Critter és un motor d'escacs UCI multiplataforma del programador eslovac Richard Vida que és gratuït per a ús no comercial. El motor ha quedat entre els cinc primers a la majoria de les llistes oficials de classificació d'Elo de motors d'escacs.[1][2][3][4]

Critter

TipusMotor d'escacs Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
Escrit enC++ Modifica el valor a Wikidata
Més informació
Lloc webvlasak.biz… Modifica el valor a Wikidata

Història modifica

Richard Vida va començar a treballar a Critter a finals de 2008. La primera versió es va escriure originalment en Object Pascal, però el codi es va convertir més tard a C++ mitjançant la tecnologia Bitboard perquè Delphi no funcionava bé amb processadors de 64 bits.[5][6] Critter va tenir el seu debut a la taula (OTB) a l'ICT 2012, on es va convertir en un fort subcampió darrere del clúster Rybka.[7]

Partides destacades modifica

Tornado vs Critter,
nTCEC S2, Stage 2, 3.6
abcdefgh
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Aquí Critter va jugar 16...Cg4, sacrificant una torre per un atac fort.

Referències modifica

  1. «CCRL 40/40 Rating List — All engines (best versions only)». computerchess.org.uk. Arxivat de l'original el October 2, 2011. [Consulta: November 21, 2011].
  2. «IPON Rating List». inwoba.de. Arxivat de l'original el June 12, 2011. [Consulta: November 21, 2011].
  3. «SWCR chess engine ratings list». amateurschach.de. [Consulta: November 21, 2011].
  4. «CEGT Best Versions». husvankempen.de. Arxivat de l'original el December 24, 2007. [Consulta: November 21, 2011].
  5. «Critter Sourceforge Page». [Consulta: 25 octubre 2013].
  6. «Critter official website». [Consulta: November 21, 2011].
  7. «ICT12». [Consulta: 25 octubre 2013].
  8. 8,0 8,1 «Interesting Games from Season 2». Arxivat de l'original el 25 October 2013. [Consulta: 25 octubre 2013].