Saturació cromàtica: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
m Bot elimina espais sobrants
m neteja i estandardització de codi
Línia 1:
[[Fitxer:Saturation change photoshop.jpg|miniatura|Diferents nivells de saturació d'una [[fotografia]]]]
A la [[teoria del color]] i a disciplines relacionades com la [[fotografia]], la '''saturació''' o '''puresa''' és la intensitat d'una [[tonalitat]] específica. Es basa en la puresa del color, una tonalitat molt saturada té un color viu i que ressalta; en disminuir la saturació, el color es torna més dèbil i grisós. Si s'anul·la completament la saturació, el color es transforma en una tonalitat de [[gris]]. En conseqüència, per exemple, la dessaturació d'una [[fotografia digital]] és una de les tècniques amb què es pot transformar una imatge en color en una en blanc i negre. La saturació és una de les tres coordenades amb què es defineix un color en el sistema ''Hue Saturation Lightness''([[HSL]]) i ''Hue Saturation Brightness'' ([[HSB]]). La saturació d'un color depèn de la intensitat de la llum i de l'[[espectre]] de [[longitud d'ona]] on ve distribuïda. El color pur s'obté quan la llum és en una sola longitud d'ona, com en el cas del [[làser]]. Per dessaturar un color en un [[síntesi sostractiva de color|sistema sostractiu]] (com l'[[aquarel·la]]) s'hi pot afegir [[blanc]], [[negre]], [[gris]], o el [[colors complementaris|color complementari]].<ref name=RBA>{{ref-llibre|títol=Diccionario de Arte I|lloc=Barcelona|editorial=Spes Editorial SL (RBA)|any=2003|isbn=84-8332-390-7|pàgina=p.128|consulta=27 de novembre de 2014}}</ref>
 
==Saturació al sistema colorimètric [[model de color RGB|RGB]] ==
 
En un [[RGB|model de color RGB]], la saturació pot ser descrita com la [[desviació estàndard]] ''σ'' entre les coordenades ''R''(vermella), ''G''(verda) i ''B''(blava). Si escollim ''μ'' per a representar la [[lluminositat|lluminositat (color)]], llavors,
 
Linha 12 ⟶ 11:
 
== Cromaticitat en els sistemes colorimètrics [[Espai de color Lab|CIE 1976 L*a*b* y L*u*v*]] ==
 
La definició ingènua de la saturació no dóna la seva funció de resposta. En els sistemes colorimètrics CIE XYZ i RGB, la saturació es defineix en termes de mescles de colors additius i té la propietat de ser proporcional a qualsevol escala centrada en el blanc o en l'il·luminant [[punt blanc|punt blanc (colorimetría)]]. No obstant això, aquests dos espais colorimètrics no són [[lineal|lineals]] en termes de la diferència en la percepció psicovisual dels colors. També és possible i de vegades preferible definir una quantitat similar a la saturació, que sigui lineal en termes de la [[percepció psicovisual]].
 
Linha 27 ⟶ 25:
 
== Cromaticitat en els models de percepció dels colors ==
 
Un altre mètode, psicovisualment més precís, més complex, per obtenir i quantificar la saturació és utilitzar un model de [[percepció]] del color, tal com CIECAM que té en compte els efectes de l'adaptació cromàtica i les característiques de la superfície d'emissió/[[reflexió]].
 
== Vegeu també ==
* [[Lluminositat]]
* [[Contrast (visió)]]