Project I.G.I.: I'm Going In
videojoc de 2000
Project I.G.I.: I'm Going In és un videojoc del tipus shooter en primera persona i tàctic desenvolupat per Innerloop Studios i lliurat el 15 de desembre de 2000 per Eidos Interactive. És un dels primers videojocs que tenen situacions de combat tàctic i armes reals. Amb el lliurament el joc rebé crítiques divergents mixed reviews degut a una sèrie de deficiències, a una I.A. mal programada, l'absència de l'opció de guardar el joc a mitja pantalla, i la manca d'opcions multijugadors. No obstant fou lloat pel seu magnífic disseny sonor o els seus gràfics, en part gràcies al seu ús d'una propietat de motor de joc que es feia servir anteriorment en Innerloop's Joint Strike Fighter.
Publicació | 15 de desembre de 2000 | |
---|---|---|
Gènere | Acció de sigil | |
Disponible en | ||
Característiques tècniques | ||
Plataforma | Microsoft Windows | |
Modes | Un jugador | |
Format | CD-ROM | |
Dispositiu d'entrada | Teclat, ratolí | |
Equip | ||
Desenvolupador(s) | Innerloop Studios | |
Editor | Eidos Interactive Suntendy Interactive Multimedia | |
Qualificacions | ||
| ||
Més informació | ||
MobyGames | project-igi-im-going-in | |
| ||
|
Imatges externes | |
---|---|
Portada |
Li seguí el 2003 la continuació: I.G.I.-2: Covert Strike.