Diferència entre revisions de la pàgina «Problema d'escacs»

4 octets eliminats ,  fa 9 mesos
→‎top: Aranjaments diversos en articles d'escacs AWB
m (neteja i estandardització de codi)
(→‎top: Aranjaments diversos en articles d'escacs AWB)
[[Fitxer:Chess-kluever-problem.PNG|miniatura|Juguen les blanques i fan [[escac i mat]] en dos moviments.]]
Un '''problema d’escacsd'escacs''' és un [[passatemps]] gràfic que consisteix a trobar el desenllaç d’unad'una partida d'[[escacs]] a partir d'una posició determinada. L'enunciat del problema es redueix normalment [[blanques i negres en escacs|al color]] al qual li toca fer el següent moviment i el color guanyador. Addicionalment, de vegades, s'indica el nombre de jugades restants. Per exemple: ''juguen blanques i guanyen en tres moviments'' o simplement ''juguen blanques i guanyen''.
 
Sovint, els problemes corresponen a partides històriques de [[Gran Mestre Internacional|Grans Mestres]].
356.486

modificacions