Itch.io
itch.io és un lloc web designat per allotjar, vendre i descarregar videojocs independents creats pels seus usuaris. Va ser llançat el Març del 2013 per Leaf Corcoran. Actualment (Setembre de 2019) itch.io allotja al voltant de 190.500 videojocs a més de altres tipus de continguts com recursos per a jocs (al voltant de 7.500), eines per fer videojocs (al voltant de 3.000), còmics (1.500), llibres (1.300) i diversos continguts relacionats amb videojocs.
URL | https://itch.io/ |
---|---|
Tipus | lloc web i plataforma de distribució de videojoc |
Comerç ? | Sí |
Registre | Opcional (requerit per publicar continguts, publicar comentaris i unir-se a game jams) |
Llengua | El web és traduït per membres de la comunitat a diversos idiomes, inclòs el català de l'idioma original, l'anglès |
Llenguatge de programació | TypeScript, CSS, HTML, JavaScript, MoonScript |
Propietari | Leaf Corcoran |
Llançament | 3 de Març de 2013 |
Rànquing Alexa | 1.976 (11 juny 2020) 3.644 (30 novembre 2017) |
Estat | Actiu |
Blog oficial | https://itch.io/blog |
També permet als seus usuaris allotjar game jams. En aquestes game jams els participants tenen un temps limitat per crear un videojoc que pot anar de 3 dies fins a 1 mes, depenent de la game jam. Algunes de les game jams més notables son la Game Maker's Toolkit Game Jam, la Community Game Jam, o la Game Off, celebrades anualment. Aquestes el 2019 van obtenir més de 2.000 participants arribant a 7.500 en el cas de la GMT Game Jam. Tot i això n'hi han d'altres amb menys participants com la Touhou Fan Game Jam.
Història modifica
El 3 de Març de 2013, Leaf Corcoran publicà una entrada al blog leafo.net on detallava de que aniria el lloc web, amb un model pay-what-you-want (paga el que vugluis, model que es basa en vendre un producte i deixar al consumidor escollir el preu a pagar per aquest). En una entrevista amb Rock, Paper, Shotgun, Corcoran mencionà que la idea original no era pas una tenda sinó un lloc on "crear una pàgines web per a jocs personalitzades".[1] El nom prové d'un domini que Corcoran comprà anys enrere.[2]
El Juny de 2015 aquest lloc ja allotjava més de 15.000 videojocs i programes.[3]
Al Desembre de 2015 va ser anunciada una aplicació per instal·lar videojocs i altres continguts a més de mantenir videojocs ja existents actualitzats automàticament. Va ser llançada amb suport per a Windows, macOS i Linux. Avui dia l'aplicació es recomanada com "la millor manera de jugar els jocs d'itch.io".[4]
El desenvolupador pot cobrar pels jocs que publiquen a la plataforma i, el Maig de 2015, itch.io pagà als desenvolupadors 51,489US$.[3] Per defecte el lloc web s'emporta un 10% dels ingressos de cada venta,[5] però el desenvolupador també pot escollir la quantitat.[6]
El desenvolupador pot posar el preu que vulgui al seu videojoc (fins i tot de franc) i el comprador pot pagar la quantitat que vulgui a partir d'aquell preu, és a dir, si al comprador li agrada molt el que està comprant pot pagar de més.[7]
Referències modifica
- ↑ Smith, Adam. «The New Curiosity Shop: Itch.io Interview» (en anglès), 23-04-2014. [Consulta: 20 setembre 2019].
- ↑ «Q&A: itch.io Interview with Leaf Corcoran» (en anglès). [Consulta: 20 setembre 2019].
- ↑ 3,0 3,1 Maiberg, Emanuel. «Itch.io Is the Littlest Next Big Thing in Gaming» (en anglès), 23-06-2015. [Consulta: 20 setembre 2019].
- ↑ «🎮 The best way to play your itch.io games. Contribute to itchio/itch development by creating an account on GitHub», 18-09-2019. [Consulta: 20 setembre 2019].
- ↑ Cameron, Phill. «Itch.io launches open revenue sharing» (en anglès). [Consulta: 20 setembre 2019].
- ↑ Nutt, Christian. «Game jams aside, itch.io's doing brisk business distributing games» (en anglès). [Consulta: 20 setembre 2019].
- ↑ «Itch.io lets developers dictate revenue share» (en anglès). [Consulta: 20 setembre 2019].