visió de pacients, mitjançant tècniques de visió artificial.
 
Consta d’unes ulleres 3D i un monitor, o bé, unes ulleres de realitat augmentada, un sistema de visió artificial que funciona amb un processador, càmeres i un dispositiu pel suport del mentó del pacient.
 
Aquest nou sistema ja ha estat patentat i fins al moment s’ha provat en 40 pacients; millora la precisió respecte als tests convencionals, redueix el número de falsos positius i negatius i permet fer uns seguiment de l’evolució quantitativa del pacient al llarg del període de tractament.
 
El software que s’ha desenvolupat és intuïtiu i consta de formes i figures atractives pels nens i nenes més petits.
 
El sistema també permet estimar la percepció de profunditat en mil·límetres i agudeses; evita el problema de l’efecte d’aprenentatge de respostes fixes i, com que no està basat en contorns, evita les pistes monoculars.
 
La plataforma també detecta el grau d’estereòpsia i permet fer un seguiment de l’evolució quantitativa al llarg del període d’un tractament.<ref>{{Ref-web|títol=Alteraciones en la estereopsis (visión en 3D)|url=https://www.tuoptometrista.com/deteccion/alteraciones-en-la-estereopsis-vision-en-3d/|consulta=2019-12-20|llengua=es}}</ref>
 
Consta d’unesd'unes ulleres 3D i un monitor, o bé, unes ulleres de realitat augmentada, un sistema de visió artificial que funciona amb un processador, càmeres i un dispositiu pel suport del mentó del pacient.
== Consulteu també ==
[[Visió binocular]]
 
Aquest nou sistema ja ha estat patentat i fins al moment s’has'ha provat en 40 pacients; millora la precisió respecte als tests convencionals, redueix el número de falsos positius i negatius i permet fer uns seguiment de l’evoluciól'evolució quantitativa del pacient al llarg del període de tractament.
[[Estereoscòpia]]
 
El softwareprogramari que s’has'ha desenvolupat és intuïtiu i consta de formes i figures atractives pels nens i nenes més petits.
[[Percepció de la profunditat]]
 
El sistema també permet estimar la percepció de profunditat en mil·límetres i agudeses; evita el problema de l’efectel'efecte d’aprenentatged'aprenentatge de respostes fixes i, com que no està basat en contorns, evita les pistes monoculars.
[[Profunditat òptica]]
 
La plataforma també detecta el grau d’estereòpsiad'estereòpsia i permet fer un seguiment de l’evoluciól'evolució quantitativa al llarg del període d’und'un tractament.<ref>{{Ref-web|títol=Alteraciones en la estereopsis (visión en 3D)|url=https://www.tuoptometrista.com/deteccion/alteraciones-en-la-estereopsis-vision-en-3d/|consulta=2019-12-20|llengua=es}}</ref>
[[Profunditat de camp]]
 
== ConsulteuVegeu també ==
[[Profunditat de color]]
* [[Visió binocular]]
* [[Estereoscòpia]]
* [[Percepció de la profunditat]]
* [[Profunditat òptica]]
* [[Profunditat de camp]]
* [[Profunditat de color]]
 
== Referències ==