Obre el menú principal

La segona quinzena d'agost és el període ideal per agafar vacances si no t'agrada prendre el sol a la platja.

Dansa Jove: És una Associació que treballa les emocions mitjançant el ball, com una mena de teràpia per aprendre a perdonar, avançar i prosperar.

La base de l´Associació són els sentiments i les emocions, per la qual cosa el punt d´unió de les seves vides és la dansa.

Patim, patam patum![1] Veiam veiam.Cerdanyola del Vallès

Diversos estils de ball fusionats, com el flamenc, contemporàni, clàssic espanyol i el folkolore andalús.


Evarisztosz pápaI. Kelemen pápaI. Anaklét pápaLinus pápaSzent Péter

El barri Guineueta Vella es trobava on actualment s'ubica el barri de Canyelles (això es diu). No obstant, no hi ha cap referència documental que demostri aquest fet, i ben bé podria ésser un rumor.

DMarket (est. el 2017) es un servei de monetització d'elements de jocs.

Gestiona una plataforma online on els jugadors compren, venen, i intercanvien elements dins-el-joc. mentre els desenvolupadors de jocs obtenen rendiment de les transaccions. La companyia té la seu central a Santa Monica i oficines a Kíev(Ucraïna) i Londres (Regne Unit).

HistòriaModifica

DMarket fou fundada el Maig de 2017 per Vlad Panchenko, propietari de companyies de distribució de jocs com ara Suntechsoft Corp Limited i World of Games Global Games, y també de Skins.Cash, el segon major lloc de comerç d'elements virtuals. [2][3] Altrescofundadors foren Alexander Kokhanovsky, ex-CEO de l'equip d'esports Natus Vincere, i Tamara Slanova.[4][5][6] I aqui, sense venir a cuento, dic "hola cargola".[7]

La companyja podria tot això esta en català conye que es la viquipedia e Valve de Steam software.[8][9] La plataforma se basa en la tecnologia blockchain (el comercio de elementos en-el-juego se registra en blockchain de DMarket).[10][11] Los desarrolladores pueden conectar sus juegos a la plataforma DMarket via su API o el SDK disponible en el Almacén de Activos de Unity.[8] Una vez que la integración se complete, los desarrolladores pueden hacer que los elementos del juego sean comerciables en DMarket.[8] El comercio queda registrado en el blockchain de DMarket para asegurar la seguridad de las transacciones.[12][13][14]

ReferènciesModifica

  1. «[www.fifa.com Prova]» (en tots).
  2. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs amb l'etiqueta rbc
  3. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs amb l'etiqueta nweb2017
  4. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs amb l'etiqueta sport
  5. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs amb l'etiqueta interfax
  6. «Ukrainian startup DMarket selling in-virtual game items raises some $11.5 mln at first ICO phase». Interfax-Ukraine, 22-08-2017. Arxivat de l'original el 2017-08-22. [Consulta: 27 febrer 2019].
  7. Navarro Guitart, Jesús,. El Museu d'Art Jaume Morera : 100 esdeveniments que han marcat la seva història. Primera edició. ISBN 9788499758633. 
  8. 8,0 8,1 8,2 Liebkind, Joe. «Are eSports Behind Litecoin's Price Surge?», 18-12-2017. Arxivat de l'original el 2017-12-18. [Consulta: 27 febrer 2019].
  9. Gluschak, Sebastian. «Skin-Handel auf Basis von Blockchain» (en german), 12-09-2018. Arxivat de l'original el 2018-09-12. [Consulta: 27 febrer 2019].
  10. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs amb l'etiqueta nyt
  11. Kh, Ryan. «How Blockchain Has the Gaming Industry Freaking Out», 02-08-2017. Arxivat de l'original el 2019-01-31. [Consulta: 27 febrer 2019].
  12. Heitner, Darren. «How the Lines Between Online and Real World are Blurring in Esports». Inc., 26-12-2017. [Consulta: 27 febrer 2019].
  13. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs amb l'etiqueta dt
  14. Jackson, Reuben. «How Blockchain Technology Is Bringing Gamification to Every Industry», 20-02-2018. Arxivat de l'original el 2019-01-31. [Consulta: 27 febrer 2019].