Viquiprojecte:Fonaments Tecnològics de l'e-learning 2019-20 (I)/Grup 8
Integrants del grup i tema
modificaA continuació heu d'indicar els quatre noms d'usuari que teniu cada membre del grup, perquè puguem controlar les vostres edicions i ajudar-vos. Heu de substituir els usuaris d'exemple amb l'usuari de cada component del grup:
Tema escollit pel grup: Tablet Computing
Acords i fases per a l'elaboració d'un article a la Viquipèdia
modificaUn cop establert el grup de treball al voltant d'una temàtica d'interès comú, a continuació es mostren les indicacions per a l'establiment explícit d'acords entre els integrants i l'atribució de responsabilitats segons les diferents fases del treball:
- Fase d'acords inicials. Distribució del treball entre els participants del grup, establint els rols de cadascú, les tasques a realitzar i la seva temporització. Primer acord sobre els elements de l'article a modificar i / o completar en l'espai de "Taller".
- Fase de documentació sobre la temàtica. Inclou l'aprofundiment sobre la temàtica mitjançant una recerca i identificació de fonts rellevants.
- Fase d'anàlisi i síntesi individual de la informació de rellevància a ser incorporada en l'article. Aquesta redacció es pot fer de manera privada o directament al "Taller" perquè tots els integrants del grup puguin anar fent un seguiment de l'avanç de l'article.
- Fase de publicació al taller de totes les seccions / paràgrafs de l'article acordats per cada un dels participants. S'ha d'utilitzar la "Llista de control" per verificar que es respecten els criteris formals de publicació a la Viquipèdia.
- Fase de revisió. Basant-se en una versió quasi definitiva de l'article, cada participant del grup ha de fer una revisió general per assegurar que el text de tot el grup respecta una estructura, estil i llenguatge coherents i que els continguts han estat desenvolupats íntegrament.
- Fase de verificació. Quan es disposi de la versió definitiva, s'ha de consultar novament el document "Llista de control" i revisar que tot el document compleix cada punt. En cas contrari es revisarà l'article novament abans d'escriure al professor per demanar la seva autorització per a publicar.
- Fase de publicació. Un cop rebuda l'autorització del professor, es pot procedir a la publicació a Viquipèdia paràgraf a paràgraf, no tot alhora.
Tasca | Responsable | Setmana 1 | Setmana 2 | Setmana 3 | Setmana 4 |
---|---|---|---|---|---|
Seguiment del treball en grup (monitoritzar i alertar possibles endarreriments) | Anna Aligué Portet -> Aaligue | ||||
Elements de l'artícle a modificar | tots | ||||
Documentació | tots de manera individual | ||||
Anàlisi i síntesi | tots de manera individual | ||||
Publicació al taller | tots | ||||
Revisió | tots | ||||
Verificació | Mari Àngels Romà Rostoll -> Mariroma95 | ||||
Notificació al professor | Irene Espí Boluda-> IESPI | ||||
Publicació a Viquipèdia | Marta Ribas-> Martarise |
Fase de publicació al taller
modificaTablet Computing
modificaTablet computing es refereix a la utilització de dispositius mòbils en forma de tauleta tàctil[1] en diferents àmbits i per a diverses aplicacions. A diferència de la utilització d’una interfície més tradicional com seria el PC, les tauletes tàctils es caracteritzen per ser un dispositiu mòbil amb un sistema operatiu que funciona a través d’una pantalla tàctil i una bateria recarregable que conformen un únic dispositiu de forma plana, prima i lleugera[2]. Pel que fa a dimensions, les tauletes son més grans que un telèfon intel·ligent i més petites que un laptop.[3]
La pantalla tàctil opera com a canal d'entrada i de sortida. A través de gestos amb el dit es substitueix el ratolí i el teclat físic dels PC és substituït per teclats virtuals mostrats a la pantalla tàctil. La visualització en pantalla i els altaveus esdevenen canals de sortida. Per compensar el dèficit de teclat físic la majoria de tauletes son capaces de connectar-se a dispositius independents a través de Bluetooth o USB.[4]
Història
modificaA finals del segle XIX (1880), Elisha Gray va dissenyar un gadget que era capaç de transmetre lletres d’un dispositiu a un altre a mode de telègraf, el “Telautograph", invent precursor d'altres com el fax o les mateixes tauletes.[5]
El primer prototip de tauleta, tal i com es conceben actualment, neix el 1968 amb el projecte d’Alan Kay i el Dynabook, la tablet/ordinador personal pensada per a nens i nenes de totes les edats. Aquesta mai es va fabricar per manca de suport, l'elevat cost i per limitacions tecnològiques de l’època.[6] Kay amb el seu prototip i paradigma de la tecnologia del Dynabook va ser l'inspirador de llenguatges de programació, de la interfície gràfica que posteriorment es desenvoluparen informàtica i tecnològicament.[7]
El 2001 es fabrica la Microsoft Tablet PC, de Microsoft.[8] Microsoft, Apple i Samsung van continuar treballant en el concepte de tablets, millorant tecnologies, abaratint costos i fomentant l’aparició d’aplicacions, fins aconseguir l’èxit comercial el 2010 amb l’Ipad d'Apple.
