Khanhoo és un joc de cartes xinès per dibuixar i descartar sense socis que pot ser tan antic com T'ienkeu ("Cels i nou"), revisat a les seves regles i publicat en una edició autoritzada per l'emperador Gaozong de Song l'any 1130 d.C, sent un joc possiblement antecessor de tots els altres de la família del rummy. Pertany a la mateixa família que el Mahjong i el joc de cartes mexicà Conquian, el nom del qual probablement deriva del joc de cartes xinès Kon Khin, i va ser adaptat als gustos sobre jocs de cartes occidentals a mitjans de l'última dècada del segle xix per Sir William Henry Wilkinson, un Sinòleg i cònsol britànic general a la Xina i Corea.[1]

Infotaula jocKhanhoo
Tipusjoc de tauler Modifica el valor a Wikidata

Història modifica

Durant la dinastia Ming, el joc es deia 看虎 (Pinyin : "kanhǔ") que significa "mirar el tigre" o "dǒuhǔ" (斗虎), "competir amb el tigre". Era un joc de múltiples trucs on els jugadors intentaven fer trucs amb una o tres cartes amb aquesta última composta per diferents tipus de combinacions.[1]

Al final de la dinastia Qing, les regles registrades per Wilkinson i Stewart Culin havien canviat considerablement.  El joc s'anomenava ara "kanhú", "mirant el llac" (看湖) o "mirant l'olla" (看壺). Ja no era un joc de trucs sinó un joc d'empat i descart. Tanmateix, hi havia restes vestigials en la composició de les fusions. Els canvis podrien haver-se produït durant els segles XVIII i XIX, quan la presa de trucs va caure a favor de l'eliminació de jocs tipus mòhú (默和) i pènghú (確和), que es consideren els avantpassats del mahjong. Els diferents homònims de hu, tant si volen dir harmonia o punts equivalen a "meld".[2]

Descripció modifica

La baralla de 61 cartes de Khanhoo es pot adaptar amb dues baralles franceses de 52 cartes eliminant completament el pal ♠, totes les cartes d'índex de les tres cartes restants, mantenint les Js, Qs, Ks de ♣, , i un comodí més.[3]

L'objectiu del joc és desfer-se de totes les cartes mitjançant combinacions. El primer jugador que ho faci guanya 5 punts per l'èxit, i el primer que arribi als 50 guanya el partit, que es pot completar en tres o més rondes.[4]

Manera de jugar modifica

Es reparteixen 15 cartes una per una o en grups de dos o tres per cada jugador, podent participar-hi de dos a 8 com a màxim. Les cartes restants s'han de col·locar boca avall al centre de la taula de cartes per formar una baralla de sorteig.[4]

El primer jugador a l'esquerra del repartidor dibuixa una primera carta, fa una combinació amb ella si és possible i en descarta una altra per formar una pila de descarts.[4] El següent jugador dibuixa, intenta fer una combinació i descarta una carta d'interès, etc.[4]

Si una carta descartada interessa a algun dels altres jugadors per formar una combinació, l'ha de dibuixar, saltant-se així tots els jugadors a la seva dreta, i la combinació posada immediatament perquè tothom pugui veure per què aquest jugador la necessitava; a diferència de les combinacions formades amb la compra d'una targeta de la baralla de compres.[4]

Combinacions modifica

En una partida de menys de 5 jugadors, la millor mà possible anota 29 punts, més 5 punts més per l'èxit: doble Khanhoo (15 punts), qualsevol doble de tres (10 punts) i qualsevol dels grups de reals (4 punts).).[4]

A menor pontuação possível é de 2 pontos: uma sequências de 9 e outra de 6 cartas ou uma de 8 e outra de 7, respectivamente. Embora as sequências marquem pouco, elas são de grande utilidade para o preenchimento de uma mão. Não somente uma longa sequência ocupa grande parte das 15 cartas na mão, mas também pode vir a ser muito útil no momento do descarte.[4]

COBINACIONS I PUNTUACIÓ
Tres Asos, sent dos del mateix pal Asos 1 punt
Tres cartes o més del mateix pal combinades en seqüència Seqüència 1 punt
Tres cartes del mateix rang, cadascuna d'un pal diferent Triplet 2 punts
Sis cartes del mateix rang Doble Triplet 10 punts
J♠, Q♠, K♠ Corts 3 punts
J ♠, Q ♠, K ♠ Corts dobles 10 punts
J ♠ + 7s Grup Reial de J 4 punts
Q ♠ + 8s ♣ Grup Reial de Q 4 punts
K ♠ + 9s Grup Reial de K 4 punts
As + 2 ♣ + 3 Khanhoo 5 punts
As + 2s ♣ + 3s Doble Khanhoo 15 punts

Referències modifica

  1. 1,0 1,1 Sid Sackson, Card Games Around the World, pg. 7, Dover publications (1994), ISBN 0-486-28100-0
  2. Coleção por fascículos - Juegos de Cartas, Edições Altaya, Barcelona (1997), em cooperação com Naipes Heraclio Fournier, Vitoria, Espanha.
  3. Voigt, Claus. Asiatische Spiele. Schlütersche, 2006, p. 92. ISBN 3899940431.  (alemany)
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 Wilkinson, William Henry. The Game of Khanhoo. Londres: Charles Goodall & Son, 1891, p. 9-25.  OCLC 81622398