Diferència entre revisions de la pàgina «Sampler»

10 bytes afegits ,  fa 8 anys
m
Robot-assisted disambiguation: CD - Changed link(s) to CD (disc)
m (r2.6.5) (Robot afegeix: gl:Sampler)
m (Robot-assisted disambiguation: CD - Changed link(s) to CD (disc))
Com a conseqüència, tocant notes allunyades de la nota enregistrada es produeixen canvis apreciables en els formants del so inicial (especialment en el cas de sons acústics com un [[piano]], una [[guitarra]] o la [[veu]] humana), de manera que si bé el sampler és capaç de reproduir el to desitjat, el so resultant és poc realista. Per resoldre aquest problema es van crear les multimostres: en comptes d'enregistrar una sola nota per a tot el rang sencer del teclat, se n'enregistren moltes, que després es distribueixen de manera convenient. En el límit, per aconseguir un so extremadament realista, caldria samplejar cada nota individualment i assignar-la a una única tecla del sampler; però això requeriria una capacitat de memòria força elevada, especialment si es volen enregistrar sons llargs i amb bona resolució. En la pràctica cal arribar a un compromís entre la qualitat de so desitjada i la memòria disponible.
 
Inicialment, degut a l'elevat preu dels dispositius de [[memòria d'ordinador|memòria]], la qualitat de so dels primers samplers no era gaire bona; però amb el pas dels anys, l'aparició de [[processador]]s ràpids i l'abaratiment de la memòria possibilitaren, primer, l'adopció dels paràmetres de qualitat de so d'un [[CD (disc)|CD]] (16 [[bit]]s i [[freqüència]] de mostreig de 44.1 KHz) i, posteriorment, nivells encara més alts de resolució sonora.
 
== Evolució històrica ==
32.274

modificacions