Teoria dels jocs: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
m r2.7.1) (Robot afegeix: lv:Spēļu teorija
m Robot: Reemplaçament automàtic de text (-{{Inacabat}} +{{Inacabat| |març del 2012 o abans}})
Línia 1:
{{manquen articles}} {{inacabatInacabat| |març del 2012 o abans}}
La '''teoria de jocs''' és una branca de la [[matemàtica]] aplicada que estudia les situacions estratègiques en què els jugadors escullen diferents accions en un intent per maximitzar els guanys o retorns. També pot ser definida com un estudi de les situacions de cooperació i conflicte entre dos o més jugadors i en què de llurs accions depèn la resolució del problema. La teoria de jocs és un camp d'estudi relativament jove. Primerament es va desenvolupar com una eina per entendre el comportament econòmic, però avui dia s'ha aplicat al comportament animal i al desenvolupament de les espècies per la selecció natural. Alguns exemples de la teoria de jocs, com ara el [[dilema del presoner]], en què la decisió racional d'interès propi afecta negativament a tots els participants, són utilitzats en les [[ciències polítiques]], l'[[ètica]] i la [[filosofia]]. Recentment ha rebut l'atenció dels científics informàtics atès que pot ser aplicat als camps de la intel·ligència artificial i la cibernètica.