Targeta de so: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
m Manteniment de plantilles
m Bot estandarditza format de referència citada per a posterior revisió tipogràfica.
Línia 5:
En els inicis de l'[[ordinador]], l'altaveu intern que s'incorporava tan sols servia per notificar l'usuari d'un error. El canvi més important en aquest aspecte es dóna amb l'arribada dels [[Videojoc|videojocs]], així com més endavant hi va influir el desenvolupament de la [[música digital]]: amb la popularitat que assoliren els instruments musicals digitals, va aparèixer la targeta de so SoundBlaster, que va suposar una revolució, ja que permetia la transformació de senyal analògic en senyal digital per a emmagatzemar-lo en un ordinador i el procés contrari per a reproduir-lo.
 
La targeta SoundBlaster original va convertir-se en un estàndard, així com en una referència per la resta de targetes de so que varen sortir posteriorment al mercat (totes, en major o menor mesura) compatibles amb aquesta.<ref name=":4" />
 
== {{Viccionari-lateral|targeta de so}}Components ==
El nucli d'una targeta de so està constituït per tres subsistemes diferents:
 
* Un [[convertidor analògic-digital]] (o CAD): transforma el senyal de so analògic en una seqüència de valors binaris, que representen el seu nivell de tensió en moments concrets. Aquest procés consta de tres fases: [[Mostreig|mostratge]], [[Quantificació (processament de senyal)|quantificació]] i [[Codificació digital|codificació]].<ref name=":1" />
* Un [[Processador de senyals digitals|processador digital de senyals]] (o DSP, sigles en anglès ''Digital Signal Processor''):<ref>{{Ref-web|url=http://www.electronicasi.com/wp-content/uploads/2013/04/dspElectronica-avanzada.pdf|títol=DSPs|consulta=2018-12-15|llengua=Espanyol|editor=}}</ref> petit [[microprocessador]] que allibera la [[Unitat central de processament|CPU]] de treballs com el càlcul o el tractament de la senyal de so. Comprimeix (en el procés d'enregistrament d'àudio) i descomprimeix (en la reproducció dels arxius de so) el senyal digital, però també permet la introducció d'[[efectes acústics]] ([[reverberació]], cors...) per mitjà d'[[Algorisme|algorismes]].<ref name=":1" />
* Un [[Convertidor de senyal digital a analògic|convertidor digital-analògic]] (o CDA): transforma el senyal digital en analògic, tot i que aquest serà un senyal escalonat. El grau de fidelitat respecte al so original dependrà en gran manera de la [[freqüència de mostratge]], ja que es genera un nivell de tensió de sortida en funció d'uns valors discrets que es mantenen fins l'arribada del següent valor.<ref name=":1" />
 
En general, els ports de les targetes poden proporcionar a l'usuari:<ref name=":0" />
 
* Entrada de [[micròfon]].
Línia 21:
* Entrades i sortides digitals ([[S/PDIF]], que permeten la introducció d'àudio en format digital, saltant-se així la necessitat de passar pels CAD i CDA).
 
Els connectors circulars s'anomenen "''jack''" i ofereixen colors normalitzats: el blau per l'entrada d'àudio (per connectar-hi un instrument, per exemple), el rosa per a connectar un micròfon, el verd per a la sortida d'àudio, el negre per a la sortida d'àudio per a altaveus posteriors, el taronja per a la sortida d'àudio de sons greus, el groc per a la connexió [[MIDI]]<ref name=":2">{{Ref-web|url=http://www.educoteca.com/uploads/4/6/2/3/46232277/tarjeta_sonido.pdf|títol=TARJETA DE SONIDO|consulta=2018-12-15|llengua=|editor=}}</ref> i el platejat per als altaveus laterals.<ref name=":1" />
 
Per a transmetre la informació entre la targeta de so i l'ordinador, existeixen les interfícies amb la placa mare, que poden ser de tipus [[Connexió PCI|PCI]], [[Bus ISA|ISA]], [[PCMCIA]], [[Bus en sèrie universal|USB]]... Els possibles petits desajustaments entre ambdós components es controlen mitjançant un ''buffer'', que emmagatzema temporalment la informació que viatja entre aquests. Si la transmissió es fa per [[DMA (informàtica)|DMA]], no és necessària la intervenció de la [[Unitat central de processament|CPU]] i les dades es transmeten directament a la memòria.<ref name=":1" />
 
== Tipus de targetes de so ==
* Targetes integrades en la [[placa base]]: gairebé tots els ordinadors d'avui en dia n'inclouen una, que permet en general un ús comú de l'àmbit [[multimèdia]].<ref name=":3">{{Ref-web|url=https://www.bloglenovo.es/tarjeta-de-sonido-interna-o-externa-estas-son-las-ventajas-que-haran-que-te-decidas-por-una-u-otra/|títol=Tarjeta de sonido interna vs externa: Estas son sus ventajas|consulta=2018-12-15|llengua=es-ES|data=2016-04-20}}</ref> Per a usos més específics, o professionals,<ref name=":3" /> pot insertar-se una targeta de so amb prestacions de més alta qualitat en la placa base, en la [[connexió PCI]].<ref name=":2" />
* Targetes de so 3D: permeten el so en 3D, envoltant.<ref name=":0" />
* Targetes semiprofessionals: s'inserten en Bus o són externes. Ofereixen majors possibilitats de connexions externes i alts nivells de digitalització (24 bits, per exemple).<ref name=":0" />
* Targeta de so dúplex: permet l'enregistrament i la reproducció de so simultàniament.<ref>{{Ref-web|url=https://www.monografias.com/trabajos72/tarjetas-integradas-tarjetas-sonido/tarjetas-integradas-tarjetas-sonido2.shtml|títol=Tarjetas Integradas: Tarjeta de Sonido (Trabajo de Arquitectura de Hardware) (página 2) - Monografias.com|consulta=2018-12-15|nom=Mauricio Armando Purizaca Aguilar|cognom=Monografias.com|llengua=es}}</ref>