Diferència entre revisions de la pàgina «Projecció cònica»

m
neteja i estandardització de codi
m (Robot posa la plantilla autoritat)
m (neteja i estandardització de codi)
La '''projecció cònica''' és, en [[geometria euclidiana]], un sistema de representació gràfic on un feix de [[Recta|rectes]] projectants que conflueixen en un punt -l'ull de l'observador- projecten el [[Objecte|cos]] com una imatge sobre el [[pla]] auxiliar que intercepta aquestes rectes.
 
Aquest sistema de representació reprodueix fidelment en un [[plànol]] les imatges de l'espai, amb un resultat molt similar a com ho percebem realment, resolen la representació tridimensional dels objectes i aconseguint la sensació de profunditat.<ref>{{Ref-llibre|títol=Iniciación a la perspectiva cónica|url=https://www.worldcat.org/oclc/432401807|editorial=Donostiarra|data=[1987]|lloc=San Sebastián|isbn=84-7063-147-0|cognom=Gonzalo Gonzalo, Joaquín.}}</ref>
 
És el sistema emprat en la [[perspectiva cònica]].
 
== Elements de la projecció cònica ==
* '''Pla auxiliar''': pla on es projecten les imatges, com un paper, un llenç o una pantalla.
* '''Ull de l'observador''': lloc des del qual s'observa el pla auxiliar, també anomenat centre de projecció.
* '''[[Punt de fuga]]''': punt del pla auxiliar en el qual concorren totes les projeccions de les rectes paral·leles.
 
== Construcció d'una projecció cònica ==
 
=== Geometria projectiva ===
 
== Vegeu també ==
 
{{Clade
|label1=[[Projecció gràfica]]
2.024.103

modificacions