Continuïtat (cinema): diferència entre les revisions
Contingut suprimit Contingut afegit
m Revertides les edicions de 2.139.176.158. Si penseu que és un error, deixeu un missatge a la meva discussió. Etiqueta: Reversió |
m Bot elimina espais sobrants |
||
Línia 35:
Així doncs, els tràvelings d'avançament i de retrocés suposen un desplaçament real al llarg de l'eix de càmera, i els moviments de zoom suposen un desplaçament figurat al llarg d'aquest eix.
Els desplaçaments entorn de l'eix d'acció es regeixen per unes lleis més complexes. Per exemple, I'anomenada '''llei dels 180 graus,''' segons la qual l'eix d'acció divideix l'espai en dues àrees de 180 graus cadascuna.
Per entendre-ho, plantegem un exemple:
* En la retransmissió televisiva d'un partit de futbol, l'eix d'acció queda determinat per la línia imaginària que uneix les mirades dels dos porters. Una vegada iniciada la retransmissió des d'una banda del camp (el lateral de tribuna, per exemple), les càmeres no es poden moure d'aquest lateral.
També existeix una altra llei, la '''regla dels 30 graus,''' que es basa en el següent: entre l'eix de càmera d'una determinada presa i l'eix de càmera de la següent hi ha d'haver una diferencia no inferior als 30 graus. Aquests 30 graus s'han de mesurar en l'espai, no només en sentit horitzontal.
== Vegeu també ==
|