Reproducció en línia: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
En català és reproducció en línia o en contínu, no pas en temps real
Línia 1:
La '''reproducció en tempslínia''' o real'''reproducció en continu''<ref>[https://www.termcat.cat/ca/cercaterm/streaming?type=basic Termes correctes en català: «reproducció en línia» i «reproducció en continu»]</ref> ('''''streaming''''' en [[anglès]]) és una tècnica que permet reproduir fitxers d'[[àudio]] i de vídeo procedents d'una [[xarxa informàtica]], per exemple [[Internet]] (però també podria fer-se en un sistema de videovigilància), sense haver d'esperar a tenir descarregat tot l'arxiu sencer.<ref>{{Ref-web|url= http://www.termcat.cat/ca/Cercaterm/Fitxa/reproducci%C3%B3+en+temps+real/Mjg2NzkwMQ==/#.WNkDjZPJkpc.link|títol=TERMCAT - Cercaterm - reproducció en temps real| consulta=2017-09-05|llengua= castellà}}</ref> Avui en dia moltes empreses ofereixen serveis i aplicacions a través d'aquesta tecnologia, per exemple: notícies, [[TV]] en directe, sistemes de video-vigilància, videoconferències, anuncis...
 
== Antecedents ==
Abans que aquesta tècnica existís només hi havia el sistema de baixades (el qual actualment coexisteix amb el sistema de reproducció en [[Computació en temps real|tempsen reallínia]]), amb el que per poder reproduir un arxiu cal descarregar-lo al disc dur, la qual cosa suposa un alt cost temporal i de bits, ja que els arxius d'àudio (normalment cançons) solen ocupar entre 3 i 7 MB, i els arxius de video (normalment pel·lícules), amb compressió inclosa solen ocupar entre 800 MB i 1,5 GB. Per tant, el temps d'espera de la baixada pot arribar a ser molt elevat amb el sistema de baixades. La tècnica de reproducció en temps reallínia rebaixa el temps d'espera al mínim.
 
== Funcionament ==
Quan l'usuari realitza una petició a un servidor per reproduir un arxiu a temps real, el servidor emet l'arxiu mitjançant un flux continu de dades. El flux de dades que arriba del servidor s'emmagatzema en una [[memòria informàtica|memòria]] temporal intermediària o '''buffer''' a l'ordinador de l'usuari client, el qual comença a reproduir el que hi ha en aquesta memòria un cop està plena. A mesura que la descàrrega de l'arxiu al buffer continua i aquest està ple, la pel·lícula s'anirà reproduint. Per tal que no hi hagi interrupcions en la reproducció, cal que la velocitat de la transferència de dades sigui més gran que la velocitat de reproducció i que no disminueixi durant el procés, cosa que passaria si la velocitat de la connexió disminuís. En cas que això passés, la reproducció aen temps reallínia utilitzaria la informació restant al buffer per a seguir reproduint. Mentrestant, es recuperaria la velocitat normal de connexió i transferència. De vegades, passa que el temps de disminució de la velocitat de transferència o connexió s'allarga, de manera que provoca que el buffer es buidi i la reproducció es pari fins que la connexió es recupera. Llavors, també és necessari un '''temps de precàrrega''' abans de començar a reproduir l'arxiu a fi que la memòria intermediària no estigui buida i la reproducció pugui ser contínua.<ref>{{Ref-llibre|cognom=Rubiales Gómez|nom=Mario|títol=Vídeo Digital|url=|edició=|llengua=castellà|data=2004| editorial=Anaya|lloc=Madrid|pàgines=318|isbn=84-415-1613-8}}</ref>
 
=== Mètodes de reproducció aen temps real o streaminglínia<ref>{{Ref-llibre|cognom=Rubiales Gómez|nom=Mario|títol=Vídeo Digital|url=|edició=|llengua=castellà|data=2004| editorial=Anaya|lloc=Madrid|pàgines=318 i 319|isbn=84-415-1613-8}}</ref> ===
Existeixen tres mètodes de reproducció a temps real:
 
* '''Diferit:''' Abans de ser enviats als usuaris, els clips es codifiquen i digitalitzen. D'aquesta manera, la imatge no arriba a l'ordinador al mateix temps que el contingut del clip està passant.
* '''Sota demanda:''' És el mètode de reproducció aen temps reallínia més usual. Consisteix en la reproducció d'imatges de vídeo i àudio prèviament codificades provinents d'un servidor de ''streaming.''
* '''Directe:''' És el mètode que s'utilitza en les retransmissions de ràdio i televisió per Internet. Els clips de vídeo es codifiquen i es transmeten a temps real al propi ordinador, cosa que permet reproduir qualsevol esdeveniment al mateix moment en què està passant.
 
Línia 64:
 
=== Protocols d'execució ===
 
* [[Http|HTTP]]
* [[Real Time Protocol|RTP]]
Linha 75 ⟶ 74:
 
== Tipus de transmissió de dades ==
Hi ha diferents maneres de transmetre el flux de dades en la reproducció en temps reallínia:
* Unicast: El flux de dades va des d'un servidor a un client en particular que hagi solicitat la reproducció de l'arxiu. Fa servir els protocols [[TCP]], [[Real Time Protocol|RTP]], [[RTSP]], [[HTTP Live Streaming]] i RTSP sobre UDP.
* Multicast: El flux de dades va des d'un servidor a diversos clients a la vegada que hagin solicitat la reproducció de l'arxiu. Fa servir el protocol [[IGMP]].
Linha 89 ⟶ 88:
{{Referències}}
 
{{ORDENA:Reproduccio enEn temps realLinia}}
[[Categoria:Multiplexació]]
[[Categoria:Vídeo]]