Silent Hill 2: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
refes
Línia 1:
{{infotaula videojoc}}
{{Nihongo|'''''Silent Hill 2'''''|サイレントヒル 2|Sairento Hiru Tsū}} és un [[videojoc]] [[Japó|japonès]] de [[terror de supervivència]] i [[videojoc d'acció-aventura|acció-aventura]], desenvolupat per [[Team Silent]] i publicat per [[Konami]].<ref name="AG">{{ref-web|url=http://www.ag.ru/games/silent-hill-2/review|títol=Обзор игры Silent Hill 2|nom=Vladimir 'Nomad'|cognom=Goryachev|editor=[[Absolute Games]]|data=21 desembre 2002|fechaacceso=12 gener 2012}}</ref><ref name="sirewka">{{ref-publicació|nom=Anatoly|cognom=Norenko|títol=Silent Hill 2 Сказка на ночь|publicació=[[Strana Igr]]|ubicació=Moscou|editorial=[[Gameland]]|data=Gener de 2003|exemplar=2|volum=131|pàgines=64–65|llengua=ru}}</ref><ref name="musfilm"/> Va ser llançat per a [[PlayStation 2]] en els [[Estats Units]] el 24 de setembre de 2001, tres dies després, a Japó, i el 23 de novembre del mateix any, a Europa.<ref name="reldatps2"/> Més tard el joc va ser editat per a [[Microsoft Windows]] i [[Xbox]].<ref name="reldatxb"/><ref name="reldatpc"/> Cronològicament representa la segona part de la sèrie [[Silent Hill (franquícia)|''Silent Hill'']], encara que la història de ''Silent Hill 2'' gairebé no està relacionada amb el [[Silent Hill (videojoc)|joc original]]. Cinquanta persones van treballar en el desenvolupament del videojoc durant dos anys.<ref name="igrorew">{{ref-publicació|nom=Anton|cognom=Loginov|títol=Silent Hill 2|publicació=[[Igromania]]|url=http://www.igromania.ru/articles/45984/silent_hill_2.htm|ubicació=Moscou|editorial=Gambling-M|data=Març de 2003|exemplar=3|volum=66|pàgines=78–79|llengua=ru}}</ref> Una versió en [[alta definició]] [[remasterització|remasteritzada]] de ''Silent Hill 2'', desenvolupada per Hijinx Studios, va ser publicada el 20 de març de 2012 en [[PlayStation 3]] i [[Xbox 360]].<ref name="jupname">{{ref-web|url=http://www.gamefaqs.com/ps3/632692-silent-hill-hd-collection/data |títol=Silent Hill HD Collection |editor=[[GameFAQs]] |consulta=18 març 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/66O6aHQg9?url=http://www.gamefaqs.com/ps3/632692-silent-hill-hd-collection/data|arxiudata=23 març 2012}}</ref><ref name="australia">{{ref-web|url=http://www.gamefaqs.com/xbox360/632698-silent-hill-hd-collection/data |títol=Silent Hill HD Collection |editor=[[GameFAQs]] |consulta=21 març 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/66O6ax9YV?url=http://www.gamefaqs.com/xbox360/632698-silent-hill-hd-collection/data|arxiudata=23 març 2012}}</ref>
 
''Silent Hill 2'' ocorre en un [[univers fictici]] que s'assembla parcialment al món real, on tots els dies es creua amb un altre món alternatiu, els quals estan plens de monstres. El protagonista és James Sunderland, qui rep una carta de la seva esposa Mary, que va morir algun temps abans dels esdeveniments del joc. En la missiva, ella li demana que vagi a la ciutat turística de Silent Hill. En arribar a la seva destinació, James es troba amb una misteriosa dona anomenada María, una còpia gairebé exacta de la seva esposa. Al final, s'adona que part dels seus records va ser un autoengany.<ref name="igrohistory"/> La [[jugabilitat]] consisteix a resoldre endevinalles, buscar els elements necessaris, explorar ubicacions, confrontar al personatge principal i els monstres.<ref name="Imamura interview"/>
 
El joc va ser àmpliament aclamat per la crítica, i deu publicacions prestigioses li van donar la puntuació més alta.<ref name="max">{{ref-web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-2/silent-hill-2/critic-reviews|títol=Silent Hill 2 PlayStation 2|editor=[[Metacritic]]|consulta=15 de novembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6cipmr9wt?url=http://www.metacritic.com/game/playstation-2/silent-hill-2/critic-reviews|arxiudata=19 de novembre de 2012}}</ref><ref name="max2">{{ref-web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox/silent-hill-2-restless-dreams/critic-reviews|títol=Silent Hill 2: Restless Dreams Xbox|editor=[[Metacritic]]|consulta=15 de npviembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6cipn8pp2?url=http://www.metacritic.com/game/xbox/silent-hill-2-restless-dreams/critic-reviews|arxiudata=19 de novembre de 2012}}</ref> La majoria de les ressenyes van elogiar l'atmosfera i la profunditat de la trama, construïda al voltant de l'amor, l'odi, la mort, el crim i el càstig, la bogeria, i temes tabú com la violència sexual i l'incest.<ref name="AG" /><ref name="cry" /><ref name="IGN PS2" /><ref name="eurorew" /> Segons alguns crítics, la banda sonora és una de les millors en la història dels videojocs.<ref name="igrohistory" /> No obstant això, va tenir comentaris negatius sobre el sistema de control, el funcionament de la càmera virtual i la falta de lògica dels trencaclosques.<ref name="AG" /><ref name="igrorew" /><ref name="dulin" /> La versió ''[[Silent Hill HD Collection]]'' va rebre crítiques mixtes, principalment a causa de nombrosos defectes de so i visuals.<ref name="ignhdcrew" /><ref name="gblog">{{ref-web|url=http://www.gameblog.fr/test_1246_silent-hill-hd-collection-ps3|títol=Silent Hill HD Collection, li test sud PlayStation 3|autor=JulienC|data=27 de març de 2012|editor=Gameblog.fr|consulta=15 de maig de 2012|llengua=fr|arxiuurl=https://www.webcitation.org/67myck1se?url=http://www.gameblog.fr/test_1246_silent-hill-hd-collection-ps3|arxiudata=20 de maig de 2012}}</ref><ref name="apokrif" /> ''Silent Hill 2'' està en la llista dels millors jocs de tots els temps, així com del gènere de terror.<ref name="fear10" /><ref name="alltimeps2ign" /> Un mes després del llançament, es van vendre més d'un milió de còpies.<ref name="sales">{{ref-web|url=http://uk.ps2.ign.com/articles/099/099550p1.html|títol=Silent Hill 2 Cracks Million Mark|obra=[[IGN (lloc web)|IGN]]|editor=IGN Entertainment, Inc.|data=31 d'octubre de 2001|llengua=en|consulta=23 de gener de 2007|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6cipocuz0?url=http://www.ign.com/articles/2001/11/01/silent-hill-2-cracks-million-mark|arxiudata=19 de novembre de 2012}}</ref>
 
== Jugabilitat ==
''Silent Hill 2'' pertany al gènere de ''[[survival horror]]'' en tercera persona amb elements d'[[Videojoc d'acció|acció]] i [[Videojoc d'aventura|aventura]].<ref name="AG" /><ref name="sirewka" /> El joc no utilitza la [[Interfície gràfica d'usuari|interfície]] de [[HUD (informàtica)|barra d'estat]], per la qual cosa la visualització de l'[[Salut (videojocs)|estat de la salut]] de l'heroi, la inspecció dels documents oposats, així com la combinació dels objectes es mostren en l'inventari en la manera de pausa.<ref name="IGN PC">{{ref-web|cognom=Sulic|nom=Ivan|url=http://uk.pc.ign.com/articles/376/376425p3.html|títol=Silent Hill 2 Review|obra=[[IGN (lloc web)|IGN]]|editor=IGN Entertainment, Inc.|llengua=en|data=3 de desembre de 2002|consulta=26 de gener de 2007|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bcqoypm9?url=http://www.ign.com/articles/2002/12/03/silent-hill-2-review?page=3|arxiudata=23 d'octubre de 2012}}</ref> En triar un objecte, pots dur a terme diverses opcions: examinar-lo, utilitzar-lo per al propòsit previst, combinar-lo, encendre-lo o apagar-lo. Quan la pantalla tremola, significa que la salut del personatge principal està ferit; si, a més, apareix un color vermell al voltant de la pantalla, això significa que la seva salut es troba a menys de la meitat. Si apareix una creu intermitent en la cantonada inferior esquerra de la pantalla, li queda molt poc de vida.<ref name="lkii">{{ref-publicació|nom=Matvey|cognom=Kumbi|títol=Silent Hill 2|publicació=[[Best Computer Games]]|ubicació=Moscou|editorial=Gambling-M|data=Març de 2003|exemplar=3|volum=16|llengua=ru|url=http://www.lki.ru/text.php?id=3052}}</ref> El protagonista es troba amb mapes que ho ajuden a navegar.<ref name="siwalk">{{ref-publicació|nom=Anatoly|cognom=Norenko|títol=Silent Hill 2. ?А ????зори ?????здесь ?????тихие|publicació=[[Strana Igr]]|ubicació=Moscou|editorial=[[Gameland]]|data=Febrer de 2003|exemplar=3|volum=132|pàgines=90–94|llengua=ru|url=http://www.gameland.ru/magstorage/si/132/si_132.pdf|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6eoywgna0?url=http://www.gameland.ru/magstorage/si/132/si_132.pdf|arxiudata=2 de març de 2013}}</ref> Pots llegir-los solament amb bona llum o amb una llanterna. Durant el joc, el mapa s'actualitza: mostra portes tancades, claus, obstacles, així com notes basades en documents oposats.{{sfn|Konami|PlayStation 2|2001|pp=8, 22}}<ref name="GS PS2">{{ref-web|url=http://uk.gamespot.com/ps2/adventure/silenthill2/review.html|títol=PlayStation 2 - Silent Hill 2 - Reviews|cognom=Fielder|nom=Joe|data=25 de setembre de 2001|obra=[[GameSpot]]|editor=[[CBS Interactive]]|pàgines=1–2|llengua=en|consulta=21 de gener de 2007|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bcqpi0mm?url=http://uk.gamespot.com/silent-hill-2/reviews/silent-hill-2-review-2814382/|arxiudata=23 d'octubre de 2012}}</ref>
 
La major part del videojoc consisteix a explorar la ciutat, trobar claus, altres elements, resoldre [[Trencaclosques (joc)|trencaclosques]]. En menor mesura, es posa l'accent en la lluita contra els enemics.<ref name="GS PS2"/> Els nivells de dificultat dels oponents i els trencaclosques són independents entre si i es determinen per separat abans de l'inici del joc.<ref name="IGN PS2">{{ref-web|nom=Doug|cognom=Perry|url=http://uk.ps2.ign.com/articles/164/164904p1.html|títol=Silent Hill 2|obra=[[IGN (lloc web)|IGN]]|editor=IGN Entertainment, Inc.|data=25 de setembre de 2001|consulta=26 de gener de 2007|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bcqqqokp?url=http://www.ign.com/articles/2001/09/25/silent-hill-2-2|arxiudata=23 d'octubre de 2012}}</ref> Es presenta quatre maneres per a cadascun dels sistemes: «Principiant», «Fàcil», «Normal» i «Difícil» per al combat; «Fàcil», «Normal» i «Difícil» per a les endevinalles.{{refn|group=lower-alpha|En la versió de Xbox, el nivell d'enigma també té un nivell «Principiant», caracteritzat per la mínima complexitat dels trencaclosques.{{sfn|Konami|Xbox|2001}}}} A més, en les versions per [[Xbox]] i [[PlayStation 2]] amb l'opció de «Novell» no és necessari lluitar contra monstres.{{sfn|Konami|PlayStation 2|2001|p=6}}{{sfn|Konami|Xbox|2001|p=6}}<ref name="siwalk" /> Alguns codis per a endevinalles es generen aleatòriament.{{sfn|Perron|2012|p=105}} James pot usar una llanterna i una ràdio portàtil, que fa un [[soroll]] crepitant i eteri a mesura que els monstres s'apropen.<ref name="lkii" /> També, pot girar el cap cap a l'objecte o oponent més proper.<ref name="IGN PS2"/> [[Partida desada|Desar el joc]] només és possible prop de les fulles vermelles,{{sfn|Konami|PlayStation 2|2001}}{{sfn|Konami|Xbox|2001|p=9}} a excepció de l'edició per a PC que es pot salvar en qualsevol lloc.<ref name="bookletPC">{{ref-llibre|títol=Silent Hill 2: Restless Dreams — Instruction Manual (PC)|editorial=[[Konami]]|llengua=en|any=2002|pàgines=13}}</ref>{{sfn|Birlew|2001|c=The book of the path: East south val|pp=50?53}}
 
