Joc de guerra: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
Cap resum de modificació
Amplio...
Línia 1:
{{Inacabat}}
[[Image:Bgame-Kolin-the-charge.JPG|thumb|300px|Típic joc de guerra de tauler de nivell tàctic, amb un mapa dividit en hexàgons i fitxes de cartró.]]Un '''joc de guerra''', també anomenat '''''wargame''''' o '''joc de simulació de conflictes''' és un tipus de [[joc]], habitualment [[joc de tauler|de tauler]] o [[joc de miniatures|de miniatures]], en què dos o més jugadors (anomenats ''wargamers'' o també ''grognards'') simulen un conflicte militar, una campanya o una batalla concreta, ja sigui des d'un punt de vista [[tàctica|tàctic]], operacional, [[estratègia|estratègic]] o gran estratègic.
 
Aquest tipus de jocs s'originà a finals del [[segle XIX]], amb la creació dels jocs de miniatures que intentaven recrear batalles històriques. A partir dels anys 1950 començaren a aparèixer jocs de tauler que ampliaren i sovint abstragueren l'àmbit d'aquest tipus de jocs. En general es tracta de jocs ambientats en episodis històrics i amb una gran preocupació per recrear amb precisió l'ambient de l'època; a partir dels anys 1960 també començaren a aparèixer jocs de guerra situats en ambients futuristes, inspirats en obres de [[ciència-fició]] o fantasia. Els clàssics jocs de guerra de tauler van tenir un gran moment d'expansió a la dècada de 1980, i després d'un període d'estancament han tornat a resorgir amb força els darrers anys gràcies a nous mecanismes (com els jocs de guerra dirigits per cartes i els anomenats ''eurowargames'', a mig camí d'un joc de guerra clàssic i un [[joc d'estil europeu]]).
Línia 15:
=== Jocs de tauler ===
[[Image:Friedrich Boardgame Pieces.jpg|thumb|300px|Exemple de joc de guerra d'estil europeu, o ''eurowargame'' de nivell estratègic: una partida del ''[[Friedrich (joc)|Friedrich]]''.]]
Els jocs de guerra de tauler aacostumen a representar les unitats militars, exèrcits o altres elements d'un conflicte en forma de fitxes que es poden desplaçar pel tauler que representa l'escenari, en funció de regles determinades, sovint específiques de cada joc particular. Els elements bàsics d'aquest tipus de jocs són:
*El tauler: en general és un mapa que situa el conflicte i, en funció de la situació representada, la seva escala pot ser d'uns centenars de metres fins a tot el món. En el tauler sovint s'hi situen també taules i marcadors. Els tipus de mapa més habituals són els següents:
**Mapes amb retícula hexagonal: els més habituals en el món dels jocs de guerra (de fet n'han esdevingut una icona). Permeten una simulació força realista del moviment sobre el terreny. Són especialment habituals en els jocs d'àmbit tàctic, mentre que en l'àmbit estratègic comparteixen protagonisme amb els d'àrees i d'unió punt a punt (''vegeu més endavant''). En alguns casos s'han utilitzat retícules quadrades en lloc d'hexagonals, però sense gaire èxit.
**Mapes d'àrees: el mapa es divideix en àrees que intenten aproximar de forma més natural les divisions polítiques o geogràfiques de l'escenari.
**Mapes d'unió punt a punt:
**Mapes geomòrfics o modulars:
*Les fitxes
 
[[Categoria:Jocs]]