Animació d'esquelet
mètode d'animació per ordinador
(S'ha redirigit des de: Skeletal animation)
L'animació d'esquelet, o skeletal animation en la seva denominació en anglès, és un mètode d'animació per ordinador àmpliament utilitzat en la creació de gràfics 3D per ordinador.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f2/Sintel-hand.png/220px-Sintel-hand.png)
Aquesta tècnica d'animació descompon els personatges en una representació tridimensional de la seva superfície, anomenada "malla" o "pell" (mesh/skin en anglès), i un esquelet intern (skeleton o rig en anglès) compost per un conjunt jeràrquic d'ossos virtuals utilitzat per controlar les deformacions de la malla.[1]
L'animació d'esquelet és àmpliament utilitzada en les indústries relacionades amb l'animació com el cinema i els videojocs.
Vegeu també
modificaReferències
modifica- ↑ Soriano, Marc. «Skeletal Animation». Bourns College of Engineering. [Consulta: gener 2011].