En ''Silent Hill 2'' s'utilitza dos tipus d'armes: les de cos a cos i a distància. Les armes blanques inclouen una taula de fusta, un tub d'acer, un gran ganivet, una motoserra, un hiper-esprai i una fulla xinesa, i les armes de foc contenen una pistola, un revòlver, una escopeta i un rifle de caça.<ref name="lkii" /><ref name="cap de bestiar" />{{refn|group=lower-alpha|El gran ganivet és l'arma de Pyramid Head i és una fulla enorme amb un tall afilat. Hyper Esprai és un dispensador d'aerosol que ralenteix als enemics per un curt període de temps.{{sfn|Birlew|c=The book of fortification|2001|pp=29–34}}}}{{sfn|Birlew|c=The book of fortification|2001|pp=29?34}} La salut del personatge es pot restaurar a través de farmacioles de primers auxilis, flascons de medicaments i butllofes.<ref name="lkii" /> El temps mitjà per passar el videojoc principal és de 6 hores, i l'escenari secundari en 1 hora,<ref name="gameexerew">{{ref-publicació|nom=Masha|cognom=Arimanova|títol=Silent Hill 2 Другие|publicació=[[Game.EXE]]|ubicació=Moscou|editorial=Computerra|data=Febrer de 2003|exemplar=2|volum=91|pàgines=99?101|llengua=ru}}</ref> mentre que el màxim pot arribar a 12 i 3 hores, respectivament.<ref name="fgfg" /> Després del final del joc, es mostra una qualificació que té en compte el nombre de guardats, derrotes, danys, enemics morts i altres factors.{{sfn|Birlew|c=The book of secrets|2001|pp=131?141}}
 
== Argument ==
Línia 38:
*«María»: en James es troba amb la Mary. Ella li condemna per tot el que ha fet, es converteix en un dimoni i li ataca. Després que ell mata a la seva esposa per segona vegada, torna al terraplè prop del llac. María se li apropa i est li convida a deixar Silent Hill junts. La noia li dóna a James una carta de la Mary, en la qual li perdona i li dóna permís per començar una nova vida. En el seu camí cap a l'automòbil, María comença a tossir.<ref name="ends" /><ref name="ending" /><ref name="pcgamesan" />
*«Renaixement»: James es troba amb María disfressada de la Mary i li diu que ha acabat. Després de la batalla final, el protagonista juntament amb el cos de la seva esposa, navega amb un bot en el llac Toluca cap a la illa on es veu una església. És a punt de realitzar un ritual fosc per ressuscitar la María.<ref name="ends" /><ref name="ending" /><ref name="pcgamesan" />
*«Gos»: en James entra en una habitació equipada amb computadores. Un gos està assegut en una cadira, movent les palanques. Ell exclama en japonès: «Així que vas ser tu!». El protagonista cau, mentre el gos corre cap a ell i comença a llepar-li la cara.<ref name="pcgamesan" /><ref name="lmtaatmosh">{{citacite vídeovideo|datadate=31 de juny de 2003|títoltitle=Lost Memories «The Art & Music of Silent Hill»|format=[[VOB]]|mitjàmedia=[[DVD]]|editorialeditor=[[Konami]]|ubicacióubication=Japó / R2 NTSC (KD2J-1)}}</ref><ref>{{ref-web|url=http://www.igromania.ru/articles/231979/sobaki_v_videoigrah.htm|títol=Спец > Собаки в видеоиграх|nom=Alexey|cognom=Pilipchuk|data=1 de juliol de 2014|publicació=[[Igromania]]|editor=TekhnoMir|consulta=2 de juliol de 2014|llengua=ru}}</ref>
*«OVNI»: una gran quantitat d'[[ovni]]s volen fins a una habitació d'un hotel. En James coneix en Harry Mason, el protagonista del [[Silent Hill (videojoc)|primer joc]] de la sèrie. En Harry li pregunta si ha vist alguna vegada a una nena de poca alçada amb cabell negre. En resposta, aquest pregunta si havia conegut a la seva esposa Mary. Llavors un extraterrestre ataca a James, i ells, juntament amb en Harry, ho porten a la nau i es van volant.<ref name="lmtaatmosh" /> El final està disponible solament en versions especials del joc.<ref name="cap de bestiar">{{ref-llibre|títol=Silent Hill 2 Official Strategy Guide - Born From A Wish (PC)|editorial=[[Konami]]|any=2003|pàgines=1, 3, 8}}</ref><ref name="stopsh2" />
 
=== Nascut d'un desig ===
«Nascut d'un desig» és l'escenari secundari del joc. La història comença poc abans de la reunió de María i James al parc Rosewater. Després de despertar-se a Heaven's Night, María, sense adonar-se del que succeeix, omple d'ansietat i solitud, comença a pensar en el suïcidi. Surt del lloc i acaba en una mansió local on escolta la veu del seu amo, Ernest Baldwin. No deixa entrar a ella a l'habitació en la qual es troba i li parla a través d'una porta tancada. Ernest li demana que li porti una ampolla d'oli blanc requerit per al ritual de la [[oli de la unció santa|unció santa]]. El ritu pot ressuscitar a la seva filla Amy, qui accidentalment va caure per la finestra. Després de complir amb aquesta sol·licitud, est adverteix a María sobre James, a qui crida un «home dolent». Després que ella entra a la cambra, descobreix que està buida i que no hi ha ningú. Novament té pensaments suïcides, però al final, María decideix trobar a James.<ref name="stopsh2">{{ref-web|url=http://stopgame.ru/games_history/show/46|títol=Silent Hill, ?????часть 2|nom=Vasily|cognom=Halperov|data=3 de març de 2014|editor=StopGame|consulta=4 de març de 2014|llengua=ru|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6obh9lses?url=http://stopgame.ru/games_history/show/46|arxiudata=19 de març de 2014}}</ref>
 
=== Personatges ===
{{AP|Llista de personatges de Silent Hill#Personatges_de Silent Hill 2|l1=Personatges de Silent Hill 2}}
Solament hi ha sis personatges en el joc i cadascun va acabar en Silent Hill per una raó.<ref name="charcom" /> Un sentiment de culpa els atreu a la ciutat, i la seva destinació es decideix aquí.<ref name="pcgamesan" /> L'equip de desenvolupament volia que el protagonista fos «un reflex del mal» contra el qual Harry Mason va lluitar.<ref name="Imamura interview 2"/> Varis d'ells després van aparèixer o van ser esmentats en altres videojocs de la sèrie. El protagonista de ''[[Silent Hill 4: The Room|Silent Hill 4]],'' en Henry, creia que el fill del superintendent Frank Sunderland, el presumpte pare d'en James, va desaparèixer fa dos anys amb la seva esposa.<ref>{{cite videogamegame|títoltitle=Silent Hill 4: The Room|desenvolupadordeveloper=Konami (Team Silent)|publicadorpublisher=[[Konami]]|datadate=2004|platformaplatform=[[PlayStation 2]]|citacite='''Henry:''' I got this photo from Sunderland, the superintendent. I heard his són and daughter-in-law disappeared in Silent Hill a few years back.}}</ref><ref name="father">{{ref-web|url=http://www.3dnews.ru/editorial/igrovaya_ekranizatsiya_silent_hill_kogda_holmi_molchat|títol=Игровая экранизация: Silent Hill — когда холмы молчат|cognom=Vasiliev|nom=Ivan|editor=[[3DNews Daily Digital Digest]]|data=22 de gener de 2010|consulta=30 de setembre de 2012|llengua=ru}}</ref> Walter Sullivan, presentat en un article periodístic com l'home que va matar a dos nens i després es va suïcidar, serà el principal [[antagonista (narratologia)|antagonista]] a ''The Room''.<ref name="pcgamesan" /><ref name="lkiruk">{{ref-web|url=http://www.lki.ru/text.php?id=3250|títol=Silent Hill 4: The Room|nom=Timur|cognom=Horev|data=Novembre de 2004|editor=[[Best Computer Games]]|consulta=23 de setembre de 2012|llengua=ru}}</ref> En James va tenir un petit [[cameo]] a ''[[Silent Hill: Shattered Memories]]'',<ref>{{ref-web|url=http://www.mirf.ru/reviews/review4218.htm |títol=Silent Hill: Shattered Memories. Когда ад замёрзет |nom=Ksenia|cognom=Atasheva|data=16 de juliol de 2010|editor=[[Mir Fantastiki]]|consulta=30 de novembre de 2013|llengua=ru}}</ref> juntament amb Angela a ''[[Silent Hill 3]]'',<ref name="nim">{{ref-publicació|autor=Underworld Constantine|títol=Осторожно, двери закрываются. Следующая остановка — Сайлент Хилл|publicació=[[Game World
Navigator ]]|ubicació=[[Vílnius]]|editorial=ЗАО «Lietuvos Rytas»|data=Desembre de 2003|exemplar=12|volum=79|pàgines=34?36|llengua=ru}}</ref><ref name="raiting">{{ref-publicació|nom=Timur|cognom=Horev|títol=Советы мастеров. Silent Hill 3. После прохождения|publicació=[[Best Computer Games]]|ubicació=Moscou|editorial=TekhnoMir|any=Febrer de 2004|exemplar=2|volum=27|pàgines=130–131|llengua=ru}}</ref> amb la Laura i la Mary a ''[[Silent Hill: Downpour]]''.<ref name="Surprise">{{ref-web|url=http://www.rarityguide.com/articles/articles/1978/1/silent-hill-downpour-endings-guide-spoilers/page1.html|títol=Silent Hill Downpour Endings Guide (Spoilers)|cognom=Chronodev|nom=Ron|data=4 d'abril de 2012|editor=Rarityguide.com|consulta=8 d'abril de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/68d7xgjbd?url=http://www.rarityguide.com/articles/articles/1978/1/silent-hill-downpour-endings-guide-spoilers/page1.html|arxiudata=6 de juny de 2012}}</ref> En l'etapa de producció, un dels personatges hauria de semblar una persona lletja sense rentar-se que no havia vist la llum del dia, però aquesta idea no es va desenvolupar.<ref name="linch" />
 
