''Everything Nodes'' és un projecte per a unificar-hototBlender sota una interfície i un flux de treball comú basat en nodes.<ref>{{Ref-web|títol=Blender: Meet Everything Nodes|url=https://80.lv/articles/blender-meet-everything-nodes/|data=2018-06-27|consulta=2021-10-10|editor=80lv}}</ref> Els nodes permeten una aproximació fàcil al programari com a programador sense tenir coneixements profunds en lògica bàsica o matemàtiques. Els nodes s'han emprat molt a Blender per a la construcció de materials ([[#Shading|''Shading'']]), les [[#Texturització|textures]], la [[#Il·luminació|il·luminació]] o la [[#ComposicióCompositing|composició]].<ref name=":32" /> No obstant això, va ser el llançament de la versió 2.92, amb la introducció de [[#Geometry Nodes|''Geometry Nodes'']], la que va suposar el primer pas per a la consecució efectiva del projecte ''Everything Nodes.<ref name=":33" />''