Joc de mancala: diferència entre les revisions
Contingut suprimit Contingut afegit
m Robot treu puntuació penjada després de referències |
|||
Línia 62:
En el camp de la intel·ligència artificial la recerca referent als jocs de mancala es remunta gairebé als inicis de la disciplina. Els esforços d'investigació han portat a la solució d'alguns dels jocs més populars de la família, com són [[kalah]] i [[awari]], i també s'han fet avenços importants en la resolució de [[bao]]; considerat un dels jocs de mancala més complexos.
Alguns jocs de mancala han estat resolts de forma forta —[[kalah]]<ref>{{ref-publicació|volum= 23 |exemplar= 3 |pàgines= 139–148 |cognom= Irving |nom= Geoffrey |coautors= HHLM Donkers, JWHM Uiterwijk |títol= Solving kalah |publicació= ICGA Journal |data= 2000 | url = http://naml.us/~irving/papers/irving2000_kalah.pdf}}</ref> (2000) i [[awari]]<ref>{{ref-publicació|volum= 25 |exemplar= 3 |pàgines= 162–165 |cognom= Romein |nom= John W. |coautors= Henri E. Bal |títol= Awari is Solved |publicació= ICGA Journal |data= 2002}}</ref> (2002)—, mitjançant la construcció de [[base de dades|bases de dades]] que contenen totes o algunes de les posicions possibles dels jocs juntament amb el seu resultat teòric. També s'han solucionat algunes de les posicions més simples
==Referències==
|