Tipologia d’aparells
modificaLes tauletes es poden diferenciar entre elles i incloure-les en diferents categories segons la mida, el sistema operatiu que utilitzen, canals d’entrada i/o sortida que disposen o els seus usos.[9][10]
- Slate (pissarra). Dispositius amb una llargada de pantalla d’entre 7 i 10 polzades.
- Mini tablet. Dispositius més petits i menys pesats que les slate.
- Phablet. Híbrid entre tauleta i telèfon intel·ligent. Telèfon mòbil amb una pantalla més gran de l’habitual o bé tauleta tàctil connectada a la xarxa mòbil.
- 2-en-1. És una combinació d’una tauleta tàctil i d’un notebook que té funcionalitats dels dos aparells.
- Gaming tablet. Algunes tauletes es modifiquen amb maquinari que permet la millora de l’experiència del gaming.
- Booklet. És un tipus de tauleta tàctil que es pot doblegar com un ordinador portàtil.
- Customized business tablet. Hardware i software personalitzats segons necessitats específiques de diferents tipus de negocis.
Usos
modificaLa tauleta funciona com un ordinador però al ser mòbil és més lleugera i funcional. Amb aquest dispositiu es pot tenir accés a diferents arxius a través de la xarxa:
- Vídeos o realitzar trucades a un altre dispositiu amb la càmera.
- Imatges.
- Música.
- Consulta i edició de textos.
- Pàgines web.
- Blogs.
- Etc.[11]
A través de la tauleta es pot accedir a una gran varietat d'aplicacions amb funcions específiques que permeten realitzar múltiples funcions:
- Creació de cartells, còmics, vídeos, narracions, presentacions, fulls de càlcul, etc.
- Edició o creació de fotos, vídeos, textos, etc.
- Jugar.
- Gravació de la veu.
- Etc.
La tauleta té un ús complementari al de l'ordinador, però té aplicacions expertes en diferents contextos perquè aquests dispositius s'utilitzen de manera professional a la feina. Els especialistes desenvolupen les tasques de manera més fàcil amb les tauletes, gràcies a la mobilitat que permeten.[12]
Tablet Computing a l'educació
modificaAlgunes característiques que justifiquen la seva integració al context educatiu són:[13]
- Ús personal. Aprenentatge en qualsevol lloc (a l'aula, a casa...)
- Interactivitat. Pantalla multi tàctil, possibilitats interactives amb els dits i amb el punter.
- Autonomia. La seva bateria possibilita una durada d'una jornada escolar completa.
- Portabilitat. Lleugera i portable d'un lloc a un altre.
- Suport digital multimèdia. Facilita l'accés, creació i edició d'informació en format digital multimèdia: textos, imatges, àudios, vídeos, etc.
- Accés a llibres electrònics.
- Micròfon i webcam.
- Productivitat. Diferents programes d'edició per a un aprenentatge basat en la construcció de materials.
