La Rockstar London és una publicadora europea de Rockstar Games, instal·lant un estudi de desenvolupament nou al cor de Londres.[1] Mark Washbrook va establir la companyia el novembre de 2005 a les oficines editorials europees de Rockstar Games. El primer joc de l'estudi va ser Manhunt 2, que va prendre el relleu de Rockstar Vienna després que aquest estudi es tanqués el maig de 2006. Rockstar London va desenvolupar més tard Midnight Club: L.A. Remix i va co-liderar el desenvolupament de Max Payne 3. Washbrook va deixar l'empresa el gener de 2011.

Infotaula d'organitzacióRockstar London
Dades
Tipusdesenvolupador de videojocs Modifica el valor a Wikidata
Indústriaindústria del videojoc Modifica el valor a Wikidata
Forma jurídicafilial Modifica el valor a Wikidata
Història
Creació2005
Activitat
ProdueixManhunt 2 i Midnight Club: L.A. Remix (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Governança corporativa
Seu
Seu
Entitat matriuRockstar Games Modifica el valor a Wikidata
Propietat deTake-Two Interactive Modifica el valor a Wikidata
Localització geogràfica
Map

Història modifica

Mark Washbrook va establir Rockstar London per a l'editor Rockstar Games "des de zero".[2] L'equip estava en actiu el novembre de 2005 a la seu editorial europea de Rockstar Games, llavors també coneguda com Rockstar London, a King's Road a Londres.[3][4] Washbrook va assumir el paper de cap d'estudi.[5] Després que Rockstar Vienna es tanqués el maig de 2006, Rockstar London va tenir l'encàrrec de completar Manhunt 2.[6] El joc es va anunciar com el títol de debut de Rockstar London el febrer de 2007 i es va llançar a l'octubre.[7][8] Va desenvolupar Midnight Club: L.A. Remix, una adaptació a PlayStation Portable de Midnight Club: Los Angeles, que es va estrenar l'octubre de 2008.[9]

El gener de 2011, Washbrook va anunciar la seva dimissió.[5] La seva marxa va coincidir amb la de Mark Lloyd, el cap de l'estudi de Rockstar Lincoln.[2][5] Rockstar Games va declarar que cap sortida afectaria els projectes actius dels estudis.[5] Washbrook va continuar treballant per a Sony Computer Entertainment Europe i, al costat de Lloyd, es va unir a l'estudi Activision Leeds d'Activision el maig de 2012.[2] Rockstar London va ser un dels quatre estudis, juntament amb Rockstar New England, Rockstar Toronto i Rockstar Vancouver, que van liderar el desenvolupament de Max Payne 3, llançat a 2012.[10] L'estudi va treballar al costat de tots els altres estudis de Rockstar Games a Red Dead Redemption 2, que es va estrenar l'octubre de 2018.[11]

Elogis modifica

Rockstar London va ser finalista del premi "Best New UK/European Studio" als Develop Industry Excellence Awards de 2008.[12][13]

Jocs desenvolupats modifica

Llista de jocs desenvolupats per Rockstar London
Any Títol Plataforma(es) Distribuïdor(s) Notes
2007 Manhunt 2 PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, Windows Rockstar Games
2008 Midnight Club: L.A. Remix PlayStation Portable
2012 Max Payne 3 macOS, PlayStation 3, Windows, Xbox 360 Desenvolupat com a part de Rockstar Studios
2013 Grand Theft Auto V PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S Desenvolupament de suport per Rockstar North
2018 Red Dead Redemption 2 PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One Desenvolupat com a part de Rockstar Studios

Referències modifica

  1. [enllaç sense format] http://www.rockstargames.com/jobs/openings/rockstar-international Arxivat 2014-02-13 a Wayback Machine.
  2. 2,0 2,1 2,2 Martin, Matt. «Ex-Rockstar bosses working with Activision Leeds studio», 22-05-2012. Arxivat de l'original el 10 desembre 2017.
  3. Loughrey, Paul. «Rockstar London establishes new development studio», 22-11-2005. Arxivat de l'original el 22 setembre 2017.
  4. Carless, Simon. «Rockstar To Open New London Development Studio», 21-11-2005. Arxivat de l'original el 10 desembre 2017.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Alexander, Leigh. «Rockstar London Studio Head Resigns», 27-01-2011. Arxivat de l'original el 10 desembre 2017.
  6. Carless, Simon. «Manhunt 2 Gets Rockstar Vienna Crediting Controversy», 01-11-2007. Arxivat de l'original el 10 desembre 2017.
  7. Kuchera, Ben. «Manhunt 2 coming to the PS2, PSP, and... Wii?», 08-02-2007. Arxivat de l'original el 1 desembre 2017.
  8. Bangeman, Eric. «Manhunt 2 will see Halloween release date after getting M rating», 24-08-2007. Arxivat de l'original el 13 desembre 2013.
  9. Brice, Kath. «Rockstar working on Midnight Club: LA Remix for PSP», 04-07-2008. Arxivat de l'original el 14 novembre 2020.
  10. Totilo, Stephen. «We Watched them Play Max Payne 3, and We Were Very Impressed», 06-10-2011. Arxivat de l'original el 3 octubre 2018.
  11. Crecente, Brian. «The Story Behind the Story of 'Red Dead Redemption 2'», 24-10-2018. Arxivat de l'original el 13 juliol 2022.
  12. «Develop Industry Excellence Awards 2008», 05-06-2008. Arxivat de l'original el 10 desembre 2017.
  13. «Develop Awards 2008», 31-07-2008. Arxivat de l'original el 10 desembre 2017.