* '''James Sunderland''': és el [[personatge jugador|personatge principal del joc]]. Té cabell ros i ulls verds. El protagonista va treballar com a empleat en una petita empresa. Per naturalesa, és callat i no gaire parlador. Estimava molt a la seva esposa<ref name="pcgamesan" /> i vi a la ciutat a buscar-la.{{sfn|Perron|2012|p=59}} A causa del buit emocional, estava en un estat de duel constant.{{sfn|Konami|PlayStation 2|2001|p=4}} La carta que va rebre va ser solament una imaginació. Per alliberar-se de la càrrega de cuidar a la seva esposa malalta i alliberar-la del seu malestar, va matar la Mary amb les seves pròpies mans. No obstant això, en James no podia admetre el seu pecat i, immers en els seus propis deliris va ser a Silent Hill.<ref name="charcom" /> La seva destinació no està completament definit: en diversos finals de la trama, pot suïcidar-se, abandonar la ciutat com una persona que accepta la realitat o seguir vivint en il·lusions.<ref name="ending" /> En les etapes inicials del desenvolupament del joc, posseïa dues personalitats: «Joseph» i «James», però aquesta idea finalment no es va realitzar. El nom de Joseph va ser pres del presumpte [[Jack l'Esbudellador]].<ref name="charcom">{{ref-llibre|títol=Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル|editorial=[[NTT Publishing Co., Ltd]]|llengua=ja|ubicació=Japó|isbn=4-7571-8145-0|pàgines=46–47|capítol=Silent Hill 2 character commentary|data=31 de juliol de 2003}}</ref> El cognom de Sunderland pot traduir-se aproximadament com «haver perdut contacte amb la realitat».<ref name="moyvop" /> En la versió original la veu en anglès va ser feta per Guy Cihi, en la reedició en alta definició per [[Troy Baker]].<ref name="imdb">{{ref-web|url=http://www.imdb.com/title/tt0282975/|títol=Silent Hill 2 (Video Game 2001)|data=2001|editor=[[Internet Movie Database]]|consulta=20 d'octubre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bcqskjbv?url=http://www.imdb.com/title/tt0282975/|arxiudata=23 d'octubre de 2012}}</ref><ref name="baker">{{ref-web|url=http://www.relyonhorror.com/latest-news/troy-baker-explains-why-james-sunderland-was-recast/|títol=Troy Baker explains why James Sunderland was recast in Silent Hill 2 HD [Update: Guy Cihi Responds]|nom=CJ|cognom=Melendez|data=23 d'agost de 2011|editor=Relyonhorror.com|consulta=20 d'octubre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bcqt2ohc?url=http://www.relyonhorror.com/latest-news/troy-baker-explains-why-james-sunderland-was-recast/|arxiudata=23 d'octubre de 2012}}</ref><ref name="baker2">{{ref-web|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/112581-new-silent-hill-2-voice-actor-defends-changes|títol=New Silent Hill 2 Voice Actor Defends Changes|nom=Logan|cognom=Westbrook|data=25 d'agost de 2011|editor=[[The Escapist]]|consulta=20 d'octubre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bcqupdj5?url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/112581-new-silent-hill-2-voice-actor-defends-changes|arxiudata=23 d'octubre de 2012}}</ref> Guy va descriure al seu personatge com una persona comuna i corrent amb una gran tragèdia, amb tant dolor concentrat en el seu interior que no pertocava per a la supervivència.<ref name="jss" /> Segons ell, en James, malgrat la seva amabilitat i afecte, estava molest. Només va ser víctima de les circumstàncies.<ref name="gcint" />
* '''Mary Shepherd-Sunderland''': l'esposa d'en James, una mestressa de casa. És una dona amable, intel·ligent i bella.<ref name="pcgamesan" /> Silent Hill, ciutat que va visitar amb el seu espòs, es va convertir en un lloc de records agradables per a tots dos.<ref name="charcom" /> Durant la malaltia, la Mary es va tornar capritxosa, irritable i periòdicament va caure en la inconsciència.<ref name="pcgamesan" /> En diferents finals ella pronuncia diferents monòlegs. La seva mort tres anys abans dels principals esdeveniments del joc va ser solament una il·lusió d'en James.<ref name="charcom" /> De fet quan la seva condició va deteriorar, encara seguia viva la setmana abans de l'aniversari de la Laura. Els desenvolupadors van retenir la possibilitat que el cos de la Mary estigués en el cotxe d'en James.<ref name="justice">{{ref-llibre|títol=Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル |editorial=[[NTT Publishing Co., Ltd]]|llengua=ja|ubicació=Japó|isbn=4-7571-8145-0|pàgines=98|capítol=XI: Justice - Letter from Silent Heaven|data=31 de juliol de 2003}}</ref> Porta el nom de [[Mary Jane Kelly|Mary Kelly]], una de les víctimes de Jack el Destripador.<ref name="moyvop" /><ref name="charcom" /> En la versió original del joc va ser interpretada per Monica Hogan, en la reedició per [[Mary Elizabeth McGlynn]].<ref name="apokrif" /><ref name="imdb" /> Monica va recordar que la mort prematura de la seva mare va influir en el seu paper.<ref name="mother">{{ref-web|url=http://alchemillahospital.net/interview-with-monica-taylor-horgan/|títol=Interview with Monica taylor Horgan|autor=Amy|data=15 de novembre de 2011|editor=Alchemillahospital.net|consulta=15 de novembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6ciprwtnq?url=http://alchemillahospital.net/interview-with-monica-taylor-horgan/|arxiudata=19 de novembre de 2012}}</ref>
* '''María''': és una dona de vint-i-cinc anys. Intel·ligent i enèrgica, en alguns punts massa impulsiva.<ref name="pcgamesan" /> Ella és molt similar a la Mary, encara que les seves personalitats i gustos en roba són completament oposats. Per diverses raons, acompanya a James. També és una il·lusió del protagonista, un producte de la seva consciència que va sorgir a causa de la incapacitat de resistir la gravetat del seu propi crim. El seu prototip era una ballarina del club Heaven's Night.<ref name="charcom" /><ref name="varn">{{ref-web|url=http://www.igromania.ru/articles/48091/goryachaya_liniya_igry.htm|títol=Горячая линия: игры |nom=Igor|cognom=Varnavsky|data=26 de juliol de 2006|publicació=[[Igromania]]|editor=TekhnoMir|consulta=12 de desembre de 2012|llengua=ru|arxiuurl=https://web.archive.org/web/20141217075939/http://www.igromania.ru/articles/48091/goryachaya_liniya_igry.htm|arxiudata=17 de desembre de 2014|deadurl=sí}}</ref> María va ser creada per les forces de la ciutat. Segons els crítics de videojocs, era tot el que el protagonista volia veure en la seva esposa. Al llarg de la història se li insinua a James.<ref name="pcgamesan" /> Les constants aparicions de Pyramid Head i els seus repetits assassinats a María, són perquè recordi la mort de la seva esposa i que se senti culpable.<ref name="p. 110">{{ref-llibre|títol=Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル |editorial=[[NTT Publishing Co., Ltd]]|llengua=ja|ubicació=Japó|isbn=4-7571-8145-0|pàgines=110|capítol=XX: Judgement - XarxaRed Pyramid Thing|data=31 de juliol de 2003}}</ref> En la primera versió del guió, ella també tenia dues personalitats: la primera «Mary», la segona, un derivat del primer nom, «María».<ref name="charcom" /> Ambdues es van convertir en una espècie d'experiment sobre l'entreteixit d'[[Eros (fill d'Ares)|Eros]] i [[Tànatos]] en la història principal.<ref name="satoint" /> María va ser interpretada per les mateixes actrius de Mary.<ref name="apokrif" /><ref name="imdb" /> Monica Hogan va descriure al seu personatge com una dona que usa hàbilment les seves debilitats. Va afirmar que ella no és plana, sembla vulnerable i, no obstant això, pot ser freda, calculadora i extremadament perillosa, fins i tot mortal.<ref name="mariaspeaks">{{ref-web|url=http://www.thegamingliberty.com/2011/10/maria-speaks-an-interview-with-monica-taylor-horgan/|títol=TGL interviews » Maria Speaks! An Interview With Monica Taylor Horgan|nom=Shane|cognom=Willoughby|data=31 d'octubre de 2011|editor=Thegamingliberty.com|consulta=14 de novembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6cipsp0qy?url=http://www.thegamingliberty.com/2011/10/maria-speaks-an-interview-with-monica-taylor-horgan/|arxiudata=19 de novembre de 2012}}</ref>
* '''Angela Orosco''': noia de dinou anys que va venir a Silent Hill per trobar a la seva mare.<ref name="pcgamesan" /> Ella té cabell fosc i ulls marrons. En el joc, Angela apareix com una estranya, deprimida, trista, tancada, desorientada i constantment prostrada. La seva vida està plena de sofriment i abús, que va haver de suportar des de la infància. Incapaç de suportar la violació del seu pare, Thomas Orozco, ella el va matar.<ref name="cry" /><ref name="pcgamesan" /> El seu nom va ser pres de la protagonista de la pel·lícula ''[[The net (La xarxa)]]'', Angela Bennett, interpretada per [[Sandra Bullock]].<ref name="moyvop" /> El nom en si significa «Àngel» i està molt estès a [[Llatinoamèrica]]. Aquest fet parla a favor del fet que la noia és una emigrant.<ref name="charcom" /> Els crítics van concloure que el final suïcida d'Angela és bastant lògic.<ref name="pcgamesan" /> Va ser interpretada per [[Donna Burke]] en la versió original i [[Laura Bailey]] en ''Silent Hill HD Collection''.<ref name="apokrif">{{ref-publicació|nom=Sergey|cognom=Tsilyurik|títol=Апокриф: Resident Evil и Silent Hill|publicació=[[Strana Igr]]|ubicació=Moscou|editorial=[[Gameland]]|data=Maig de 2012|exemplar=5|volum=333|pàgines=80–81|llengua=ru|url=http://www.gameland.ru/specials/52882/}}</ref><ref name="imdb" /> Burke també va interpretar a Claudia en ''Silent Hill 3'' i en comparar els seus personatges, va afirmar que des del punt de vista de l'actuació, el paper de la cap de la secta era més interessant. En la seva opinió, Angela, malgrat el dolor que experimentava, encara li esperava una mica millor.<ref name="Burke">{{ref-web|url=http://silenthaven.tumblr.com/post/4940325666/interview-with-donna-burke-voice-actress-for-angela|títol=Interview with Donna Burke (Voice Actress for Angela Orosco and Claudia Wolf)|autor=Silent Haven|data=25 d'abril de 2011|editor=[[Tumblr]]|consulta=24 de setembre de 2011|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/64tfemij5?url=http://silenthaven.tumblr.com/post/4940325666/interview-with-donna-burke-voice-actress-for-angela|arxiudata=22 de gener de 2012}}</ref>
* '''Eddie Dombrowski''': un ingenu jove maldestre que treballava en la gasolinera a temps parcial.{{sfn|Konami|PlayStation 2|2001|p=15}}<ref name="charcom" /> Ros amb ulls grisos.<ref name="pcgamesan" /> A causa de la seva complexió, sovint es burlaven d'ell. A pesar que normalment és bastant passiu, també té un costat propens a la violència. La ira i la frustració d'Eddie van culminar quan, en un atac d'ira, va matar a un gos i li va disparar al seu amo. Durant la persecució policial, va començar a sentir-se culpable.<ref name="charcom" /> Constantment busca excuses per les seves accions. Molt nerviós, en una conversa, pren una posició defensiva i pensa que ho ofenen. Segons els crítics, els assassinats van ser una prova per a ell, un fet d'autoafirmació. No veu monstres, sinó persones que riuen d'ell. Com a resultat, es converteix en una víctima.<ref name="pcgamesan" /> En la primera versió del guió, el personatge era molt divertit, però al final la seva personalitat va canviar per complet. Porta el nom del comediant nord-americà [[Eddie Murphy]].<ref name="moyvop" /><ref name="charcom" /> Va ser interpretat per David Schaufele en la versió original, i [[Liam O'Brien]] en la reedició.<ref name="apokrif" /><ref name="imdb" /> Per a Schaufele el seu personatge era una reminiscència de la pel·lícula ''[[Psicosi (pel·lícula del 1960)|Psicosi]]''.<ref name="david" />
Línia 75:
}}
=== Creadors ===
''Silent Hill 2'' va ser desenvolupat per [[Team Silent]], una subdivisió de [[Konami|Konami Computer Entertainment Tòquio]].<ref name="I3 interview">{{ref-web|url=http://ps2.ign.com/articles/094/094863p1.html|títol=I3 2001: Silent Hill 2 Interview|data=17 de maig de 2001|obra=[[IGN (lloc web)|IGN]]|editor=IGN Entertainment, Inc.|consulta=26 de desembre de 2010|arxiuurl=https://www.webcitation.org/64tfhyefo?url=http://ps2.ign.com/articles/094/094863p1.html|arxiudata=22 de gener de 2012}}</ref><ref>{{ref-web|url=http://www.konamityo.com/games/lineup/soft_ps2.html|arxiuurl=https://web.archive.org/web/20041012044127/http://www.konamityo.com/games/lineup/soft_ps2.html|arxiudata=12 d'octubre de 2004|títol=ゲームソフト プレイステーション2|editor=[[Konami#Konami Computer Entertainment Tòquio|Konami Computer Entertainment Tòquio, Inc.]]}}</ref><ref name="best">{{ref-web|url=http://top100.ign.com/2007/ign_top_game_97.html|títol=IGN Top 100 Games 2007: 97 Silent Hill 2|any=2007|obra=[[IGN (lloc web)|IGN]]|editor=IGN Entertainment, Inc.|consulta=26 de desembre de 2010|arxiuurl=https://www.webcitation.org/64tfnl1pf?url=http://top100.ign.com/2007/ign_top_game_97.html|arxiudata=22 de gener de 2012}}</ref> L'etapa inicial va començar al juliol de 1999.<ref name="ffff" /> El concepte de la història va ser format pel director de [[Imatge generada per computadora|CGI]] [[Takayoshi Sato]].{{refn|group=lower-alpha|Després d'acabar el treball en el joc Sato, se li va pagar la meitat de la tarifa promesa.<ref name="satoint" /> Per aquesta raó, va deixar Konami i es va mudar a treballar als Estats Units.<ref name="gamasutra" />}}<ref name="gamasutra">{{ref-web|url=http://www.gamasutra.com/view/feature/2382/silence_is_golden_takayoshi_.php|títol=Silence Is Golden: Takayoshi Sato's Occidental Journey|nom=Brandon|cognom=Sheffield|data=25 d'agost de 2005|obra=[[Gamasutra]]|editor=[[United Business Media|United Business Media LLC]]|llengua=en|consulta=19 de gener de 2011|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bvpdvpua?url=http://www.gamasutra.com/view/feature/2382/silence_is_golden_takayoshi_.php|arxiudata=4 de novembre de 2012}}</ref><ref name="satoint">{{ref-web|url=http://coregamer.web.simplesnet.pt/sato.html|arxiuurl=https://www.webcitation.org/5vwyyun3u?url=http://coregamer.web.simplesnet.pt/sato.html|arxiudata=6 de gener de 2011|títol=Interview with Takayoshi Sato: Seizing New Creations|data=15 de setembre de 2009|autor=Dieubussy|editor=Core Gamers|llengua=en|consulta=6 de gener de 2011}}</ref><ref>{{ref-web|url=http://8226.teacup.com/hill_nobu/bbs/1416|títol=Nobu bbs: scenario writers|nom=Masahiro|cognom=Ito|data=14 d'abril de 2010|llengua=en|consulta=14 d'abril de 2010}}</ref> La part principal del guió va ser escrit per [[Hiroyuki Owaku]], mentre que Sato va fer els diàlegs dels personatges femenins.<ref name="gamasutra" /><ref name="satoint" /><ref>{{cite videogamegame|title=Silent Hill 2|developer=[[Konami|Konami Computer Entertainment TòquioTokyo, Inc.]]|publisher=[[Konami|Konami of America, Inc.]]|date=24 de setembre de 2001|scene=staff credits}}</ref> La decisió de desenvolupar una seqüela va ser per raons financeres, ja que el primer joc va ser comercialment reeixit, i en part per intencions creatives, malgrat les dificultats que l'equip va enfrontar per crear el videojoc.<ref name="Imamura interview 2">{{ref-web|url=http://xbox.ign.com/articles/092/092852p1.html|títol=IGN Xbox Interviews Silent Hill 2 Producer Akihiro Imamura|data=29 de març de 2001|autor=IGN Staff|obra=[[IGN (lloc web)|IGN]]|editor=IGN Entertainment, Inc.|llengua=en|consulta=4 de febrer de 2012|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bvv015mt?url=http://www.ign.com/articles/2001/03/29/ign-xbox-interviews-silent-hill-2-producer-akihiro-imamura|arxiudata=4 de novembre de 2012}}</ref>
 
