Joc de guerra: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
m Plantilla
m neteja i estandardització de codi
Línia 24:
**''Mapes d'unió punt a punt'': Les àrees queden abstretes a punts (tot i que l'àrea que representen pot mostrar-se al mapa) per posar de manifest més clarament les rutes de moviment disponibles.
**''Mapes geomòrfics o modulars'': Permeten modificar el terreny en diferents situacions i s'utilitzen principalment als jocs de nivell tàctic.
*'''Les fitxes''': representen unitats militars o exèrcits (en funció de l'escala del joc) i a vegades també elements addicionals, com ara factors logístics, marcadors d'informació o elements externs. El tipus més habitual és una fitxa plana de cartró que conté la informació bàsica de la unitat o exèrcit: nacionalitat, tipus d'unitat, capacitat de moviment, força d'atac, moral, etc., a més de la designació de la unitat en jocs històrics rigorosos (sovint s'utilitza el nom anglès ''counter'' per aquestes fitxes). Un altre tipus habitual són blocs de fusta verticals amb la informació només accessible al jugador que els controla, aconseguint així una simulació de l'anomenada «[[boira de guerra]]».
*'''Daus''': S'utilitzen per introduir un element d'atzar en la resolució dels combats i a vegades també en altres aspectes (meteorologia, arribada de reforços, comunicació amb el quarter general, etc.). Les tirades de daus acostumen a estar modificades per diversos factors sobre els quals el jugador sí té control, de manera que una bona estratègia intentarà sempre minimitzar els efectes negatius de l'atzar.
*'''Cartes''': Són una incorporació recent en alguns mecanismes dels jocs de guerra de tauler. En els anomenats «jocs de guerra dirigits per cartes» aquestes serveixen per simular esdeveniments externs a l'escenari i que tenen un efecte directe sobre el joc (per exemple, decisions polítiques, esdeveniments econòmics, etc. que afecten el curs d'una guerra).
Línia 35:
* [[Axis and Allies]] ([[Nova Games]], 1981): un joc de guerra simplificat i amb components atractius per introduir el públic general al món dels jocs de guerra.
* [[Diplomacy]] (1954): un joc clàssic de gran estratègia on és molt important la negociació i la diplomàcia entre els jugadors, a banda del tauler.
* [[Gettysburg (joc)|Gettysburg]] (Avalon Hill, 1961): el primer joc de guerra modern amb intenció de simular un esdeveniment històric real (la [[batalla de Gettysburg]], en aquest cas).
* [[Mordheim]] (Games Workshop, 1999): Joc d'estratègia tàctica basat en l'univers Warhammer, a Mordheim, una ciutat devastada per la caiguda d'un meteorit.
* [[Risk]] (Parker Brothers, 1959): el primer joc de guerra per al gran públic.