Apps educatives modifica

Són aplicacions mòbils amb una finalitat educativa. L'aprenentatge mitjançant les apps es pot produir "anywhere, anytime", en qualsevol lloc, en qualsevol moment..

Existeixen actualment més de 80.000 apps educatives, ja siguin gratuïtes o no, catalogades en les diferents plataformes d'apps mòbils, com pot ser a l'App Store, el Google Play, Nokia Store, Samsung Apps Store, Windows Phone Store, etc.

Les apps educatives introdueixen el que s'anomena "gamificació", és a dir: l'ús dels elements i de la mecànica del joc en contextos aliens a aquest, amb l'objectiu d'orientar el comportament de les persones i aconseguir determinades fites.

Els alumnes necessiten una motivació a les classes: cal que allò que fan els agradi, que s’impliquin, col·laborin i es facin responsables del seu aprenentatge. Amb la incorporació dels dispositius mòbils a l’aula i la utilització de les aplicacions educatives triades per l’equip docent, podem arribar a aconseguir-ho.

Amb les apps educatives es pot aprendre en qualsevol lloc, en qualsevol moment; és un aprenentatge immediat; és personalitzat, s’adapta a la diversitat dels alumnes que hi ha a les classes; s’afavoreix l’autoaprenentatge, que tan útil pot ser al llarg de la nostra vida si pensem en el concepte "formació al llarg de la vida"; és una tecnologia eductiva centrada en l’alumne; s’afavoreix l’aprenentatge col·laboratiu així com la interacció entre els alumnes.

El paper del professorat en aquest nou context, evoluciona en el sentit que deia Albert Einstein: “no ensenyo sinó que poso les condicions per a què puguin aprendre”. Els nous rols del professorat són: dinamitzador d’accions formatives, consultor / asesor, gestor de la plataforma i expert en disseny de continguts de formació.