El productor Akihiro Imamura va seguir tots els comentaris sobre el joc original i els va tenir en compte per ''Silent Hill 2''.<ref name="Imamura interview 2" /> Va dir que un total de cinquanta persones van treballar en la seqüela: tot l'equip creatiu que va crear ''[[Silent Hill (videojoc)|Silent Hill]]'', i trenta persones que van ser transferides de Konami Computer Entertainment Tòquio.<ref name="Imamura interview 2"/> Sato va assenyalar que, en la seva major part, els artistes i programadors que formen part de Team Silent eren principalment mestres del seu ofici que van créixer sense cap joc de computadora. En la seva opinió, aquesta circumstància va permetre proporcionar al jugador un producte d'una qualitat diferent.{{sfn|Perron|2012|p=54}} En la producció de la versió original, van participar set actors de veu,{{sfn|Birlew|2001|p=24}} que van ser seleccionats de cinquanta persones que van passar audició.<ref name="makingof" /> Konami va posar al videojoc com el seu projecte principal el 2001.<ref name="glav">{{ref-publicació|nom=Humberto|cognom=Mortinez|títol=A volta do terror absolut|publicació=Ação Games|ubicació=Brasil|data=Novembre de 2000|pàgines=28–31|llengua=pt}}</ref> ''Silent Hill 2'' va ser editat per a PC per Creature Labs,<ref name="gameexerew" /> i el desenvolupament de l'edició HD va ser realitzat per Hijinx Studios.<ref name="Hijinx">{{ref-web|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/111880-silent-hill-hd-collection-gets-screenshots-and-vague-release-date|títol=Silent Hill HD Collection Gets Screenshots and Vague Release Date|nom=Johnathan Grey|cognom=Carter|data=26 de juliol de 2011|editor=[[The Escapist]]|consulta=4 de novembre de 2011|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/64tfzmvff?url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/111880-silent-hill-hd-collection-gets-screenshots-and-vague-release-date|arxiudata=22 de gener de 2012}}</ref><ref name="Hijinx2">{{ref-web|url=http://ps3.ign.com/objects/110/110033.html|títol=Silent Hill HD Collection|editor=[[IGN (lloc web)|IGN]]|consulta=4 de novembre de 2011|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/64tfatout?url=http://ps3.ign.com/objects/110/110033.html|arxiudata=22 de gener de 2012}}</ref>
Línia 96:
La versió original del guió va ser reescrita radicalment dues vegades. En les primeres etapes de ''Silent Hill 2'', Team Silent no es va basar en les normes ètiques de la [[Computer Entertainment Supplier's Association]], però més tard va haver d'adequar-se a les regles de l'organització. Després, els desenvolupadors van consultar amb el comitè abans d'agregar fragments controvertits al joc. Sato estava preocupat que el seu equip pogués «anar massa lluny», però creia que certs episodis eren necessaris per explicar els esdeveniments de la trama. Altres escenes es van suavitzar, com l'episodi de vòmits, acompanyat d'un efecte de so extremadament esborronador. La computadora en la qual es va gravar aquest fragment es va avariar tres vegades. Es van perdre un total de 18 [[Gigaoctet|GB]] de material, i Sato ho va considerar un missatge diví.<ref name="linch" /> La contribució d'[[Akira Yamaoka]] no es va limitar a crear acompanyament musical. Sovint va expressar la seva opinió sobre el joc, segons les seves paraules: «... fins a tal punt que vaig posar nerviosos a tots». Com a resultat, moltes de les seves idees van ser rebutjades, i algunes van aconseguir el llançament de forma modificada. En particular, l'assassinat de Mary i el suïcidi de James, una de les escenes més inquietants de ''Silent Hill 2'', en la seva major part «van romandre darrere d'escena». Almenys un d'aquests fragments va ser molt més dur. Llavors, els fanàtics van trobar bandes sonores alternatives que se suposava que acompanyarien a la mort de Mary, sonen com a crits esmorteïts, en lloc de silenci, que van arribar a l'última versió.<ref name="upp3" />
 
L'estudi va decidir no usar escenes de violència massa explícites en el joc.<ref name="nasilie">{{ref-publicació|nom=John|cognom=Davison|títol=Silent Hill 2. Fear Factor|publicació=[[Official U.S. PlayStation Magazine]]|ubicació=Estats Units|data=Octubre de 2001|exemplar=49|pàgines=121–130|llengua=en|editorial=[[Ziff Davis|Ziff Davis Media]]}}</ref> En els episodis de violació, no van aparèixer [[Aparell genital|genitals]] visibles.<ref name="aasryu">{{ref-web|url=http://www.gamesradar.com/gamings-most-horrifying-sex-scenes/?page=3|títol=Gaming?'s most horrifying sex scenes|nom=Mikel|cognom=Reparaz|data=26 de febrer de 2011|editor=[[GamesRadar]]|consulta=8 de novembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6cipx9t9w?url=http://www.gamesradar.com/gamings-most-horrifying-sex-scenes/?p%C3%A1ginas=3|arxiudata=19 de novembre de 2012}}</ref> En l'etapa de censura, Team Silent estava més preocupat per la maledicció pronunciada per un dels personatges i la qüestió d'escriure la paraula «déu» amb majúscula o minúscula que el suïcidi del protagonista. En algunes situacions, els desenvolupadors no van acceptar un compromís. Com va recordar més tard el consultor de l'equip creatiu i director Jeremy Blaustein, «aquests tipus no eren tímids. Van fer exactament el que volien fer».<ref name="apokrif" /><ref name="lsg">{{ref-web|url=http://www.1up.com/features/silent-hill-2-last-survival-horror|títol=Silent Hill 2: The Last Survival Horror Game (Page 1)|nom=Bob|cognom=Mackey|data=19 de desembre de 2011|editor=[[1up.com]]|consulta=26 de desembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6ddeuataq?url=http://www.1up.com/features/silent-hill-2-last-survival-horror|arxiudata=27 de desembre de 2012}}</ref>
 
Jeremy va localitzar el text escrit per Owaku, va determinar com sonarien les rèpliques en anglès,<ref name="lsg2">{{ref-web|url=http://www.1up.com/features/silent-hill-2-last-survival-horror?pager.offset=1|títol=Silent Hill 2: The Last Survival Horror Game (Page 2)|nom=Bob|cognom=Mackey|data=19 de desembre de 2011|editor=[[1up.com]]|consulta=28 de desembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6dzjl8bve?url=http://www.1up.com/features/silent-hill-2-last-survival-horror?pager.offset=1|arxiudata=10 de gener de 2013}}</ref> qui les pronunciaria amb quina entonació.<ref name="apokrif" /> El doblatge en anglès va estar present en les versions nord-americana i japonesa del projecte, per la qual cosa el tàndem d'Owaku i Blaustein va proporcionar la major naturalitat del discurs. El guió es va corregir si la frase traduïda en anglès sonava estranya o no responia a una traducció adequada. No obstant això, fins i tot amb l'ajuda d'Hiroyuki, la localització es va complicar pel ric simbolisme de la trama i la no linealidad del procés en el seu conjunt. Segons Jeremy, la personalitat del guionista, a qui va descriure com un tipus molt tancat i callat, sense dir el que pensa, era totalment coherent amb l'esperit del joc.<ref name="lsg2" />
Línia 134:
=== Simbolisme i anàlisi ===
[[Fitxer:Visconti-sforza-13-death.jpg|miniatura|150px|esquerra|La [[tarot (endevinació)|carta]] de [[La Mort (Tarot)|la mort]] correspon als forats.]]
El joc incloïa molts elements «estranys» i psicològics. Aquests inclouen forats simbòlics, quadrats vermells, lletres que desapareixen, senyals de tràfic d'una ciutat abandonada, circumstàncies d'una pistola, monstres al món real, estructures poc realistes d'edificis, etc.{{sfn|Perron|2012|p=29}}<ref name="holes">{{ref-llibre|títol=Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル|editorial=[[NTT Publishing Co., Ltd]]|llengua=ja|ubicació=Japó|isbn=4-7571-8145-0|pàgines=100|capítol=XIII: Death - Holes|data=31 de juliol de 2003}}</ref><ref name="biograf">{{citacite vídeovideo|personaperson=Akihiro Imamura, Takayoshi Sato, Akira Yamaoka, Masashi Tsuboyama, Hiroyuki Owaku, Masahiro Ito, Suguru Murakoshi|anyyear=2001|títoltitle=The Making of Silent Hill 2 Biography|format=[[VOB]]|editorialeditor=[[Konami]]|ubicacióubication=Europa}}</ref> En la Societat Històrica, el protagonista descobreix els anomenats «forats», que també inclouen llargues escales que condueixen cap avall i passadissos verticals. James creua diverses vegades a través d'ells com si alguna cosa tirés d'ell.<ref name="holes" /> Passadissos i portes inusuals en el pis indiquen que el món vist pel protagonista és irreal.<ref name="temper">{{ref-llibre|títol=Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル|editorial=[[NTT Publishing Co., Ltd]]|llengua=ja|ubicació=Japó|isbn=4-7571-8145-0|pàgines=101|capítol=XIV: The temperance - Keys and doors|data=31 de juliol de 2003}}</ref> Aquests forats simbolitzen l'abisme que es va obrir en el seu cor. Són volguts en les profunditats de l'ànima. Amb la seva ajuda, el protagonista entra al seu propi món subconscient i reconeix el crim comès. Els forats atreuen a aquelles persones en els cors de les quals s'oculta la foscor.<ref name="holes" />
 
Dos símbols de la sèrie van actuar com a dispositius visuals: boira i foscor. El propòsit del seu ús és espantar al jugador. Oculten l'horitzó, limiten el camp de visió, difuminen el límit entre el cel i la terra, creant una línia borrosa entre el somni i la realitat. La boira es pot percebre com els pensaments dels morts, que s'eleven des del fons del llac i s'estenen segons Silent Hill. Una altra característica, l'efecte de soroll, crea una atmosfera i intensifica amb el desenvolupament de la història. L'angle en el qual se situa la càmera virtual reflecteix l'estat mental dels personatges que participen en l'escena.<ref name="imperor">{{ref-llibre|títol=Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル|editorial=[[NTT Publishing Co., Ltd]]|llengua=ja|ubicació=Japó|isbn=4-7571-8145-0|pàgines=90|capítol=IV: The Imperor - Visual concept|data=31 de juliol de 2003}}</ref> En el joc, James troba un arma de foc en un carret de compres. Aquesta circumstància és una sàtira sobre la societat nord-americana.<ref name="cariot">{{ref-llibre|títol=Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル|editorial=[[NTT Publishing Co., Ltd]]|llengua=ja|ubicació=Japó|isbn=4-7571-8145-0|pàgines=93|capítol=VII: The cariot - Symbols|data=31 de juliol de 2003}}</ref>
Línia 157:
Sato creia que el cos no atreu sense una cara expressiva, per la qual cosa el director de CGI es va proposar reviure seva cara. Va intentar retratar expressions facials sexuals davant d'un mirall, després de la qual cosa els seus col·legues van titllar en Takayoshi un [[perversió|pervertit]]. En l'[[animació per ordinador|animació]] facial, va decidir no recórrer a la [[captura de moviment]], ja que el sistema en aquest moment era imperfecte i solament podia reproduir amb precisió moviments clars. Per aquesta raó, el procés de producció es va realitzar manualment, la qual cosa ens va permetre combinar moltes expressions i triar la seva variació correcta. D'altra banda, la captura de moviment es va utilitzar per capturar els moviments del cos. Monica Horgan va usar postures a les quals un jugador masculí sa no va poder evitar [[erecció|reaccionar]]. Team Silent va explicar que la geometria dels rostres de Mary i María són la mateixa. La forma del crani, l'esquelet i la musculatura van ser lleugerament diferents.<ref name="makingof" /> El vestit de María és exactament el mateix vestit de [[Christina Aguilera]] en la cerimònia dels premis [[Teen Choice Awards]] 1999.<ref name="agilera">{{ref-publicació|nom=Igor|cognom=Varnavsky|títol=Горячая линия: игры|publicació=[[Igromania]]|ubicació=Moscou|editorial=TekhnoMir|data=setembre de 2007|exemplar=9|volum=120|pàgines=118–121|llengua=ru|url=http://www.igromania.ru/articles/54976/goryachaya_liniya_igry.htm|consulta=13 de novembre de 2011}}</ref>
 
