CityVille: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
m neteja i estandardització de codi
m neteja i estandardització de codi
Línia 2:
'''Cityville''' va ser un [[videojoc]] de simulació en línia desenvolupat per [[Zynga]], que va aparèixer el 2 de desembre de 2010.<ref>{{ref-web|url=http://www.myfoxphoenix.com/dpps/news/cityville-game-launches-on-facebook-dpgonc-20101202-gc_10905744|títol=CityVille Game Launches on Facebook|consulta=28 març 2012|llengua=anglès}}</ref> Molt similar a [[SimCity]] i [[FarmVille]],.<ref>{{ref-web|url=http://techcrunch.com/2010/11/17/zynga-cityville/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+Techcrunch+%28TechCrunch%29
|títol=First Look: Zynga Takes On Rivals With CityVille, A Casual Virtual Metropolis
|consulta=28 març 2012|llengua=anglès}}</ref> l'objectiu n'era el desenvolupament d'una ciutat, mitjançant el conreu de productes i la construcció d'edificis i altres elements que donen un rendiment. El joc era gratuït, però els jugadors podien aconseguir determinants elements i accelerar l'acompliment de missions mitjançant diners reals. S'hi podia accedir des de [[Facebook]], des del lloc web de Zynga i des de [[Google+]].
 
==Elements del joc==
Línia 12:
 
Altres maneres d'aconseguir energia eren:
*Els veïns podien enviar-ne com a regal de forma limitada, habitualment en "[[Bateria elèctrica|bateries]]" d'1 o de 3 energies.
*En augmentar de nivell, l'energia es reomplia fins al màxim. Era una bona estratègia, doncs, exhaurir tota l'energia just abans d'augmentar de nivell.
*En visitar les ciutats dels veïns, per cada ciutat s'aconseguien 3 energies en la primera visita i 1 en la resta (màxim un cop al dia). En aquest cas era possible sobrepassar el màxim d'energia fixat (la xifra que indica el nivell d'energia canviarà a verd).