Animació d'esquelet

mètode d'animació per ordinador
(S'ha redirigit des de: Skeletal Animation)

L'animació d'esquelet, o skeletal animation en la seva denominació en anglès, és un mètode d'animació per ordinador àmpliament utilitzat en la creació de gràfics 3D per ordinador.

Exemple d'aparellament d'una mà: els ossos són de color verd i controlen la deformació de la pell (en gris) per doblegar els dits.

Aquesta tècnica d'animació descompon els personatges en una representació tridimensional de la seva superfície, anomenada "malla" o "pell" (mesh/skin en anglès), i un esquelet intern (skeleton o rig en anglès) compost per un conjunt jeràrquic d'ossos virtuals utilitzat per controlar les deformacions de la malla.[1]

L'animació d'esquelet és àmpliament utilitzada en les indústries relacionades amb l'animació com el cinema i els videojocs.

Vegeu també modifica

Referències modifica

  1. Soriano, Marc. «Skeletal Animation». Bourns College of Engineering. [Consulta: gener 2011].