A diferència d'en James, Angela, segons els desenvolupadors, és realment estranya. Els creadors van assumir que la seva edat fluctua al voltant dels 17 anys, però en el joc sembla molt major. Se suposava que el seu rostre havia de transferir emocions. Hi havia alguna cosa aguaitant en l'ànima d'Angela, i Sato ho va mostrar amb trets facials. L'equip del projecte va mirar de fer que Angela semblés més adulta. El mateix s'aplica a la veu, per la qual cosa va ser interpretada per Donna Burke, que en aquell temps tenia uns 36 anys.<ref name="makingof" /><ref name="intdonna">{{ref-web|url=http://www.silenthillmemories.net/creators/interviews/2002_burke_csh_en.htm|títol=Interview with Donna Burke (Angela)|any=2002|editor=Central Silent Hill|consulta=12 de novembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6cipkov0y?url=http://www.silenthillmemories.net/creators/interviews/2002_burke_csh_en.htm|arxiudata=19 de novembre de 2012}}</ref> Els desenvolupadors van pensar que el procés de creació d'Eddie va ser bastant divertit. Akihiro Imamura va declarar que el seu amic és molt similar a Dombrowski. Va prendre prestades les seves característiques, per la qual cosa el personatge sembla maldestre i amb sobrepès. És molt més gruixut que tots els altres personatges; els seus ulls es mouen molt ràpid.<ref name="makingof">{{citacite vídeovideo|personaperson=Nicolas Beuglet|anyyear=2001|títoltitle=The Making of Silent Hill 2|format=[[VOB]]|editorialeditor=Fun TV, Fun Pl@yer|ubicacióubication=Europa}}</ref> Es creu que la jaqueta d'en James és la mateixa d'en Jacob de la pel·lícula ''[[L'escala de Jacob]]''.<ref name="moyvop">{{ref-web|url=http://www.igromania.ru/articles/197025/tribuna_igromanii_ru_vypusk_pervyi.htm|títol=Спец > Трибуна «Игромании.ру». Выпуск первый|nom1=Alexander|cognom1=Pushkar|nom2=Denis|cognom2=Davydov|nom3=Oleg|cognom3=Chimde|data=1 d'octubre de 2012|publicació=[[Igromania]]|editor=TekhnoMir|consulta=3 de novembre de 2012|llengua=ru|arxiuurl=https://web.archive.org/web/20121104211119/http://www.igromania.ru/articles/197025/tribuna_igromanii_ru_vypusk_pervyi.htm|arxiudata=4 de novembre de 2012|deadurl=sí}}</ref> Les inicials dels dos protagonistes també coincideixen: JS.<ref>{{ref-web|url=http://ru.ign.com/feature/3270/the-movie-every-survival-horror-fan-should-watch|títol=Фильм, который должен посмотреть любой поклонник survival horror|nom=Lucy|cognom=O'Brien|data=7 de maig de 2013|editorial=[[IGN (lloc web)|IGN]]|consulta=24 d'agost de 2013|idioma=ru|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6j7ktqhft?url=http://ru.ign.com/feature/3270/the-movie-every-survival-horror-fan-should-watch|arxiudata=24 d'agost de 2013}}</ref>
 
=== Monstres ===
Línia 172:
Les diferents versions del joc per a PlayStation 2 es van posar a la venda al Japó el 4 de juliol de 2002, el 7 d'agost de 2003 i el 15 de juliol de 2004. Als Estats Units, el llançament d'aquesta variació del joc va tenir lloc l'octubre de 2002, i a Europa el 28 de febrer de 2003.<ref name="reldatdcps2">{{ref-web|url=http://www.gamefaqs.com/ps2/561049-silent-hill-2-directors-cut-platinum/data|títol=Silent Hill 2: Director's Cut (Platinum)|editor=[[GameFAQs]]|consulta=23 d'octubre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bz8j8si4?url=http://www.gamefaqs.com/ps2/561049-silent-hill-2-directors-cut-platinum/data|arxiudata=7 de novembre de 2012}}</ref> Juntament amb altres jocs de la sèrie, es va convertir en part de la ''Silent Hill Collection'', llançada el 26 d'abril de 2006 a Europa, i en el ''Silent Hill Complete Set'', publicat el 6 d'agost de 2006 al Japó.<ref name="shcol">{{ref-web|url=http://www.gamefaqs.com/ps2/932392-the-silent-hill-collection/data|títol=The Silent Hill Collection|data=2006|editor=[[GameFAQs]]|consulta=21 de setembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bskm3mgs?url=http://www.gamefaqs.com/ps2/932392-the-silent-hill-collection/data|arxiudata=16 d'octubre de 2012}}</ref><ref name="complset">{{ref-web|url=http://www.gamefaqs.com/ps2/670604-silent-hill-complete-set/data|títol=Silent Hill Complete Set|data=2006|editor=[[GameFAQs]]|consulta=21 de setembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bsklpsey?url=http://www.gamefaqs.com/ps2/670604-silent-hill-complete-set/data|arxiudata=16 d'octubre de 2012}}</ref><ref name="SHC34">{{ref-web|url=http://uk.games.konami-europe.com/game.do?idgame=111|títol=Silent Hill Collection|any=2006|editor=Uk.games.konami-europe.com|consulta=24 de setembre de 2011|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/64tfsk69x?url=http://uk.games.konami-europe.com/game.do?idgame=111|arxiudata=22 de gener de 2012}}</ref><ref name="Collection3">{{ref-web|url=http://www.eurogamer.net/articles/news280306silenthillcollection|títol=New Silent Hill Collection|nom=Ellie|cognom=Gibson|data=28 de març de 2006|editor=[[Eurogamer]]|consulta=30 de setembre de 2011|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/64tfuejyw?url=http://www.eurogamer.net/articles/news280306silenthillcollection|arxiudata=22 de gener de 2012}}</ref><ref>{{ref-web|nom=Rob|cognom=Fahey|títol=Konami to launch Silent Hill Collection|url=http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=15749|editorial=Gamesindustry.biz|arxiuurl=https://web.archive.org/web/20071012142019/http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=15749|data=30 de març de 2006|consulta=31 d'octubre de 2007|arxiudata=12 d'octubre de 2007|idioma=en}}</ref> El joc també està inclòs en la ''Silent Hill HD Collection'', que, a diferència de les edicions anteriors, es va caracteritzar per un component gràfic i suport fragmentats per al sistema de trofeus de [[PlayStation Network]] i assoliments d'[[Xbox Live]].<ref name="SHHDC">{{ref-web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-17-silent-hill-hd-collection-on-xbox-360 |títol=Silent Hill HD Collection on Xbox 360|data=17 d'agost de 2011|editor=[[Eurogamer]]|consulta=24 de setembre de 2011|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/64tfyxjap?url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-17-silent-hill-hd-collection-on-xbox-360|arxiudata=22 de gener de 2012}}</ref><ref name="psnetwork">{{ref-web|url=http://www.gamespot.com/ps3/action/silent-hill-hd-collection/news/6318672/e3-2011-silent-hill-hd-collection-spooking-ps3-this-fall?tag=newsfeatures%3Btitle%3B1|títol=I3 2011: Silent Hill HD Collection spooking PS3 this fall|cognom=Magrino|nom=Tom|data=9 de setembre de 2011|editor=[[GameSpot]]|consulta=25 de setembre de 2011|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/64tg17lqc?url=http://www.gamespot.com/ps3/action/silent-hill-hd-collection/news/6318672/e3-2011-silent-hill-hd-collection-spooking-ps3-this-fall?tag=newsfeatures;title;1|arxiudata=22 de gener de 2012|deadurl=no}}</ref>
 
A Rússia, el distribuïdor de la versió de ''Director's Cut'' va ser llançada per [[Soft Club]] per a PlayStation 2. També va vendre la compilació ''HD Collection'' per a les consoles [[Xbox 360]] i [[PlayStation 3]]. Els jocs no van ser localitzats i es van presentar completament en anglès.<ref name="hdscps3">{{ref-web|url=http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=12576|títol=PS3. Silent Hill HD Collection. Боишься ли ты темноты?|editor=[[Soft Club]]|consulta=18 de març de 2012|llengua=ru}}</ref><ref name="hdscpxb360">{{ref-web|url=http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=12577&sec=1|títol=X360. Silent Hill HD Collection. Боишься ли ты темноты?|editor=[[Soft Club]]|consulta=18 de març de 2012|llengua=ru}}</ref><ref name="1csc">{{ref-web|url=http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=10131&sec=1|títol=PS2 Silent Hill 2: Director's Cut|editor=[[Soft Club]]|consulta=23 d'octubre de 2012|llengua=ru|arxiuurl=https://web.archive.org/web/20071027015631/http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=10131&sec=1|arxiudata=27 d'octubre de 2007}}</ref>{{refn|group=lower-alpha|Per obtenir més informació sobre el desenvolupament de l'edició, vegeu ''[[Silent Hill 3#Llançament|Silent Hill 3]]''.}} No obstant això, a més de la versió oficial, també va haver-hi publicacions [[infracció de drets d'autor|piratejades]] traduïdes al rus i acompanyades d'[[error de programari|errors]] crítics.<ref name="transl">{{ref-web|url=http://www.igromania.ru/articles/48033/goryachaya_liniya_igry.htm|títol=Горячая линия: игры|nom=Igor|cognom=Varnavsky|data=4 de juliol de 2006|publicació=[[Igromania]]|editor=TekhnoMir|consulta=12 de desembre de 2012|llengua=ru}}</ref> ''Silent Hill 2'' va ser llançat en diferents formats: 3 [[Disc compacte|CD]], 1 [[DVD]] i [[Blu-ray]].<ref name="gameexerew" /><ref name="igrorew" /><ref name="Hijinx" /> El pressupost del joc va ascendir a uns 7-10 milions [[USD]].<ref name="gamasutra" /> Al moment del llançament, aproximadament un de cada quatre propietaris de consoles tenia ''Silent Hill 2''.<ref name="igrohistory">{{citacite vídeovideo|personaperson=Anton Logvinov, Vladimir Ermilov, Yuri Lenin|publicaciópublication=[[Igromania]]|númeronumber=1|volumvolume=88|datadate=22 de desembre de 2004|títoltitle=Silent Hill. История Серии. Часть 3. Silent Hill 2|format=DVD|editorialeditor=TekhnoMir|ubicacióubication=Moscou|consultaaccessdate=28 d'octubre de 2012}}</ref> Un mes després de l'inici de les vendes, es van vendre més d'un milió de còpies.<ref name="surtssales" />
 
=== Promoció i comercialització ===
El joc també va ser acompanyat per una campanya publicitària.<ref name="reklama">{{ref-web|url=http://www.ag.ru/games/silent-hill-2/videos|títol=Silent Hill 2|editor=[[Absolute Games]]|consulta=27 d'octubre de 2012|llengua=ru|arxiuurl=https://web.archive.org/web/20130501062312/http://www.ag.ru/games/silent-hill-2/videos|arxiudata=1 de maig de 2013|deadurl=sí}}</ref> Per ''Silent Hill 2'' es van llançar quatre [[avanç (publicitat)|avanços]]. Dos d'ells es van veure en el [[Tokyo Game Show]] 2000 i 2001 (tardor i primavera), un a l'[[Electronic Entertainment Expo]] 2001.<ref name="lmtaatmosh" /> Un altre vídeo de gairebé 7 minuts anomenat ''Press Event Trailer'' va aparèixer en el [[DVD]] extra. S'acaba amb un fragment de l'oració per a nens del segle XVIII «[[Now I Lay Me Down to Sleep]]», llegida per Laura.<ref name="trail">{{citacite vídeovideo|anyyear=2001|títoltitle=The Making of Silent Hill 2 Trailers|editorialeditor=[[Konami]]|ubicacióubication=Europa}}</ref> En aquests vídeos, van aparèixer molts quadres, que no estaven directament en el joc en si. Llavors, van mostrar una quantitat incomptable de maniqueus i fragments de cossos succionats pel forat o volant a gran velocitat, així com en James caminant pel passadís de la presó amb el cos d'una dona en els seus braços.<ref name="storyprew" /> L'edició europea del joc incloïa l'opció ''[[making-of]]'', que contenia un conjunt d'avanços, una galeria d'imatges i captures de pantalla, biografies dels empleats de Team Silent, així com un documental de 32 minuts sobre la creació del joc.<ref>{{cita notíciesref-web|títol=Silent Hill 2 special edition in Europe|url= http://www.ps2fantasy.com/news/200111/1005043586.php|editorialeditor=PS2Fantasy|data=6 de novembre de 2001|consulta=23 de gener de 2007|idioma=en}}</ref> Fun Pl@yer de Nicolas Beuglet per a Fun TV. El vídeo va acabar amb una cita de les paraules de Francis Bacon.<ref name="makingof" /> El DVD de ''Lost Memories'' «The Art & Music of Silent Hill» contenia dos vídeos addicionals relacionats amb el projecte: ''Fukuro'' i ''Ki-no-ko''.<ref name="lmtaatmosh" />
 