- Cal·ligrafia. Punter sobre la pantalla tàctil que permet la integració de la cal·ligrafia a mà alçada.
Avantatges i errades de l'ús de tauletes a l'aula
modificaAlguns avantatges són:[14]
- Personalitzar l'aprenentatge a cada estudiant de forma fàcil i precisa. L'anàlisi de les dades que proporcionen les eines d'interacció i realimentació en temps real amb els alumnes dona facilitats per identificar amb antelació aquells estudiants que necessiten ajuda i aquells que poden assumir reptes d'aprenentatge superiors. Les tauletes s'adapten al nivell de l'alumnat, de manera que beneficia a tot l'alumnat de manera individual.
- Facilitar un aprenentatge autònom, actiu i mòbil.
- Millorar el flux de treball i facilitar l'avaluació conjunta, amb accés immediat a la feina dels altres companys. D'aquesta manera s'afavoreix la revisió i la col·laboració entre el grup d'alumnes de forma constant.
- Visualitzar un concepte amb major flexibilitat de maneres molt diferents (fotografies, vídeos, 3D...).
- Donar suport a la creativitat de l’estudiant. Creació de presentacions amb animacions, infografies, cartells, llibres electrònics interactius, etc.
- Crear un portafoli digital. Permet la visualització del propi progrés i la reflexió sobre la pròpia evolució.
- Capturar continguts a l'aula com: registrar la veu del professor i disposar de les lliçons en àudio o vídeo.
- Connectar alumnes, pares i professors. Reforçar a casa el que s'ha aprés a classe, supervisar la llista d'activitats a lliurar, seguiment del progrés, etc.
- Facilitar la implementació del model de la classe inversa. L'alumnat aprèn un tema de manera individual a casa amb la visualització de vídeos (els quals els ha penjat un docent a la xarxa) de curta durada a la tauleta. D'aquesta manera es permet repetir, aturar i meditar el contingut fins que s’interioritzi.
Algunes errades freqüents:
- Enfocaments equivocats que impedeixen una incorporació amb èxit de la tauleta a l'aula.
- Ús de la tauleta mentre s'utilitza la mateixa metodologia: una simple transferència d'informació del professor a l'alumne de forma passiva.
- Escassa o nul·la formació per part del professorat amb les eines a utilitzar.
Referències
modifica- ↑ «Pen computing».
- ↑ «Tablet computer».
- ↑ «Typer of mobile computer devices». [Consulta: 20 octubre 2019].
- ↑ Katzan, Jr, Harry «Principles of tablet computers for educators». Contemporany issues in education research, 2015, pàg. 8.
- ↑ «Patent US0386815». [Consulta: 21 octubre 2019].
- ↑ «A Personal Computer for Children of All Ages. Alan Kay 1972 @mprove». [Consulta: 21 octubre 2019].
- ↑ Catalunya, Institut Obert de. «Programació orientada a objectes». [Consulta: 23 octubre 2019].
- ↑ «Tablet PC Brings the Simplicity of Pen and Paper to Computing» (en anglès americà), 13-11-2000. [Consulta: 23 octubre 2019].
- ↑ «Tablet computer». [Consulta: 20 octubre 2019].
- ↑ «Slates, hybrids, detachables: tablet forms explained and compared». [Consulta: 20 octubre 2019].
- ↑ Marés, Laura «TABLETS EN EDUCACIÓN. Oportunidades y desafíos en políticas uno a uno». TABLETS EN EDUCACIÓN. Oportunidades y desafíos en políticas uno a uno, 4-2012.
- ↑
- ↑ Posada, Fernando «Tabletas en el aula Introducción al uso educativo de tabletas Android». Tabletas en el aula, 2015.
- ↑ «TABLETS EN LA EDUCACIÓN: Ventajas, retos, metodología y Apps para facilitar el aprendizaje. Por Meritxell Viñas Asesora y Formadora en nuevas tecnologías aplicadas a la educación.» (en espanyol). Cursoipad. [Consulta: 25 octubre 2019].
Enllaços externs
modificaEntrevista a Alan Kay (en an)