Project I.G.I.: I'm Going In

videojoc de 2000

Project I.G.I.: I'm Going In és un videojoc del tipus shooter en primera persona i tàctic desenvolupat per Innerloop Studios i lliurat el 15 de desembre de 2000 per Eidos Interactive. És un dels primers videojocs que tenen situacions de combat tàctic i armes reals. Amb el lliurament el joc rebé crítiques divergents mixed reviews degut a una sèrie de deficiències, a una I.A. mal programada, l'absència de l'opció de guardar el joc a mitja pantalla, i la manca d'opcions multijugadors. No obstant fou lloat pel seu magnífic disseny sonor o els seus gràfics, en part gràcies al seu ús d'una propietat de motor de joc que es feia servir anteriorment en Innerloop's Joint Strike Fighter.

Project I.G.I.: I'm Going In

Publicació15 de desembre de 2000
GènereAcció de sigil
Disponible en
Característiques tècniques
PlataformaMicrosoft Windows
ModesUn jugador
FormatCD-ROM
Dispositiu d'entradaTeclat, ratolí
Equip
Desenvolupador(s)Innerloop Studios
EditorEidos Interactive
Suntendy Interactive Multimedia Modifica el valor a Wikidata
Qualificacions
USK

Més informació
MobyGamesproject-igi-im-going-in Modifica el valor a Wikidata

IMDB: tt2224413 Modifica el valor a Wikidata
Sèrie: Project IGI Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

Li seguí el 2003 la continuació: I.G.I.-2: Covert Strike.