Es van llançar més d'una dotzena de guies oficials del videojoc: «Official Guide», «Official Guidebook», «Navigation File», «Speed Run Guide», «Official Strategy Guide», «Complete Guide & World Guide», «Official Complete Guidebook», «The Official Strategy Guide (Authorised Collection)», «Saigo No Uta Official Guide» i d'altres. Els editors van incloure Konami, NTT Publishing, ''BradyGames'', ''Piggyback'', Futaba Publications, ''Dengeki'', Mediaworks i ''New Age''. El volum de materials impresos varia de 95 a 191 pàgines. La majoria dels llibres es van publicar al Japó, alguns a Estats Units i Europa.{{sfn|Birlew|c=The book of evil|2001|pp=10?17}}<ref name="sh2rdosg">{{ref-web|url=https://www.bookdepository.com/es/silent-hill-2-restless-dreams-official-strategy-guide-dan-birlew/9780744001495|títol=Silent Hill 2:Restless Dreams Official Strategy Guide|nom=Daen|cognom=Birlew|data=29 de desembre de 2001|assetjo web=[[Book Depository]]|editor=[[Brady Games]]|consulta=2 de maig de 2020|ubicació=[[Regne Unit]]|llengua=en|isbn=0744001498}}</ref><ref name="sh2rdosgac">{{ref-web|títol=Silent Hill 2: The Official Strategy Guide|sèrie=Authorised Collection|url=http://www.silenthillmemories.net/publications/guides_en.htm|data=23 de novembre de 2001|assetjo web=Silent Hill Memories|editor=Piggyback|consulta=2 de maig de 2020|llengua=en|isbn=1903511232}}</ref><ref name="sh2og">{{ref-llibre|títol=Silent Hill 2 Official Guide|ubicació=Japó|editorial=[[NTT Publishing]]|data=Setembre de 2001|sèrie=Konami Official Guide|isbn=978-4757181021}}</ref><ref name="sh2ogb">{{ref-llibre|títol=Silent Hill 2 Official Guidebook|ubicació=Japó|editorial=Futaba Publication|data=Setembre de 2001|sèrie=Konami Official Guide|isbn=978-4575162868}}</ref><ref name="sh2nf">{{ref-llibre|títol=Silent Hill 2 Navigation File|ubicació=Japó|editorial=New Age|data=Setembre de 2001|sèrie=Konami Official Guide|isbn=978-4775300091}}</ref><ref name="sh2srg">{{ref-llibre|títol=Silent Hill 2 Speed Run Guide|ubicació=Japó|editorial=Dengeki, Mediaworks|data=Setembre de 2001|isbn=978-4840219112}}</ref><ref name="sh2cgwg">{{ref-llibre|títol=Silent Hill 2 Complete Guide & World Guide|ubicació=Japó|editorial=[[NTT Publishing]]|data=Octubre de 2001|sèrie=Konami Official Guide|isbn=978-4757181076}}</ref><ref name="sh2ofcgb">{{ref-llibre|títol=Silent Hill 2 Official Complete Guidebook|ubicació=Japó|editorial=Futaba Publications|data=Octubre de 2001|sèrie=Konami Official Guide|isbn=978-4575162912}}</ref><ref name="sh2snuog">{{ref-llibre|títol=Silent Hill 2 Saigo No Uta Official Guide|ubicació=Japó|editorial=[[NTT Publishing]]|data=Març de 2002|sèrie=Konami Official Guide|isbn=978-4757181199}}</ref> També ''Silent Hill 2'' es descriu en la guia pels tres primers jocs de la saga en ''Silent Hill: Lost Memories''.<ref name="lostigromania">{{ref-web|url=http://www.igromania.ru/articles/47257/goryachaya_liniya_igry.htm|títol=Горячая линия: игры|cognom=Barnavsky|nom=Igor|data=8 de juny de 2005|publicació=[[Igromania]]|exemplar=5|volum=92|consulta=13 de novembre de 2011|llengua=ru|arxiuurl=https://web.archive.org/web/20140924001224/http://www.igromania.ru/articles/47257/goryachaya_liniya_igry.htm|arxiudata=24 de setembre de 2014|deadurl=sí}}</ref> A més d'altres materials impresos, Sadam Yamashita va escriure una novel·la de 304 pàgines el 2006, ''Silent Hill 2: The Novel''. Contenia quatre il·lustracions de Masahiro Ito.{{sfn|Perron|2012|p=130}}<ref name="novella">{{ref-llibre|nom=Sadamu|cognom=Yamashita|títol=Silent Hill 2: The Novel|ubicació=Japó|editorial=[[Konami|Konami Digital Entertainment]]|data=22 d'octubre de 2006|isbn=4-86155-832-8}}</ref> Els productes de comercialització van incloure samarretes, tasses, una replica de la jaqueta d'en James, així com figures d'una infermera, Pyramid Head i Lying Figure.<ref name="igrohistory" /><ref name="mirfantastiks" /><ref name="valtielf">{{ref-web|url=http://kotaku.com/5703686/put-a-pricey-pyramid-head-from-silent-hill-on-your-shelf |títol=Put A Pricey Pyramid Head From Silent Hill On Your Shelf|any=2010|editor=[[Kotaku]]|consulta=21 de setembre de 2011|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/64tgwryhe?url=http://kotaku.com/5703686/put-a-pricey-pyramid-head-from-silent-hill-on-your-shelf|arxiudata=22 de gener de 2012}}</ref><ref name="polif">{{ref-web|url=http://www.relyonhorror.com/latest-news/toymunkey-studios-to-release-silent-hill-figures-this-december/|títol=Toymunkey Studios to release Silent Hill fugures this december|nom=CJ|cognom=Melendez|data=13 de juliol de 2012|editorial=Relyonhorror.com|consulta=18 de juliol de 2012|idioma=en|archiveurlarxiuurl=https://www.webcitation.org/69ep7zdvz?url=http://www.relyonhorror.com/latest-news/toymunkey-studios-to-release-silent-hill-figures-this-december/|arxiudata=4 d'agost de 2012}}</ref><ref>{{ref-web|url=http://www.insertcoinclothing.com/blog/2013/06/hey-whats-up-with-that-awesome-silent-hill-apparel/|títol=Hey! What`s up with that awesom Silent Hill apparel?|any=2013|editor=Insertcoinclothing.com|consulta=30 de juny de 2013|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6hlp79syn?url=http://www.insertcoinclothing.com/blog/2013/06/hey-whats-up-with-that-awesome-silent-hill-apparel/|arxiudata=30 de juny de 2013}}</ref>
 
== Banda sonora ==
El compositor i enginyer de so de ''Silent Hill 2'' va ser [[Akira Yamaoka]].<ref name="makingof" /> Les composicions de l'àlbum reflecteixen la tràgica destinació dels personatges.<ref name="upp3">{{ref-web|url=http://www.1up.com/features/silent-hill-2-last-survival-horror?pager.offset=2|títol=Silent Hill 2: The Last Survival Horror Game (page 3)|nom=Bob|cognom=Mackey|data=19 de desembre de 2011|editor=[[1up.com]]|consulta=8 de gener de 2013|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6dzjmrf0k?url=http://www.1up.com/features/silent-hill-2-last-survival-horror?pager.offset=2|arxiudata=10 de gener de 2013}}</ref> Yamaoka va declarar que el seu treball tenia el seu propi estil, que no estava inspirat en cap pel·lícula. El compositor va passar tres dies escrivint la cançó principal «Theme of Laura», que transmetia tota la malenconia del joc i es basava en una trista melodia amb un ritme fort.<ref name="makingof" /><ref name="hgjd">{{ref-web|url=http://www.gamesradar.com/game-music-of-the-day-theme-of-laura-from-silent-hill-2/|títol=Game music of the day: Theme of Laura from Silent Hill 2|nom=Brett|cognom=Elston|data=19 de maig de 2010|editor=[[GamesRadar]]|consulta=8 de novembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6cipliscs?url=http://www.gamesradar.com/game-music-of-the-day-theme-of-laura-from-silent-hill-2/|arxiudata=19 de novembre de 2012}}</ref> Akira va destacar aquesta cançó la seva favorita.<ref name="shexp">{{citacite vídeovideo|personaperson=Akira Yamaoka|datadate=4 d'abril de 2006|títoltitle=[[Silent Hill Experience]]|mitjàmedia=[[Universal Media Disc|UMD]]|editorialeditor=[[Konami]]|ubicacióubication=[[Estats Units]]}}</ref><ref>{{ref-web|url=http://www.igromania.ru/articles/564244/master_tonkoi_yemocionalnoi_nastroiki_intervyu_s_akiroi_yamaokoi.htm|títol=Мастер тонкой эмоциональной настройки: интервью с Акирой Ямаокой|nom=Denis|cognom=Mayorov|data=16 de novembre de 2015|publicació=[[Igromania]]|editor=TekhnoMir|consulta=16 de novembre de 2015|llengua=ru}}</ref> Volia assegurar-se que les persones que escoltaven la seva música experimentessin emocions.<ref name="makingof" /> També desitjava canviar la seva visió del concepte de la seva música, formada després del llançament de la banda sonora del primer joc, per la qual cosa alguns dels temes van ser influenciats pels gèneres d’''[[enka]]'' i ''[[rock]]'' occidental. Yamaoka va declarar: «Per tant, vaig fer un pas enrere i em vaig concentrar a crear música que fos fàcil i còmoda d'escoltar per la gent comuna».<ref name="upp3" />
 
La gamma musical de la banda sonora és molt diversa: [[ambient|ambiental]], [[música industrial|industrial]], [[trip-hop]], ''rock'' i [[música electrònica|electrònica]].<ref name="mus" /> El so de cops de martell de vapor, el cruixir de motoserres en una paret de metall i les oracions dels nens es van utilitzar com a [[sample|mostres]] per a algunes pistes.<ref name="mus">{{ref-web|url=http://www.game-ost.ru/albums/66/silent_hill_2_original_soundtracks/|títol=Silent Hill 2 Original Soundtracks|autor=Mars|data=30 d'abril de 2012|editor=Game-OST|consulta=23 d'octubre de 2012|llengua=ru|arxiuurl=https://web.archive.org/web/20100317110724/http://www.game-ost.ru/albums/66/silent_hill_2_original_soundtracks/|arxiudata=17 de març de 2010}}</ref><ref name="kiro" /> El compositor va utilitzar en les seves obres instruments musicals com [[violí|violins]], [[sintetitzador]]s, [[guitarra acústica|guitarres acústiques]], [[piano]]s, [[instrument de teclat|teclats]], [[flauta|flautes]], [[violoncel]]s, [[bateria (instrument musical)|bateries]] i [[campana (instrument)|campanes]].<ref name="zfreak" /><ref name="kiro" /><ref name="mamba" />
 
