RPG Maker és un programa que permet crear videojocs de rol sense programar en 2D, que utilitza Ruby, un llenguatge de guions totalment orientat a objectes. Està molt orientat al tractament de fitxers i pel manteniment del sistema. És simple, extensible i portable.

Els scripts són una sèrie de comandaments i ordres informàtiques sota un llenguatge de programació (en aquest cas Ruby), és a dir, els scripts són "el cervell" de l'RPG Maker. Aquestes són les limitacions que té:

  • No es poden utilitzar vídeos
  • No es poden utilitzar batalles animades, és a dir, ni l'enemic ni els personatges es mouen en batalla, només les animacions dels atacs i les habilitats.
  • No es poden posar cares en les converses.

Programació modifica

Els esdeveniments modifica

RPG Maker funciona amb esdeveniments (o events). Un event inclou les condicions d'aparició, el detonant d'inici, el gràfic, les característiques de moviment, i finalment les accions d'un element.

Les accions poden ser, per exemple: "Mostrar missatge", "Moure event", "Canviar els diners" i molts més. RPG Maker inclou una llarga llista d'accions. Un engine són un seguit d'accions que interaccionen entre elles i creen un motor, com per exemple saltar, córrer, menú personalitzat i molt més.

La base de dades modifica

La base de dades és una secció ben estructurada, fàcil i intuïtivament modelable, on s'emmagatzema tota la informació del joc, és a dir, herois, poders, armes, gràfics...

Els TileSets o Chipsets i els mapes modifica

Els TileSets i Chipsets són un conjunt de Tiles, quadradets de 32x32 (a RPG Maker XP), i de 24x24 (a RPG Maker 2003/2000). Els Tiles es poden ajuntar de diverses maneres, mitjançant les diverses capes per fer mapes.

Els mapes s'organitzen per capes. A RPG Maker 95 i a Sim, només hi havia una capa de gràfics. A 2003/2000 n'hi havia dues, amb diferents gràfics per cada capa i, finalment, a RPG Maker XP n'hi ha 3, amb els mateixos gràfics en cada capa, tot i que cal deixar clar que 2000/2003 només tenia 5 TileSets i per tant havia de cobrir gràfics d'interior i exterior, mentre que a XP n'hi ha molts més. Els Tilesets i/o Chipsets se'ls pot crear un mateix.

Gestor d'arxius modifica

És un apartat on es poden importar gràfics, músiques, i tots els recursos en general per a RPG Maker. Els recursos originals, els que venen predeterminats amb RPG Maker, s'anomenen RTP (RGGS RTP a RPG Maker XP).

Recursos modifica

Alguns dels recursos més importants de RPG Maker són:

  • Charas (abreviatura de Character): són els gràfics del personatge, caminant en les 4 direccions. Les imatges d'icona dels ninots.
  • TileSet (o Chipset): Són els gràfics que es fan servir per a crear el mapa.
  • Animacions: Són els paquets de gràfics que es fan servir en les animacions dels atacs i màgies.
  • Sons i músiques: Serveixen per a donar ambientació al joc.
  • Battlebacks: Són les imatges de fons en les batalles.
  • Windowskins: Són els gràfics que determinen com seran les finestres, com ara la d'inici de joc.
  • Battletheres: Fons de batalla.
  • Icones: Dibuixos petits que assenyalen quin tipus de coses són.
  • Editor de mapes: Són els camps creats per una persona amb els TitleSets, que després és per on anirà el protagonista.
  • Editor d'esdeveniments: És el que altera el joc, les lluites dels caràcters, etc. També les opcions del joc.
  • Editor de combats: És el menú on s'editen els grups de monstres, els esdeveniments que poden aparèixer, etc.

Versions modifica

  • RPG maker 95: Fou la primera versió, amb una funcionalitat força limitada.
  • Sim RPG maker 95: Una nova versió, que ja inclogué algunes opcions més.
  • RPG Maker 2000/PRO: Versió que incorporà la base de dades, una secció ben estructurada que contenia tota la informació del joc (armes, personatges, màgies, menús, etc.), i totalment modificable.
  • RPG Maker 2003: Nova versió que per alguns usuaris va quedar molt per sota de les expectatives, però que incorporà una base de dades més extensa.
  • RPG Maker XP: La més recent de les versions, que reduí la Base de Dades en les seccions de menús, però que incorporà l'editor de scripts, totalment modificable, i pel qual es podien crear menús o sistemes de batalla personalitzats (tot i que amb events també es podia fer anteriorment). RPG Maker XP utilitza Ruby, proporcionant capacitats de programació. A més, RPG Maker XP treballa a major resolució gràfica que RPG Maker 2000 i 2003. A RPG Maker XP es poden editar totes les opcions, ja que es pot modificar canviant els scripts.
  • RPG Maker VX: Aquesta versió treballa amb millor resolució gràfica i a més l'aspecte és més net.
  • RPG Maker MV: Aquesta versió incorpora suport de javascript per crear videojocs més complexes, distribució multi-plataforma i suport per a Mac, a més una sèrie d'afegits per donar més opcions al creador.[1]

Vegeu també modifica

Enllaços externs modifica

  • Hellsoft - Web dels usuaris que van traduir RPG Maker al castellà, molt completa, amb recursos per a qualsevol Maker.

Referències modifica

  1. «RPG Maker MV | RPG Maker | Make Your Own Video Games!». [Consulta: 14 setembre 2019].