Cinema: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
Línia 106:
===Moviments de càmera===
Inicialment les càmeres cinematogràfiques no es movien del lloc de filmació, on romanien estàtiques del tot. Els únics que es movien eren els objectes.
 
En un primer pas, les cameres (sense moure's del lloc) començaren a fer-se girar en sentit horitzontal, vertical i en moviments combinats.
 
Un altre progrés fou el de desplazar la càmera de lloc, fent-la moure sobre carrils (de forma moderada, aproximant-la o allunyant-la de l'objecte; o de manera més sensible, sobre trajectes més llargs) o "penjada" de grües que permeten desplaçaments en tres dimensions.
 
En l'actualitat s'usen tota mena de procediments per a moure les càmeres de totes les maneres possibles.
 
Les càmeres s'han muntat en tota mena de vehicles, des d'automòbils fins a coets espacials.
També és freqüent la filmació "càmera en mà", solució que va millor el sistema d'estabilització Steadicam.
 
Càmeres fixades sobre animals salvatges, sobre vehicles de competició són exemples freqüents que poden observar-se cada dia.
 
==Efectes especials==
{{AP|Efectes especials}}
Es poden classificar en:
*efectes creats a l'hora del rodatge
*efectes creats posteriorment al rodatge
Els els efectes especials són un recurs tan vell com el cinema. Hi ha molts tipus d'efectes especials. Els primers exemples es poden veure en les obres dels pioners com [[Georges Méliès]] i altres.
===Velocitat dels fotogrames===
La velocitat de projecció o presentació de les imatges en moviment segueix uns estàndarts determinat. En cinema 24 FPS, en televisions americanes 30 FPS, a Europa 25 FPS,...Aquestes velocitats estan establertes i no varien.
 
A l'hora de filmar o de fotografiar la llibertat és total i, d'acord amb les velocitats de presentació constants, poden obtenir-se efectes variats.
 
Per exemple, si una càmera fa fotos cada minut durant 4 hores i la pel·lícula obtinguda es projecta a 24 FPS, les 4 hores es projectaran en 10 segons. Un dia a foto per minut es projecta en un minut. És el que s'anomena "càmera ràpida".
 
Contràriament, si el rodatge es fa a 94 FPS i es projecta a 24 FPS, l'acció es veu més lenta per part de l'espectador i s'anomena "càmera lenta".
 
La "càmera lenta" i la "càmera ràpida" són recursos tècnics que poden usar-se per a facilitar l'observació d'una determinada acció (amb finalitats científiques o no) però que sovint han estat emprats amb voluntat artística (la càmera ràpida de les pel·lícules còmiques mudes o la càmera ràpida d'algunes escenes d'acció, amb violència o sense).
 
==Les funcions del "director de fotografia"==
En les pel·lícules professionals, la persona responsable dels aspectes tècnics del rodatge físic (enregistrament de les imatges) és el director o directora de fotografia. Els aspectes inclouen l'enllumenat, la selecció de les càmeres i objectius, la composició, l'enquadrament, l'angle de filmació, els moviments de càmera, l'exposició, els filtres, la sensibilitat de la pel·lícula i altres.
 
Algunes de les decisions del director de fotografia cal prendre-les abans del rodatge, altres en fase de rodatge i altres després del rodatge.
Com a responsable d'un equip de professionals amb tasques molt diverses, a més de estar qualificada tècnicament, la persona que fa de director de fotografia ha de saber manar i organitzar el treball.
 
== Gèneres cinematogràfics ==