Al Japó, la banda sonora va ser llançada en un CD el 3 d'octubre de 2001.<ref>{{ref-web|url=https://www.amazon.co.jp/gp/switch-language/product/b00005no3d?language=ja_jp|títol=Silent Hill 2 オリジナル・サウンドトラック|llengua=ja|editor=[[Amazon.co.jp]]|consulta=21 de juny de 2010}}</ref><ref name="ostj">{{ref-web|url=http://www.squareenixmusic.com/albums/s/silenthill2.shtml|títol=Silent Hill 2 Original Soundtracks (Japan)|editor=Square Enix Music Online|consulta=23 d'octubre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bz8qjavb?url=http://www.squareenixmusic.com/albums/s/silenthill2.shtml|arxiudata=7 de novembre de 2012}}</ref> El llançament europeu de les composicions va tenir lloc en el mateix any. El disseny dels àlbums va variar, però tots dos contenien trenta pistes seleccionades del joc.<ref name="euro">{{ref-web|url=http://www.squareenixmusic.com/albums/s/silenthill2eu.shtml|títol=Silent Hill 2 Original Soundtracks (Europe)|editor=Square Enix Music Online|consulta=23 d'octubre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bz8mjjzn?url=http://www.squareenixmusic.com/albums/s/silenthill2eu.shtml|arxiudata=7 de novembre de 2012}}</ref><ref name="biog">{{ref-web|url=http://www.squareenixmusic.com/composers/yamaoka/biography.shtml|títol=Akira Yamaoka ::Biography|editor=Square Enix Music Online|consulta=25 d'octubre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bz8mxjkx?url=http://www.squareenixmusic.com/composers/yamaoka/biography.shtml|arxiudata=7 de novembre de 2012}}</ref> La banda sonora es va llançar digitalment el 21 de setembre de 2007.<ref name="xifra">{{ref-web|url=http://www.game-ost.ru/albums/9150/silent_hill_2_original_game_soundtrack/|títol=Silent Hill 2 Original Game Soundtrack|editor=Game-OST|consulta=23 d'octubre de 2012|llengua=ru}}</ref> Posteriorment, es van incloure nou pistes en la col·lecció de còmics, ''Silent Hill Experience'', en [[Universal Media Disc|UMD]],<ref>{{ref-web|url=http://psp.gamezone.com/gzreviews/r28636.htm|títol=Silent Hill Experience Review - PSP|nom=Louis|cognom=Bedigian|data=11 d'abril de 2006|editor=[[GameZone]]|consulta=13 de juny de 2010|arxiuurl=https://web.archive.org/web/20110711071912/http://psp.gamezone.com/reviews/item/silent_hill_experience_psp_review|arxiudata=11 de juliol de 2011}}</ref> i l'àlbum complet en el DVD ''Lost Memories'' «The Art & Music of Silent Hill»<ref name="lmtaatmosh" /> i ''Silent Hill Sounds Box'', que es van llançar el 16 de març de 2011.<ref name="shsbox">{{ref-web|url=http://www.game-ost.ru/albums/4423/silent_hill_sounds_box/|títol=Silent Hill Sounds Box|editor=Game-OST|consulta=25 de setembre de 2012|llengua=ru}}</ref><ref name="Silent Hill Music">{{ref-web|url=http://www.konamistyle.jp/item/70660?rpage=0&spage=1#related|títol=Silent Hill Sounds Box|editor=Konamistyle|data=Març de 2011|arxiuurl=https://www.webcitation.org/64tm8xstc?url=http://www.konamistyle.jp/item/70660?rpage=0#related|arxiudata=22 de gener de 2012}}</ref> Algunes de les pistes també es van utilitzar en la [[Silent Hill (pel·lícula)|primera adaptació cinematogràfica]].<ref name="musfilm">{{ref-publicació|nom=Sergey|cognom=Tsilyurik|títol=История Silent Hill|publicació=[[Strana Igr]]|ubicació=Moscou|editorial=[[Gameland]]|data=Agost de 2009|exemplar=15|volum=288|pàgines=46–53|llengua=ru|url=http://www.gameland.ru/magstorage/si/288/si_288.pdf}}</ref> El 2006 en el concert [[Play! A Video Game Symphony]], celebrat a Chicago, Yamaoka va realitzar algunes composicions musicals, incloent «Theme of Laura», amb una orquestra de grandària completa.<ref>{{ref-web|url=http://music.ign.com/articles/689/689140p1.html|títol=Akira Yamaoka Brings Silent Hill Alive|data=16 de febrer de 2006|autor=IGN Staff|obra=[[IGN (lloc web)|IGN]]|editor=IGN Entertainment, Inc.|consulta=6 de febrer de 2012|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bz8nwask?url=http://www.ign.com/articles/2006/02/16/akira-yamaoka-brings-silent-hill-alive|arxiudata=7 de novembre de 2012}}</ref> La portada de la versió japonesa de l'àlbum, que mostra a Mary ficada al llit en l'escenari del club Heaven's Nights. Aquest moment no ocorre en el joc.<ref name="storyprew">{{ref-llibre|títol=Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド/失われた記憶 サイレントヒル・クロニクル|editorial=[[NTT Publishing Co., Ltd]]|llengua=ja|ubicació=Japó|isbn=4-7571-8145-0|pàgines=32–33, 44?45|capítol=Silent Hill 2 Story Preview|data=31 de juliol de 2003}}</ref>
 
=== Crítica ===
Línia 198:
{{Llista de cançons
| ocultar = sí
| títol = Silent Hill 2 Original Soundtracks<ref name="ostj"/>
| títol = Silent Hill 2 Original Soundtracks<ref name="ostj">{{ref-web|url=http://www.squareenixmusic.com/albums/s/silenthill2.shtml|títol=Silent Hill 2 Original Soundtracks (Japan)|editor=Square Enix Music Online|consulta=23 d'octubre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bz8qjavb?url=http://www.squareenixmusic.com/albums/s/silenthill2.shtml|arxiudata=7 de novembre de 2012}}</ref>
| total_length = 74:15
| title1 = Theme of Laura
Línia 265:
''Silent Hill 2'' va rebre crítiques en la seva majoria positives de la premsa. Amb base en 34 revisions, la versió per PlayStation 2 en [[Metacritic]] va tenir 89 de 100 punts.<ref name="metacritic-ps2" /> Lleugerament més baix amb 84 punts va ser qualificada l'edició per Xbox del joc.<ref name="metacritic-xbox" /> Mentre la de PC va rebre la qualificació més baixa amb només 70 punts.<ref name="metacritic-pc" /> Altres llocs van publicar estadístiques similars. [[Game Rankings]] va qualificar les versions de consola amb una diferència de 3,37 %, amb 85,77 % (50 comentaris) i 82,40 % (10 comentaris) per a PS2 i Xbox, respectivament.<ref name="gr-ps2" /><ref name="gr-xbox" /> La versió per a PC va rebre el 71, 30% dels 100 possibles (10 comentaris).<ref name="gr-pc" /> Al portal [[GameStats]], el joc va rebre qualificacions més altes. Llavors, l'opinió dels crítics i jugadors va coincidir en les versions de consola del joc i va ascendir a 8,8 punts per a PS2 i 8,5 punts per Xbox.<ref name="gsps2">{{ref-web|url=http://www.gamestats.com/objects/607/607856/|títol=Silent Hill 2 (Greatest Hits) (PS 2)|editor=[[GameStats]]|consulta=24 d'octubre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bz8qsuhn?url=http://www.gamestats.com/objects/607/607856/|arxiudata=7 de novembre de 2012}}</ref><ref name="gsxb">{{ref-web|url=http://www.gamestats.com/objects/016/016240/|títol=Silent Hill 2: Restless Dreams (Xbox)|editor=[[GameStats]]|consulta=24 d'octubre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bz8slbyj?url=http://www.gamestats.com/objects/016/016240/|arxiudata=7 de novembre de 2012}}</ref> L'edició de PC va tenir 8,1 punts de 10.<ref name="gspc">{{ref-web|url=http://www.gamestats.com/objects/492/492619/|títol=Silent Hill 2 (PC)|editor=[[GameStats]]|consulta=24 d'octubre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bz8tcnan?url=http://www.gamestats.com/objects/492/492619/|arxiudata=7 de novembre de 2012}}</ref>
 
