Arquitectura (informàtica)

arquitectura d'ordinadors

L'arquitectura d'ordinadors és el disseny conceptual i l'estructura operacional fonamental d'un sistema de computador. És a dir, és un model i una descripció funcional dels requeriments i les implementacions de disseny per diverses parts d'una computadora, amb especial interès a la forma en la qual la unitat central de procés (CPU) treballa internament i accedeix a les adreces de memòria.

També sol definir-se com la forma de seleccionar i interconnectar components del maquinari per crear computadores segons els requeriments de funcionalitat, rendiment i cost.

La segmentació d'instruccions és similar a l'ús d'una cadena de muntatge a una fàbrica de manufacturació. A les cadenes de muntatge, el producte passa a través de diverses etapes de producció abans de tenir el producte acabat. Cada etapa de la cadena està especialitzada en una àrea específica de la línia de producció i porta a terme sempre la mateixa activitat. Aquesta tecnologia és aplicada al disseny de processadors eficients. A aquests processadors se'ls coneix com a pipeline processors.

Un pipeline processor està compost per una llista de segments lineals i seqüencials on cada segment porta a terme una feina o un grup de tasques computacionals.

Les dades que provenen de l'exterior s'introdueixen al sistema per ser processades. La computadora realitza operacions amb les dades que té emmagatzemades a la memòria, produeix noves dades o informació per a ús extern.

Les arquitectures i els conjunts d'instruments es poden classificar considerant els següents aspectes:

  • Emmagatzemament d'operands a la CPU: on s'ubiquen els operands a la part de la memòria.
  • Nombre d'operands explícits per instrucció: quants operands s'expressen en forma explícita en una instrucció típica. Normalment són 0, 1, 2 i 3.
  • Posició de l'operand: Pot qualsevol operand estar a la memòria?, o deuen estar alguns o tots en els registres interns de la CPU. Com s'especifica l'adreça de memòria (modes d'adreçament disponibles)
  • Operacions: Quines operacions estan disponibles en el conjunt d'instruccions.
  • Tipus i mida d'operands i com s'especifiquen.

Emmagatzemament d'operands a la CPU

modifica

La diferència bàsica està en l'emmagatzemament intern de la CPU. Les principals alternatives són:

En una arquitectura d'acumulador un operand està implícitament a l'acumulador sempre llegint i ingressant dades. (Ex: calculadora Standard -estàndard-)

A l'arquitectura de pila no és necessari anomenar els operands, ja que aquests es troben al capdamunt de la pila. (Ex: calculadora de pila HP)

L'arquitectura de registres té sols operands explícits (és el que s'anomena en registres o en memòria).

Avantatges dels diferents tipus d'arquitectures

modifica
  • Pila : Model senzill per a l'avaluació d'expressions (notació polonesa inversa). Instruccions curtes que poden donar una bona densitat de codi.
  • Acumulador: Instruccions curtes. Minimitza estats interns de la màquina (unitat de control senzilla).
  • Registre: Model més general per al codi d'instruccions similars. Automatitza generació de codi i la reutilització d'operands. Redueix el tràfic a memòria. Una computadora actualment té com a estàndard 32 registres. L'accés a les dades és més ràpid.

Desavantatges dels diferents tipus d'Arquitectures

modifica
  • Pila: A una pila no s'hi pot accedir aleatòriament. Aquesta limitació fa difícil generar codi eficient. També dificulta una implementació eficient, ja que la pila arriba a ser un coll d'ampolla.
  • Acumulador: Com l'acumulador és solament emmagatzematge temporal. el tràfic de memòria és el més alt en aquesta aproximació.
  • Registre: Tots els operadors han de ser anomenats, conduint a instruccions més llargues.

Vegeu també

modifica

Bibliografia

modifica
  • The Intel Microprocessors 8086/8088, 80186/80188, 80286, 80386, 80486, Pentium, and Pentium Pro Processor Architecture, Programming, and Inter- facing (ISBN: 9780139954085), Prentice Hall (2000), Autor:Brey. Barry B.

Enllaços externs

modifica
  • Multiprocessing online community Arxivat 2012-01-07 a Wayback Machine.(anglès)
  • Chip_Multiprocessing Arxivat 2011-06-05 a Wayback Machine.(anglès)