El videojoc és considerat un dels millors jocs de tots els temps,<ref name="best" /><ref name="top100xp">{{ref-web|url=http://www.g4tv.com/top-100/411/silent-hill-2/|títol=#85 Silent Hill 2|editor=[[G4tv.com]]|consulta=31 d'octubre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bz8wnr21?url=http://www.g4tv.com/top-100/411/silent-hill-2/|arxiudata=7 de novembre de 2012}}</ref> els gràfics dels millors jocs són específics per a la plataforma PS2.<ref name="alltimeps2ign">{{ref-web|url=http://www.ign.com/articles/2009/08/10/the-top-25-ps2-games-of-all-time?page=2|títol=The Top 25 PS2 Games of All Time|autor=IGN PlayStation Team|data=10 d'octubre de 2010|editor=[[IGN (lloc web)|IGN]]|consulta=10 de novembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6cipoiord?url=http://www.ign.com/articles/2009/08/10/the-top-25-ps2-games-of-all-time?page=2|arxiudata=19 de novembre de 2012}}</ref><ref name="top25ign">{{ref-web|url=http://www.ign.com/articles/2008/11/14/top-25-ps2-games?page=5|títol=Top 25 PS2 Games|autor=IGN PlayStation Team|data=14 de novembre de 2008|editor=[[IGN (lloc web)|IGN]]|consulta=10 de novembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6cipnhjso?url=http://www.ign.com/articles/2008/11/14/top-25-ps2-games?page=5|arxiudata=19 de novembre de 2012}}</ref><ref name="bestps2">{{ref-web|url=http://www.ign.com/top/ps2-games/54|títol=Top 100 games on PlayStation 2. # 54. Silent Hill 2|editor=[[IGN (lloc web)|IGN]]|consulta=23 d'octubre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bz8ufzyw?url=http://www.ign.com/top/ps2-games/54|arxiudata=7 de novembre de 2012}}</ref><ref name="són">{{ref-web|url=http://www.ign.com/top/ps2-games|títol=Top 100 games on PlayStation 2 |any=2010|editor=[[IGN (lloc web)|IGN]]|consulta=10 de novembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6cipn69pp?url=http://www.ign.com/top/ps2-games|arxiudata=19 de novembre de 2012}}</ref> Les ubicacions del Brookhaven Hospital, que tenia un prototip real, i la Societat Històrica de Silent Hill també van rebre comentaris positius.<ref name="gamemoments">{{ref-web|url=http://www.ign.com/top/video-game-moments/42|títol=Top 100 videogames moments|editor=[[IGN (lloc web)|IGN]]|consulta=17 de setembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6btp8spfz?url=http://www.ign.com/top/video-game-moments/42|arxiudata=17 d'octubre de 2012}}</ref><ref name="nimrewws">{{ref-publicació|nom=Nikita|cognom=Kareev|títol=Город, который живёт|publicació=[[Game World Navigator]]|ubicació=[[Vílnius]]|editorial=??? «Lietuvos Rytas»|data=Octubre de 2004|exemplar=10|volum=89|pàgines=67–69|llengua=ru}}</ref><ref name="beforedeath">{{ref-web|url=http://www.gamesradar.com/59-levels-to-play-before-you-die-m-s/?page=4|títol=59 levels to play before you die: M - S|autor=GamesRadar UK staff|data=21 de març de 2008|editor=[[GamesRadar]]|consulta=9 de setembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6cipyafbf?url=http://www.gamesradar.com/59-levels-to-play-before-you-die-m-s/?page=4|arxiudata=19 de novembre de 2012}}</ref> En repetides ocasions, va aparèixer en les llistes dels pitjors jocs en els quals va ocupar els llocs més alts, inclosa la primera posició.<ref name="fear10">{{ref-web|url=http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/658946/x-play-top-10-scariest-games/|títol='X-Play' Top 10 Scariest Games|nom=Mike|cognom=D'Alonzo|data=25 d'octubre de 2006|obra=[[X-Play]]|editor=[[G4tv.com]]|consulta=30 d'octubre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6bz8ve5rn?url=http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/658946/x-play-top-10-scariest-games/|arxiudata=7 de novembre de 2012}}</ref>{{sfn|Perron|2012|p=140}}<ref name="hell">{{ref-web|url=http://www.gamesradar.com/games-play-halloween/|títol=10 games to play on Halloween|nom=Patricia|cognom=Hernandez|data=25 d'octubre de 2012|editor=[[GamesRadar]]|consulta=8 de novembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6cipt5vtz?url=http://www.gamesradar.com/games-play-halloween/|arxiudata=19 de novembre de 2012}}</ref><ref name="arik">{{ref-web|url=http://www.gameranx.com/features/id/1988/article/top-25-best-horror-games-of-all-time/p/5/|títol=Top 25 Best Horror Games of All Time|nom=Eric|cognom=Swain|data=1 de juny de 2011|editor=Gameranx|consulta=14 de novembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6cipzwjdn?url=http://www.gameranx.com/features/id/1988/article/top-25-best-horror-games-of-all-time/p/5/|arxiudata=19 de novembre de 2012}}</ref><ref name="abracadabra">{{ref-web|url=http://www.joystickdivision.com/2010/02/top_ten_scariest_games_of_all.php?page=2|títol=The top tingues scariest games of all Time|nom=James|cognom=Hawkins|data=18 de febrer de 2010|editor=Joystick Division|consulta=14 de novembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6ciq1grku?url=http://www.joystickdivision.com/2010/02/top_ten_scariest_games_of_all.php?page=2|arxiudata=19 de novembre de 2012}}</ref><ref name="upreit">{{ref-web|url=http://www.1up.com/features/scary-games?pager.offset=2|títol=Best Ever Scary Games|nom=Jade|cognom=Kraus|data=2009|editor=[[1up.com]]|consulta=14 de novembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6ciq2f95p?url=http://www.1up.com/features/scary-games?pager.offset=2|arxiudata=19 de novembre de 2012}}</ref> Segons els resultats d'una votació via [[servei de missatges curts|SMS]], realitzada del 26 d'octubre a l'1 de desembre de 2004 per la revista ''[[Igromania]]'', en el quadre dels protagonistes més memorables de la sèrie, James va ocupar el segon lloc: va rebre 394 vots de 1022.<ref name="smsgol">{{ref-publicació|títol=Итоги SMS-опросов в «Игромании»|publicació=[[Igromania]]|ubicació=Moscou|editorial=TekhnoMir|data=Gener de 2005|exemplar=88|volum=1|pàgines=53|llengua=ru}}</ref> Pyramid Head va ser reconegut com un dels personatges més impactants, temibles i un dels millors vilans en jocs d'ordinador d'acord amb [[GamesRadar]],<ref name="GR villains">{{ref-web|títol=The scariest villains ever|url=http://www.gamesradar.com/f/the-scariest-villains-ever/a-2008061315431334063/p-6|obra=[[GamesRadar]]|editor=[[Future US, Inc]]|consulta=5 de gener de 2009|data=16 de gener de 2008|arxiuurl=https://www.webcitation.org/67hioaxnb?url=http://www.gamesradar.com/the-scariest-villains-ever/|arxiudata=29 d'abril de 2012}}</ref> Spike,<ref name="Spike">{{ref-web|url=http://kotaku.com/5333188/kotakus-top-5-list-of-top-10-lists|títol=Kotaku?'s Top 5 List of Top 10 Lists|nom=Owen|cognom=Good|data=9 d'agost de 2009|editor=[[Kotaku]]|consulta=9 d'abril de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/68dczr8iw?url=http://kotaku.com/5333188/kotakus-top-5-list-of-top-10-lists|arxiudata=6 de juny de 2012}}</ref><ref name="Spike2">{{ref-web|url=http://www.spike.com/articles/op6ljv/the-top-10-most-disturbing-video-game-bosses|títol=Top 25 Scariest Video Game Monsters|editor=Spike|consulta=9 d'abril de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/68dd0x4au?url=http://www.spike.com/articles/op6ljv/the-top-10-most-disturbing-video-game-bosses|arxiudata=6 de juny de 2012}}</ref> [[GameDaily]],<ref>{{ref-web|cognom=Workman|nom=Robert|arxiuurl=https://web.archive.org/web/20081210075928/http://www.gamedaily.com/articles/galleries/top-25-scariest-video-game-monsters/?page=21|arxiudata=10 de desembre de 2008|url=http://www.gamedaily.com/articles/galleries/top-25-scariest-video-game-monsters/?page=21|títol=Top 25 Scariest Video Game Monsters|obra=[[GameDaily]]|editor=[[AOL]]|consulta=31 d'octubre de 2011}}</ref> Computerworld<ref name="CW">{{ref-web|cognom=Gagne|nom=Ken|data=16 de setembre de 2008|url=http://www.computerworld.com/action/article.do?command=viewarticlebasic&articleid=9022399&pagenumber=5|títol=You ca run, but you'll only die tired: Gaming's 'baddest' villains|obra=[[Computerworld]]|editor=Computerworld Inc|consulta=16 de setembre de 2008|arxiuurl=https://www.webcitation.org/68d7gqdfy?url=http://www.computerworld.com/s/article/9022399/you_can_run_but_you_ll_only_die_tired_gaming_s_baddest_villains?pagenumber=5|arxiudata=6 de juny de 2012}}</ref> i ''[[Empire (revista)|Empire]]''.<ref name="empire">{{ref-web|url=http://www.empireonline.com/features/50-greatest-video-game-characters/default.asp?film=41|títol=The 50 Greatest Video Game Characters. 41. Pyramid Head|obra=[[Empire (revista)|Empire]]|editor=Empire|consulta=13 d'agost de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6a4kowzgy?url=http://www.empireonline.com/features/50-greatest-video-game-characters/default.asp?film=41|arxiudata=20 d'agost de 2012}}</ref> El lloc web de GamesRadar va incloure a Lying Figure, Abstract Daddy, Bubble Head Nurse i Mannequin en la llista de les 13 pitjors criatures de la sèrie<ref name="mongr" /> i María en el «Top 7 ... Noies que no vols salvar».<ref name="dontsave">{{ref-web|url=http://www.gamesradar.com/the-top-7-damsels-you-dont-want-to-save/?page=3|títol=The Top 7... Damsels You DON'T Want to Save|nom=Charlie|cognom=Barratt|data=28 de gener de 2008|editor=[[GamesRadar]]|consulta=9 de novembre de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/6ciq3i3ya?url=http://www.gamesradar.com/the-top-7-damsels-you-dont-want-to-save/?page=3|arxiudata=19 de novembre de 2012}}</ref> ''Silent Hill 2'' també es va convertir en l'elecció de l'editor en alguns mitjans, entre ells IGN,<ref name="IGN PS2" /> ''[[Game.EXE]]'',<ref name="gameexerew" /> ''[[Strana Igr]]'',<ref name="sirewka" /> [[Absolute Games]]<ref name="AG" /> i va rebre premis a la «The Most Atmospheric» i la «Best Music» de la revista ''Gambling''.<ref name="atmosfera">{{ref-web|url=http://www.igromania.ru/articles/45925/luchshie_igry_2002_goda.htm|títol=Материалы вне рубрик > Лучшие игры 2002 года|data=20 de març de 2003|publicació=[[Igromania]]|editor=TekhnoMir|consulta=21 d'octubre de 2012|llengua=ru|arxiuurl=https://web.archive.org/web/20121120043317/http://www.igromania.ru/articles/45925/luchshie_igry_2002_goda.htm|arxiudata=20 de novembre de 2012|deadurl=sí}}</ref>
 
=== Crítica ===
Línia 293:
|GR = 85,77 % (PS2)<ref name=gr-ps2>{{ref-web|url=http://www.gamerankings.com/ps2/437029-silent-hill-2/index.html|títol=Silent Hill 2|editor=[[Game Rankings]]|consulta=12 de gener de 2012|arxiuurl=https://www.webcitation.org/65jnwfopj?url=http://www.gamerankings.com/ps2/437029-silent-hill-2/index.html|arxiudata=9 de febrer de 2012}}</ref><br>82,40 % (Xbox)<ref name=gr-xbox>{{ref-web|url=http://www.gamerankings.com/xbox/475265-silent-hill-2-restless-dreams/index.html|títol=Silent Hill 2: Restless Dreams|editor=[[Game Rankings]]|consulta=12 de gener de 2012|arxiuurl=https://www.webcitation.org/65jnbyvt4?url=http://www.gamerankings.com/xbox/475265-silent-hill-2-restless-dreams/index.html|arxiudata=9 de febrer de 2012}}</ref><br>71,30 % (PC)<ref name=gr-pc>{{ref-web|url=http://www.gamerankings.com/pc/561577-silent-hill-2/index.html|títol=Silent Hill 2|editor=[[Game Rankings]]|consulta=12 de gener de 2012|arxiuurl=https://www.webcitation.org/65jngriz5?url=http://www.gamerankings.com/pc/561577-silent-hill-2/index.html|arxiudata=9 de febrer de 2012}}</ref>
|rev8 = Igromania
|rev8Score= 8,5/10 (PC)<ref name="igrorew"/>
|rev8Score= 8,5/10 (PC)<ref name="igrorew">{{ref-publicació|nom=Anton|cognom=Loginov|títol=Silent Hill 2|publicació=[[Igromania]]|url=http://www.igromania.ru/articles/45984/silent_hill_2.htm|ubicació=Moscou|editorial=Gambling-M|data=Març de 2003|exemplar=3|volum=66|pàgines=78–79|llengua=ru}}</ref>
|rev9 = Absolute Games
|rev9Score = 80/100 (PC)<ref name="AG" />
|rev9Score = 80/100 (PC)<ref name=AG>{{ref-web|url=http://www.ag.ru/games/silent-hill-2/review|títol=Обзор игры Silent Hill 2|nom=Vladimir 'Nomad'|cognom=Goryachev|editor=[[Absolute Games]]|data=21 de desembre de 2002|consulta=12 de gener de 2012}}</ref>
|rev10 = Game.EXE
|rev10Score = 4,6/5 (PC)<ref name="gameexerew"/>
|rev10Score = 4,6/5 (PC)<ref name="gameexerew">{{ref-publicació|nom=Masha|cognom=Arimanova|títol=Silent Hill 2 Другие|publicació=[[Game.EXE]]|ubicació=Moscou|editorial=Computerra|data=Febrer de 2003|exemplar=2|volum=91|pàgines=99?101|llengua=ru}}</ref>
|rev11 = Strana Igr
|rev11Score = 7,5/10 (PC)<ref name="sirewka"/>
|rev11Score = 7,5/10 (PC)<ref name="sirewka">{{ref-publicació|nom=Anatoly|cognom=Norenko|títol=Silent Hill 2 Сказка на ночь|publicació=[[Strana Igr]]|ubicació=Moscou|editorial=[[Gameland]]|data=Gener de 2003|exemplar=2|volum=131|pàgines=64–65|llengua=ru}}</ref>
|rev12 = Best Computer Games
|rev12Score = Favorable (PC)<ref name="lkii"/>
|rev12Score = Favorable (PC)<ref name="lkii">{{ref-publicació|nom=Matvey|cognom=Kumbi|títol=Silent Hill 2|publicació=[[Best Computer Games]]|ubicació=Moscou|editorial=Gambling-M|data=Març de 2003|exemplar=3|volum=16|llengua=ru|url=http://www.lki.ru/text.php?id=3052}}</ref>
|rev13 = Bestgamer.ru
|rev13Score = 8,3/10 (PC)<ref name="bestrew">{{ref-web|url=http://bestgamer.ru/reviews/silenthill2.htm|títol=Silent Hill 2|nom=Denis|cognom=Schennikov|editor=Bestgamer.ru|consulta=22 d'octubre de 2012|llengua=ru}}</ref>
Línia 330:
|rev3Score = 2/5 (X360)<ref name="ds">{{ref-web|url=http://www.digitalspy.co.uk/gaming/review/a374150/silent-hill-hd-collection-review-xbox-360.html |títol='Silent Hill HD Collection' review|nom=Liam|cognom=Martin|data=31 de març de 2012|editor=[[Digital Spy]]|consulta=15 de maig de 2012|llengua=en|arxiuurl=https://www.webcitation.org/67myb4pgo?url=http://www.digitalspy.co.uk/gaming/review/a374150/silent-hill-hd-collection-review-xbox-360.html|arxiudata=20 de maig de 2012}}</ref>
|rev4 = Gameblog.fr
|rev4Score = 2/5 (PS3)<ref name="gblog"/>
|rev4Score = 2/5 (PS3)<ref name="gblog">{{ref-web|url=http://www.gameblog.fr/test_1246_silent-hill-hd-collection-ps3|títol=Silent Hill HD Collection, li test sud PlayStation 3|autor=JulienC|data=27 de març de 2012|editor=Gameblog.fr|consulta=15 de maig de 2012|llengua=fr|arxiuurl=https://www.webcitation.org/67myck1se?url=http://www.gameblog.fr/test_1246_silent-hill-hd-collection-ps3|arxiudata=20 de maig de 2012}}</ref>
}}
Johnny Minkley de [[Eurogamer]], va escriure que la col·lecció s'ha dissenyat per a dos diferents grups objectiu: principiants, per primera vegada, va decidir provar el joc i els jugadors experimentats que tenen el desig de superar els clàssics. Per al primer grup, és suficient millorar la qualitat al nivell dels estàndards moderns, mentre que el segon va observar d'a prop si es va guardar cada [[píxel]]. La integritat de l'original. El crític va esmentar que els fanàtics estaven furiosos, notant el treball descurat de l'estudi, «destruint l'obra mestra». Segons Minkley, Hijinx Studios va ser descurat o inexcusablement desatent en alguns punts, no obstant això, malgrat això, els projectes segueixen sent encantadors. El crític es va preguntar com es veia millor la pantalla antiboira en la versió d'onze anys que en la moderna. Algunes escenes van sofrir greus danys: en l'episodi de l'encreuament del llac, l'aigua era tan luminescent que es notaven les articulacions. El navegador percep les endevinalles negativament, notant l'estupidesa de les formes de resoldre'ls. Minkley també estava molest per la càmera virtual. La puntuació va ser de 5 punts sobre 10.<ref name="eughdc" />